Giunti a questo punto, ci ritroveremo con il nostro Pic
programmato.
Bisognerà ora costruire una basetta e provarlo...
... magari dopo ci renderemo conto di aver commesso un'
errore di programmazione e dovremo riguardare il sorgente
che ormai non tocchiamo da giorni e che se non abbiamo
commentato bene è diventato ostico.
Beh , mi è capitato ... ma la tecnologia ci viene in
contro. Esistono in commercio dei simulatori che ci
permettono di mettere alla prova il nostro software prima di
inviarlo al Pic e molto prima di dover realizzare lo
stampato e di dover montare i componenti.