REGOLAMENTO (continua...)




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Il torneo è composto da 10 squadre che si sfideranno in un girone all'italiana ripetuto per 3 volte con girone di andata, di ritorno, e uno neutro per un totale di 27 giornate (9 + 9 + 9). Al termine delle 27 partite, in caso di parità di punti (parità di piazzamento significativo ovviamente, cioè dal 1° al 5°posto, 9° e 10°posto) fra due o più squadre si terrà conto della classifica avulsa, in caso di ulteriore parità fra un numero di squadre superiore a due si organizzerà un mini-torneo nelle rimanenti 7 giornate (parallelamente alla Coppa Italia) di "A" (dalla 27° alla 34°) fissando regole, punteggi, ed altro. In caso di parità fra due squadre ci sarà lo scontro diretto da giocarsi in campo neutro alla 28°giornata del campionato di "A".

MERCATO

Il calcio-mercato si chiuderà il 1°febbraio 2003 (chiusura del mercato di Serie A e B, intorno alla 20°giornata), data dopo la quale non sarà consentito nessun taglio di giocatori o scambio tra i partecipanti. Questa regola è stata introdotta già gli  scorsi anni per evitare che il campionato venga falsato nelle ultime giornate. I tagli possono essere illimitati, così come  gli scambi tra i partecipanti, sempre non oltre la data di scadenza, ed in modo che la rosa resti sempre e comunque di 28 giocatori (3 por, 9 dif, 9 cen, 7 att).
Il taglio di un giocatore a favore dell'acquisto di un altro potrà essere effettuato nel modo seguente. Se al singolo giocatore è interessato un solo partecipante allora dovrà pagare 5 crediti se si tratta di un portiere, 10 se di un difensore, 15 se di un centrocampista, 20 se di un attaccante, tenendo conto che qualsiasi sia il giocatore tagliato il partecipante avrà da questo ricavo pari a 0 crediti. Se invece al singolo giocatore sono interessati due o più partecipanti (in particolare per i giocatori di grosso richiamo che potrebbero venire a giocare nel corso della stagione nel campionato italiano) allora si adotterà il metodo della "asta in busta chiusa", cioè tutti i partecipanti dovranno offrire un tot di crediti per il giocatore nella massima segretezza e comunicarlo al Presidente di turno entro 7 giorni a partire dalla prima richiesta; il giocatore verrà chiaramente assegnato al partecipante che ha offerto di più. Se il partecipante dovesse sfondare il tetto dei 350 crediti può comunque partecipare al calcio-mercato versando, dopo il 350°credito 0,25 E per ogni credito in eccesso (ad es. per un totale di 360 crediti deve versare 2,50 Euro). I soldi ricavati dai crediti in eccesso costituiranno il montepremi della Coppa Italia, ricavato che potrà essere al massimo di 75 Euro, cifra che se superata contribuirà con i ricavi in eccesso ad arricchire ulteriormente i vincitori del Campionato ripartendo così le somme: 40% al 1°, 30 % al 2°, 20 % al 3°, 10% al 4°.

COMUNICAZIONE FORMAZIONE

La formazione dovrà essere comunicata all'avversario entro il calcio d'inizio dell'anticipo del sabato delle ore 15 (del venerdì se ci sono anticipi). Per evitare problemi e per maggiore sicurezza è gradita la formazione entro le 14, o in caso di problemi un avviso all'avversario o al presidente. Qualora la formazione non venga comunicata entro i termini stabiliti la penalizzazione è di 2 punti sottratti in classifica, con partita persa 0-2 a tavolino: NESSUNA TOLLERANZA.
Attenzione! Da quest'anno c'è una novità: oltre le penalità classiche, ci sarà una "multa" di 10 Euro (somma che andrà al vincitore del FantaSBT) per chi non consegnerà la formazione per 3 volte nell'arco del campionato, e scatterà ovviamente alla terza penalità.

DOPPIO PANCHINARO

Da quest'anno c'è la novità del doppio panchinaro: le riserve infatti saranno 2 per ruolo, portiere escluso, per un totale di 7 panchinari (1 portiere, 2 difensori, 2 centrocampisti, 2 attaccanti); se un titolare non prende il voto, gli subentrerà il panchinaro scelto dalla squadra; se anche quest'ultimo sarà s.v. (senza voto), gli subentrerà il panchinaro. Se anche quest'altro giocatore non dovesse prendere il voto, allora la squadra sarà costretta a giocare in 10 e il voto vacante sarà 0.

PARTITE SOSPESE O RINVIATE

Nel caso in cui una o più partite dovessero essere sospese o rinviate (qualsiasi sia il motivo), i voti dei giocatori mancanti saranno in bilico fino al recupero della/e partite in questione. Nel caso in cui il recupero di questa partite dovesse prolungarsi per un periodo superiore ai 15 giorni dalla data del rinvio, i voti dei giocatori mancanti saranno assegnati con un salomonico 6 politico.

...LA BOTTA!

Tutti i partecipanti sono tenuti a versare 50,00 Euro per l'iscrizione, ed il montepremi sarà ripartito come segue (per motivare la bassa classifica gli ultimi due classificati pagheranno una penale di 10 Euro, il cui totale andrà al 5° classificato).

MONTEPREMI

1°posto 200,00 Euro (+ 40% ricavi)
2°posto 150,00 Euro (+ 30% ricavi)
3°posto 100,00 Euro (+ 20% ricavi)
4°posto 50,00 Euro (+ 10% ricavi)
5°posto 20,00 Euro (penale 9° e 10°)
6°posto
7°posto
8°posto
9°posto -10,00 Euro (penale)
10°posto -10,00 Euro (penale)


IMPORTANTE PER CHI E' ALLA 1°ESPERIENZA

Il fantacalcio fa riferimento ai voti della Gazzeta dello Sport pubblicati il lunedì sommando tutti i parametri (per chi volesse agevolazioni, il martedì c'è l'inserto speciale dove ci sono tutti i voti già sommati con tutti i parametri, a cui si deve però sottrarre gli assist e il "gol decisivo").

PARAMETRI DA AGGIUNGERE AL VOTO DEL SINGOLO GIOCATORE :

+3 gol segnato
+3 rigore parato (portiere)
-1 gol subito (portiere)
-3 rigore sbagliato
-2 autorete
-0,5 ammonizione
-1 espulsione

Inoltre la squadra che gioca in casa ha un bonus di +2 voti, quindi se il punteggio della partita Foggia-Napoli è 65-66 calcolando tutti i voti dei giocatori, al Foggia che gioca in casa verranno addizionati due voti in più: 67-66.

CALCOLO DEI GOL SEGNATI DA UNA SQUADRA:

sommando tutti i voti dei giocatori si hanno

0 gol meno di 66 punti
1 gol da 66 a 71.5
2 gol da 72 a 77.5
3 gol da 78 a 83.5
4 gol da 84 a 89.5
5 gol da 90 a 95.5
6 gol da 96 a 101.5

e così via......
es. banalissimo Foggia-Napoli 79.5 - 77.5 = risultato 3-2

Il Presidente
Paolo Errichiello


CONTINUA...:
vecchio regolamento della Coppa Italia (provvisorio)
vecchio regolamento della Coppa Italia (definitivo)


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