Gioco 140

Sizigie
 

Il gioco delle sizigie consiste nel trovare una parola che costituisca un ponte tra due parole date e che sia collegata alle parole di partenza con sequenze di lettere comuni.
Il punteggio è costituito dalla lunghezza delle sequenze in comune tra un passaggio e l'altro: prima si considera la sequenza più corta, a parità si confronta quella più lunga. (esempi in archivio, gioco 98)

EFFETTO PLACEBO
SPORCA GUERRA
PUNTO VIRGOLA
INFEDELE ORTODOSSO
NOTIZIA BUFALA
FUTURO REMOTO
DIZIONARIO BILINGUE

Stesse parole valide del Paroliamo. Si considera per il punteggio la somma delle sette sequenze più corte, a parità si confrontano le sequenze più lunghe.

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soluzione