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Prima di migrare alla piattaforma Linux, mi sono dilettato
molto nel mondo della grafica 3D computerizzata; subito dopo il corso di
Disegnatore CAD ho avuto la possibilità
di conoscere software per la modellazione e animazione 3D come il famosissimo
3D Studio.
All'epoca ero solito realizzare animazioni o comunque immagini fotorealistiche
seguendo una procedura come la seguente:
- Creazione dei Modelli 3D sfruttando AutoCAD
(all'epoca era la Release 12, rimasta la migliore, a mio parere, nella gestione
dei solidi).
- Esportazione dei Modelli 3D in DXF ed importazione
degli stessi in 3D Studio 4.0.
- Creazione delle Texture e quant'altro potesse servire
a livello di grafica 2D tramite software come Adobe Photoshop.
- Generazione della scena (o delle scene, nel caso
di animazioni) desiderata, andando a sistemare le texture sui modelli 3D,
le luci e quant'altro.
- Rendering con salvataggio su disco delle immagini
(in genere in formato TIFF).
- In caso di animazioni, le varie immagini venivano
poi unite in un unico file Flic (.FLI).
Nonostante non sia mai stato un mostro nella grafica (anzi, tutt'altro),
i risultati erano spesso dignitosi; qui sotto riporto quelli più significativi:
Due immagini prese da un'animazione che rappresentava una macchina in "stile Ferrari" (in realtà non esiste).
Personalmente lo ritengo il miglior Logo che abbia mai realizzato; magari è un po' troppo elaborato ma è anche ciò che mi era stato richiesto.
Sono 2 immagini tratte da quella che io ritengo la migliore animazione che abbia mai realizzato (volendo, se la gioca con quella dell'auto sopra); si tratta di 2 robot che combattono tra di loro.
A sinistra un "Tirannosauro Robot" e a destra una sorta di "Guerra Spaziale".
Partendo da sinistra rispettivamente il logo della Arrow'Software e quello della FrengoSoft (due collaboratori della UDA'Software)
A sinistra una motocicletta da strada e a destra il mio logo
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