LA DURA VITA DI UN RECENSORE Quando
il simpatico e per niente dispotico Leon mi si è avvicinato
con fare allegro e mi ha detto: “Ok la rece di
Onimusha non era male….adesso puoi farne un'altra!” il
terrore mi ha assalito! Che cavolo potevo recensire? A me è
sempre piaciuto parlare di giochi con personaggi reali (
piu’ o meno si intende) da esaminare, ma l’alternativa che
avevo subito a portata di mano era….GranTurismo3! Avete mai
provato a tracciare il profilo psicologico di una Mitsubishi
Lancer type VII? Oppure scoprire quali rapporti misteriosi
legano una Dodge Viper ad una Subaru Impreza? Beh…è davvero
complicato!
All’improvviso un’inspirazione! Perché non parlarvi del
mio PRIMO gioco, il compagno fedele del mio acquisto del
monolite nero (sette mesi fa…sigh!), il gioco che ha
riacceso la mia passione di appassionato di anime giapponesi
(che per inciso non era mai sparita visto quanto spendo al
mese di manga…), insomma perché non recensire…Zone of
Enders (ZOE)?
"ECCOCI ! SIAMO AMICI TUOI E IO SONO PETER RAY.."
O, per meglio dire, “sono Leo Stenbuck”! Chi conosce le canzoni dei cartoni anni ‘80 ( prima di Cristina d’Avena e dei pokemon) avrà riconosciuto l’inizio di quella sigla di quel fenomenale anime che è la prima serie di Gundam. La citazione non e’ casuale visto che la storia di Gundam e di ZOE sono, soprattutto all’inizio, molto simili. Tuttavia visto che la sezione animazione giapponese del sito deve ancora nascere ( ma tra un po’ chissà…VEEERO
CAAAAPO??? (ndLeon. Beh, si, era prevista, ma la montagna
di impegni che mi sommergono mi ha costretto a rimandare la
sua realizzazione.)) e la storia di ZOE è davvero bella, ci concentreremo principalmente su quella.
"ECCOLI! CHE CI ASSALGONO NON AVER PAURA MAI.."
Infatti come il Principato di Zion assaltava le colonie e si scontrava con il Gundam RX78 allo stesso modo l’esercito di Bahram attacca Antilia, colonia di Giove, sulla quale il nostro caro eroe, Leo, ha già iniziato la sua opera demolitrice. Non con il potentissimo Jehuty di cui entrerà in possesso (ma ne parleremo…), ma con la sua sola presenza. Avete presente la legge di Murphy secondo la quale quando le cose vanno male…possono andare peggio? Beh Leo ne è la prova vivente! Chiunque entra in contatto con lui avrà una serie cosmica di sfighe ( che per comodità scriverò in maiuscolo).
"PERCHE' QUI C'E' CHI PENSA A TE..."
Dopo pochi secondi dalla presentazione, infatti scopriamo che Leo aveva cercato di salvare tre suoi amichetti PESTATI A SANGUE da un gruppo di teppisti locali che, dopo averli LEGATI AD UN PALO, li lasciano in balia dell’esercito invasore. Risultato? I tre sfigati vengono RIDOTTI AD HAMBURGER (letteralmente) da un robot coloniale fatto a pezzi da Viola. La tipa in questione tra l’altro è un ufficiale delle forze di invasione ed è alla guida della Cometa Ross….chiedo scusa (quello era di Char in Gundam) di Neith, un potentissimo robot rosso (non lo avreste mai detto eh?).Non vi assillerò ancora con le disgrazie di chi circonda Leo (uhmm…Leo…Leon…vien da rifletterci) per non raccontarvi tutta la storia: sappiate solo che, oltre agli amichetti appena citati ( che almeno sono stati riciclati come carne macinata dai solertissimi addetti del McDonald’s di Antillia), si va da chi ha PERSO IL SUO AMORE IN GUERRA DA TEMPO a chi LO HA PERSO DA POCO, da chi SI BECCHERA’ UNA PALLOTTOLA A BRUCIAPELO a chi, dopo aver conosciuto il menagramo, SI SUICIDERA’….il tutto condito poi da stragi varie nella colonia (oddio c’è pur sempre una guerra in corso…) di cui Leo si assumerà sempre la colpa, aiutato in questo da ADA…..MA CHI E’ ADA??
"GUNDAM!! (ZUM!! ZUM!!)" Ok l’Orbital Frame di Leo si chiama Jehuty (e fin qui ci siamo), ma il cuore elettronico di Jehuty si chiama A.D.A. Per capirci immaginate se sul Gundam avessero installato un computer parlante
(tipo K.I.T.T. di “Supercar” per capirci) capace di dialogare con Peter Rey….ecco, la situazione è questa. Sappiate inoltre che la qui presente ADA è di un antipatia unica: già il povero Leo deve convivere con i suoi (innumerevoli) patemi d’animo, ma che ci sia costantemente una vocina a ricordarglielo è francamente troppo! Per fortuna mentre il sistema operativo di Jehuty dà ancora più sui nervi di Windows98, l’esterno, cioè il design del robot, è davvero bello! Tralasciando i piedi (ma questa è una costante delle nuove serie giapponesi, pensiamo a quelli degli EVA in Evangelion) tutto il resto è spettacolare, anche se a grandi linee (e mi rivolgo agli esperti di Anime) ricorda (almeno a me si intende) il Tekkamen Blade della serie omonima.
UN ATTIMO DI SERIETA'.
A scanso di equivoci però ci tengo a sottolineare una cosa: la storia di ZOE E’ DAVVERO BELLA ED INTENSA: cavolate del sottoscritto a parte, non dimentichiamoci che la storia della saga è stata concepita da quel Hideo Kojima creatore di quello che considero il miglior gioco (almeno per i videoplayers “over 20” e non me ne vogliano i fans di Zelda & CO.) mai concepito da mente
umana.... Metal Gear Solid. Insomma che Leo abbia un carattere perlomeno complesso è cosa in realtà pienamente giustificata (pensate oltretutto che i genitori si sono sì contesi il suo affidamento….ma litigando per chi doveva avere l’impiccio di mantenerlo!) per cui il suo attaccamento quasi morboso, oltre che per la sua amica Calvice, anche per ADA ( in fondo, come dice lui, “E’ stata la prima persona che mi è stata a sentire…”), lo conduce su una strada simile a Shinji in Evangelion o allo stesso Peter Rey. Anche ADA quindi diventa parte essenziale della maturazione del protagonista, essendo in fondo incuriosita da cosa si cela nell’animo umano: a tal proposito vi consiglio di guardare attentamente l’ultimo lungo dialogo tra Leo e ADA prima dello scontro finale con Viola ( anche lei personaggio molto bello….): vi assicuro che è davvero molto intenso ( quasi come la morte di Sniper Wolf in MGS…una storia, la sua, struggente e maledettamente attuale).
...QUALCHE CONSIDERAZIONE TECNICA.
Poco da dire in fondo: ZOE è stato sicuramente uno dei primi giochi a non presentare le famigerate scalettature, caratteristica dei primi giochi PS2 e anche i continui e repentini cambi di inquadrature non fanno soffrire molto il frame-rate. Spettacolari invece le esplosioni, sia dei robot nemici che di numerosi elementi del fondale.Qualche critica è stata invece posta sulla poca varietà di fondali ( ma non dimentichiamoci che Antillia è una colonia orbitale mica un Club Mediterraneè….) e su quella degli orbital frame di Bahram. Anche su questi ultimi è bene ricordarsi però che si tratta di vere e proprie armi belliche, fatte in serie quindi (anche in Gundam gli Zack erano standardizzati ma in fondo belli per questo): tuttavia quando ci si trova di fronte ai boss nemici vi assicuro che rimarrete a bocca aperta. Le missioni risentono un po’ di una certa ripetitività, ma alcuni interessantissimi colpi di scena terranno sempre alta la vostra attenzione: ricordiamo tra le altre un virus che infetta ADA, il dover pilotare un robot nemico per giungere a specifiche locazioni, una torre da distruggere con un sol colpo ( sembra uno dei più bei episodi di Evangelion). In più è sempre possibile accorrere alle richieste di aiuto dei coloniali, missioni queste ultime facoltative, ma davvero impegnative in quanto dovrete controllare il vostro istinto distruttivo e non radere al suolo interi quartieri o ospedali. Visto che alla fine delle singole missioni di rescue vi sarà dato un rank vi consiglio di usare la spada laser per il combattimento ravvicinato e di attirare in zone deserte gli squadroni che vi assaliranno.
RINGRAZIAMENTI FINALI
1) Ai creatori della sigla italiana di Gundam, costante fonte di ispirazione della recensione! Vi lamentate del ritornello “ GUNDAM! ZUM! ZUM!”? Sentite la canzone giapponese e poi venitemi a dire...MIII! MA QUANTO E’ BRUTTA!
2) Ai gestori dei McDonald’s italiani per non usare carne macinata proveniente dalla colonia gioviana di Antillia
3) A Hideo Kojima per il solo fatto di esistere e per non aver fatto il lottatore di sumo ma il creatore di videogiochi
4) A Leon per aver pazientato e avermi rimesso a posto il PC….CHE PERO’ SI E’ BLOCCATO DI NUOVO!! AIUTOOOO!!!!! Uhmm…e se provassi ad installare ADA?
Il solito MIAO dal vostro tigrotto preferito Tora
Opinioni
conclusive…
Un plauso va infine alla giocabilità: grazie a semplici, ma efficaci tutorial riuscirete a pilotare il vostro Jehuty ( e ad usare le sue numerosissime mosse speciali e armi) meglio di Actarus e vi assicuro che sarà davvero galvanizzante! Qualche dubbio invece sull’aspetto sonoro ( e lo vedrete sul voto finale) non tanto sulle musiche ( occhio, anzi orecchio che sono davvero belle!) e sugli effetti sonori ( un esplosione fa BUM! E su questo non ci piove!) ma sul doppiaggio, spesso non all’altezza. Quest’ultimo, visti i videogiochi di nuova generazione, ne diventa parte fondamentale, ma spesso sottovalutata. Visto che l’argomento mi interessa molto, mi riprometto di ritornarci al più presto….magari fatemi sapere che ne pensate!
globale:
8
GRAFICA: 8,5
TECNICA: 8,5
EFFETTI SONORI: 7
MUSICHE: 8,5
GIOCABILITA': 9
LONGEVITA': 7,5
SONDAGGIO:
Quale piattaforma di gioco dominerà il 2002?
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