CORSO VISUAL BASIC 6.0

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Approfondimenti


Prima Lezione del Corso di Daniele Crespi

Come muovere i primi passi con Microsoft Visual Basic, lo strumento da molti considerato ideale per la realizzazione di applicazioni in ambiente Windows.


Seconda Lezione del Corso di Daniele Crespi

La seconda parte del corso introduttivo alla programmazione in Visual Basic si pone come scopo di insegnare l'uso della struttura di controllo If e delle proprie varianti.


Terza Lezione del Corso di Daniele Crespi

Il corso dedicato alla programmazione con Microsoft Visual Basic continua con l'analisi della struttura di controllo Select Case e degli operatori logici fondamentali.


Quarta Lezione del Corso di Daniele Crespi

Oggetto di studio della quarta puntata del corso dedicato alla programmazione in Visual Basic sono i cicli e in particolare la struttura For, mediante la quale è possibile far eseguire al calcolatore delle operazioni ripetitive.


Quinta Lezione del Corso di Daniele Crespi

Oggetto di studio della quinta parte del corso dedicato alla programmazione in Visual Basic sono ancora i cicli. Questa volta l'obbiettivo è puntato sull'uso delle strutture regolate da una condizione booleana.


Sesta Lezione del Corso di Daniele Crespi

Nella sesta parte, il corso dedicato alla programmazione in ambiente Microsoft Visual Basic punta il proprio obbiettivo su delle strutture dati di importanza fondamentale: i vettori.


Settima Lezione del Corso di Daniele Crespi

Continua lo studio dei vettori; in questo caso quelli a più dimensioni, le strutture caratterizzate dal poter variare dinamicamente il numero degli elementi che le compongono e gli array di controlli.


Decima Lezione del Corso di Daniele Crespi

Questa lezione del corso è ha come obbiettivo la gestione dei file di testo, ovvero del più semplice formato di memorizzazione permanente previsto da Visual Basic 6.


Ottava Lezione del Corso di Daniele Crespi

Questo mese il corso di programmazione in Visual Basic focalizza la propria attenzione sulle procedure, ossia sulle Funzioni e le Subroutine.


Nona Lezione del Corso di Daniele Crespi

La nona lezione del corso dedicato alla programmazione in Visual Basic si pone lo scopo di illustrare le funzioni definibili dall'utente e il concetto di ricorsione.


Games: Memory

Versione elettronica del gioco da tavola Memory.


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