Capitolo 5: The global
user interface
Quando avvii Game Maker ti apparirà la seguente finestra:
A sinistra puoi vedere le varie risorse di cui
parlavamo prima: Sprites, Sounds, Backgrounds, Paths, Scripts, Objects,
Rooms e altre due: Game Information e Game Options. In alto
troviamo il menu e la barra degli strumenti. Nel prossimo capitolo
descriverò brevemente il menu e le sue varie opzioni, oggetti, pulsanti,
ecc, nei capitoli seguenti invece discuteremo di alcuni di essi più
approfonditamente. Nota che molte operazioni possono essere realizzate in
modi differenti: scegliendo un comando dal menu, premendo un pulsante, o
cliccando col tasto destro su una risorsa.
By Mark Overmars
Capitolo 5.1 |