Il decalogo del Power Player

Assunto che:
-Il Power Play (PP) non esiste
-Quando il PP è alla portata di tutti non è PP
-Il GDR è Soggettivo. Il PP è Oggettivo.

il principio Zero recita:
"... sfoglio le pagine di un manuale e vedo solo numeri..."

I
Non vedo mostri, vedo sacchetti di px

II
Ogni cosa è possibile
Corollario 1
Tutto è migliorabile
Corollario 2
Neanche gli dei sono immortali

III
Se non stacca (cioè, non si cumula con altri bonus, dall'inglese "to stack", impilare) non serve

IV
Non serve avere 40 livelli presi a caso ma 15 al posto giusto
Corollario 1
Pochi ma buoni
Corollario 2
Raistlin è fondamentalmente un mammalucco, ma il giocatore sapeva girarsi bene il DM
Corollario 3
Elminster e Drizzt non sono PP
Corollario 4
Dammi un PG di 9° e uccido Elminster in 2 round

V
Per mostri brutti ci vogliono PG grossi
Corollario 1
Se sei di taglia media, non vai da nessuna parte
Corollario 2
Se sei psionico vai dove vuoi

VI
La catena chiodata fa molto GDR
Corollario 1
Le armi a una mano le uso come posate

VII
La distanza che mi separa dai miei px è solo un numero finito di quadretti
Corollario 1
Ogni quadretto ha il suo perché

VIII
Non c'è dado che tenga
Corollario 1
Se fai "1" ricordati che c'è sempre un modo per ritirare

IX
Quando un PG nasce deve sapere tutto sul suo futuro
Corollario 1
Se sbaglio una scelta quando passo di livello butto il PG
Corollario 2
Se sei psionico puoi rimediare

X
"...il tutto perché fondamentalmente mi rompo i cosiddetti a giocare a GDR
puro..."
Corollario 1
Interpreto il PG solo se ci sono i punti bonus
Corollario 2
Nome, occhi, capelli, colore della pelle, lineamenti e cose simili sono solo accessori perchè la sostanza non cambia

Postulato: aggiunte e varianti

- Il background è un ottimo modo per far passare per verosimili incroci altrimenti inaccettabili dal DM.
e:
Per ogni PG PP c'è sempre almeno un background che soddisfa il DM.

- I manuali sono il potere, le HR e le F.A.Q. il nemico.

- Le prime domande da porsi davanti a un problema sono: quanti soldi e quanti PE? Se la risposta non è soddisfacente andare altrove e cercare mostri con tesori il doppio o il triplo dello standard.

- Se non sei stregone, paladino o bardo il Carisma è quella caratteristica a cui si assegna il valore più basso.
e:
Non facendo stregone, paladino o bardo guadagni una caratteristica.

- Non proferire le parole "bardo" e "PP" nella stessa frase, anzi se possibile il termine "bardo" non usarlo mai.

- Se trovi un mostro uccidilo da solo, + tesoro e + PE.
e:
Gli elementali lasciali agli altri, tu prendi il drago.

- Conosci il tuo nemico: impara a memoria tutti i manuali dei mostri.

Versione variata modello 10 comandamenti:
1) Non avrai altro dio all'infuori di quello che ti da i domini migliori.
2) Non nominare il PP in vano.
3) Ricordati di comprare i nuovi manuali.
4) Onora Monte Cook e i Forgotten Realms.
5) Non uccidere ciò che non da PE. (Aspetta che cresca).
6) Non commettere atti impuri. (Nominare bardo o GdR).
7) Non rubare oggetti senza valore.
8) Non mentire sotto Individuazione dei Pensieri.
9) Non desiderare la donna d'altri, non da PE.
10) Non desiderare la roba d'altri... prendila così diventerà tua e avrai risolto il problema.

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