Oggetti
Senz' altro lo sapete: tutti sanno che in Metal Gear Solid gli oggetti sono fondamentali per lo svolgimento della missione, tanto quanto le armi. Se volete conoscerli meglio, sapere dove trovarli o semplicemente sapere se li avete raccolti tutti, ecco una lista completa! Clickate sull' oggetto che vi interessa per andare alla relativa descrizione!
| Razioni | Scope | Cigs | Camera | Diazepam | Medicine | Therm G. | N.V.G. | Body Armor | Pal Key | Socom Sup. |
| Box A | Box B | Box C | Rope | Gas Mask | MO Disk | Ketchup | Handker | Bandana | Stealth | Level Cards |
Dove trovarle: Un po' dappertutto...
Annotazioni: Le
Razioni potrebbero essere semplicemente definite i pasti dei soldati. Però,
durante il corso del gioco, servono a recuperare la vitalità. Aprite il menù
L2 per equipaggiarle e, se volete mangiarne una con il tasto
e il menù aperto. Se le equipaggiate e venite danneggiati a tal punto che la
vostra barra vitale scende a zero, grazie ad una Razione che verrà utilizzata
automaticamente recupererete buona parte della vostra vitalità.
Tipo di oggetto: Oggetto di recupero
Curiosità: Dopo
il montacarichi, arriverete al Warehouse.
Lì affronterete Vulcan Raven. Non equipaggiando le Razioni in un ambiente dalle
temperature
sotto
zero come quello, rischierete che le vostre amate Razioncelle si congelino,
diventando immangiabili. Se questo accade, sull' icona dell' oggetto comparirà
la scritta "Frozen". In questo caso, per rendere le Razioni nuovamente
mangiabili, non vi resta che equipaggiarle per un po', in modo tale che, il
calore del corpo di Snake riscaldi nuovamente i vostri pasti.
Dove trovarlo: lo avrete sin dall' inizio del gioco, nell' equipaggiamento di base.
Annotazioni: binocoli
sofisticatissimi di ultima generazione. Utilissimi per inquadrare l' ubicazione
dei nemici. Zoomate con il
e ridimensionate la visuale con il tasto
.
Equipaggiati offrono istantaneamente la visuale in prima persona.
Tipo di oggetto: Equipaggiamento base
Dove trovarle: le avrete sin dall' inizio dell' avventura, nell' equipaggiamento di base.
Annotazioni: le sigarette preferite di Solid Snake. Nonostante la missione pericolosa non si leva il vizietto di fumare. Equipaggiate svuotano pian pianino la barra della vitalità.
Tipo di oggetto: Equipaggiamento base
Curiosità: non tutti i mali vengono per nuocere. Se equipaggiate le sigarette vicino a dei raggi infrarossi potrete vederli e schivarli.
Dove trovarla: nel
B2 del Tank Hangar,
dopo aver ottenuto la scheda di Livello 4 da Otacon
andate nella zona dove
avevate trovato Baker. Andate a
destra dell' ultima breccia che avete fatto nel muro (Immagine
1). Applicate una C4 nel
muro, allontanatevi e fatela esplodere. Lanciate una Chaff ed entrate. Andate su
verso la porta di Livello 4
ed
entrate per trovare la Camera.
Annotazioni: una
macchina fotografica molto comoda per individuare l' ubicazione dei nemici.
Zooma con il tasto
,
ridimensiona con il tasto
,
scatta con il tasto
.
Le foto vanno salvate sulla Memory Card ed occupano due blocchi di memoria.
Tipo di oggetto: oggetto speciale
Curiosità: scattando foto a strani particolari e controllando le foto nell' album accessibile dal menù principale alla voce "Special", potrete vedere dei fantasmi.
Dove trovarla: in diverse zone della base, come il B1 del Nuke Bldg, in una stanza a sinistra;
Annotazioni:
tranquillante usato dai cecchini per tenere le
mani saldamente ferme durante l' esplosione del colpo. Visto che anche
Snake entrerà in possesso di un fucile di
precisione, perché non farne uso? Per sfortuna di Meryl,
anche Wolf ne fa un uso abbondante, e questo non è
certo un bel regalo... . Per utilizzare la Diazepamina aprite il menù
, selezionatela e premete il
tasto
con il menù
aperto.
Tipo di oggetto: Equipaggiamento aggiuntivo
Dove trovarle: nel B1 del Nuke Bldg. , nella stanza di livello 6 al centro del muro di sinistra.
Annotazioni:
servono per curare il raffreddore. Spieghiamo
meglio: se cedete alla tortura condannando a morte la povera
Meryl, vi beccherete subito un bel raffreddore. Per
curarlo avete bisogno delle medicine, visto che il raffreddore fa starnutire
spesso e quindi attira l' attenzione delle guardie, è bene non appena entrate in
possesso delle medicine e avete il raffreddore, aprire il menù
e premete
per curarvi.
Tipo di oggetto: Equipaggiamento aggiuntivo
Dove trovarlo: appena arrivate dai condotti dell' aerazione superiori del Tank Hangar scendete le scale ed eludete la telecamera. Avanzate e vedrete una grande porta aperta alla vostra destra. Entrate strisciando per eludere la telecamera e prendete il Visore Termico.
Annotazioni: visore termico molto utile: rileva le fonti di calore e le mette in risalto.
Tipo di oggetto:
Equipaggiamento aggiuntivo
Curiosità: Vi sarà molto utile per vedere i Raggi infrarossi senza usare le Sigarette, i soldati invisibili e soprattutto le mine Claymore senza utilizzar il Cercamine!
Dove trovarlo: nel B1 del Nuke Bldg. , in una porta a sinistra.
Annotazioni: visore notturno utilissimo nel luoghi bui come la caverna prima dell' Ugrnd. Pssge. e le Torri di Comunicazione.
Tipo di oggetto: Equipaggiamento aggiuntivo
Dove trovarlo: potete trovare il giubbotto anti-proiettile in due luoghi: la Fornace e il B2 del Nuke Bldg. . Vi spieghiamo dettagliatamente dove trovarlo: nella Fornace, scendete al piano inferiore passando per il cornicione e andate a destra. Scendete le rampe di scale per entrare nella caldaia dell' altoforno. Attraversate la stanza facendo attenzione al vapore e strisciate a sinistra, dove il percorso sembra apparentemente finire. Strisciate e, appena fuori, lanciate una Chaff. Quando esplode avanzate dritti facendo attenzione a non cadere nel fuoco e prendete il giubbotto anti-proiettile. Nel B2 dell' edificio nucleare, invece, dovete prima aver ricevuto la scheda di Livello 6 da Otacon. Dopo averla ottenuta andate al B2 e attraversate quello che era il pavimento elettrificato. Equipaggiate la maschera anti-gas e lanciate una Chaff. Svoltate a sinistra e salite leggermente per arrivare ad una porta di livello 6, nel lato destro del muro. Prendete la Level Card ed il gioco è fatto!
Annotazioni: giubbotto anti-proiettile. Attutisce i danni subiti dalle armi da fuoco. Non indispensabile per il buon esito della missione.
Tipo di oggetto: Equipaggiamento aggiuntivo
Curiosità: non si sa perché, ma dopo che avrete ottenuto lo Stealth da Otacon ed equipaggiate il Giubbotto anti-proiettile, l' indumento non appare più addosso a Snake. Mistero!
Dove trovarla: ve la darà Meryl, nel primo piano interrato del deposito delle testate.
Annotazioni: Chiave di sicurezza per il blocco del lancio del Metal Gear. I terroristi farebbero di tutto pur di averla. Fateci attenzione!
Tipo di oggetto: Equipaggiamento essenziale
Curiosità: la scheda è composta da tre schede, in grado di prendere forma a seconda della temperatura ambiente. Se, per esempio vi trovate in un' ambiente freddo, la scheda prenderà la forma della scheda azzurra. Memoria di conformazione. Ecco gli esempi:

La prima scheda, quella gialla, è quella della temperatura ambiente. Quella azzurra è quella della bassa temperatura. Quella rossa dell' alta temperatura. Da notare la differenza dei disegni colorati, essenziale per il funzionamento del sistema di blocco del lancio.
Dove trovarlo: nel Tank Hangar. Nella porta grande di Livello 1 nel piano inferiore. Non fraintendete: per piano inferiore intendiamo quello a cui arrivate dopo aver sceso le scale, dove ci sono i carri armati. Entrate in questa porta (che si trova sul muro di destra) e all' interno ci sarà una guardia. Il suo comportamento varia a seconda di una precisa variabile: se vi siete fatti scoprire in quel piano la guardia sarà sveglia e zelante, mentre se non vi siete mai fatti scoprire su quel piano la sentinella sarà rilassata e sonnecchiante.
Annotazioni:
silenziatore per la pistola Socom. Per montarlo
equipaggiatelo dal menù
ed
equipaggiate la Socom dal menù
.
Tipo di oggetto: Equipaggiamento aggiuntivo
Dove trovarlo:
nel Tank Hangar, nel
piano superiore (quello sopra le scale). Entrate nella porta di
Livello 1 sul lato sinistro, dove veglia una
telecamera.

Annotazioni: scatola di cartone in cui nascondersi. Ha il bordo inferiore rosso. Dopo che vi nascondete non muovetevi, o i nemici spareranno inevitabilmente contro di voi, consapevoli che le scatole con i piedi non esistono!
Tipo di oggetto: equipaggiamento di mimetizzazione
Curiosità: la scatola A, se salite nei camion e la equipaggiate stando rigorosamente in vista e fermi, verrete trasportati nel luogo contrassegnato sopra la scatola. Per esempio, il Box A vi trasporterà all' Eliporto. Servizio Taxi!
Dove trovarlo: nel B1 del Nuke Bldg., nella porta di livello 5 in alto a sinistra.
Annotazioni: un' altra scatola di cartone in cui nascondersi. Ha il bordo inferiore verde.
Tipo di oggetto: equipaggiamento di mimetizzazione
Curiosità: la scatola B, salendo nei camion e restando fermi e bene in vista, vi permetterà di essere trasportati all' Edificio Nucleare.
Dove trovarlo:
in una camera di Livello 6
subito dopo il camion, nel Nevaio dove
affronterete Sniper Wolf.
Annotazioni: ancora un' altra scatola di cartone in cui nascondersi. Hai il bordo inferiore azzurro.
Tipo di oggetto: equipaggiamento di mimetizzazione
Curiosità: salendo sul retro di un camion ed equipaggiando questa scatola bene in vista e fermi, verrete trasportati al Nevaio.
Dove trovarla: nello stanzino dove scatta l' allarme nella Torre di Comunicazione A.
Annotazioni: una corda in fibre di Nylon molto resistente, e ne è la prova il lancio di Snake dal tetto della Torre di comunicazione. Non dimenticatevi assolutamente di prenderla quando scalate la torre altrimenti dovrete rifarvi tutto la torre in discesa, prenderla e poi di nuovo salire!
Tipo di oggetto: Equipaggiamento essenziale.
Dove trovarla: nel B2 del Nuke Bldg. , nel secondo stanzino del pavimento elettrificato, a destra. Lo riconoscerete perché è di livello 3 e dentro ci sarà una telecamera.
Annotazioni: una maschera Anti-gas che vi proteggerà, appunto, nelle zone sature di gas. Equipaggiata, nelle zone sature di gas, appunto, rallenterà la velocità della barra O2 nello scendere.
Tipo di oggetto: equipaggiamento aggiuntivo
Dove trovarlo: ve lo darà Baker dopo che avrete sconfitto Ocelot nel secondo piano interrato della rimessa dei carri.
Annotazioni: disco contenente i dati relativi al progetto REX e sul Metal Gear di per se.
Tipo di oggetto: Equipaggiamento essenziale.
Dove trovarlo: ve lo darà Otacon nella Sala delle torture, quando sarete rinchiusi in cella. Per ottenerlo contattate Hal al Codec e aspettate che arrivi.
Annotazioni: salsa di pomodoro italiana.
Tipo di oggetto: Equipaggiamento aggiuntivo
Curiosità:
Vi sarà molto utile per evadere dalla
sala delle torture: quando Johnny (il
guardiano che vi sorveglia) andrà in bagno o si addormenterà, coricatevi per
terra, equipaggiate dal menù
il Ketchup e, con il menù chiuso, premete
per utilizzarlo.
Aspettate che il guardiano torni o si svegli e avrà una bella sorpresa! Appena
entrerà nella cella per assicurarsi delle vostre condizioni, alzatevi e
strangolatelo, oppure picchiatelo. Insomma, uscite dalla cella per evitare di
tornarci!
Dove trovarlo: lo otterrete da Otacon nella Sala delle torture. Contattatelo al Codec e aspettate che venga.
Annotazioni: fazzolettino di Sniper Wolf, con il suo profumo.
Tipo di oggetto: Equipaggiamento aggiuntivo
Curiosità:
se equipaggiate questo oggetto dal menù
quando vi trovate nella
Cave dei lupi, i feroci animali non vi scalfiranno
nemmeno, sentendo l' odore di Sniper Wolf!! Comodo e semplice!
Dove trovarla: ve la darà Meryl alla fine del gioco, se non cedete alla tortura, lasciandola quindi in vita (Meryl, non la Bandana!)
Annotazioni: bandana nera di lana con ricamato su il simbolo ∞ (infinità). Per utilizzarla salvate la partita quando vi viene proposto dopo i titoli di coda e iniziatene una nuova caricando la partita appena salvata.
Tipo di oggetto: Oggetto speciale
Curiosità:
A che servirebbe una Bandana con il simbolo
infinità se non a rendere le munizioni infinite?! Equipaggiatela dal menù
e provate a sparare qualche
colpo... Kojima l' ha pensata proprio bella!
Dove trovarla: la tuta Stealth vi sarà consegnata da Otacon alla fine del gioco, ma solo se condannerete a morte Meryl cedendo alla tortura.
Annotazioni:
tuta mimetica Stealth. Curva la luce intorno ad un
oggetto rendendolo invisibile ad occhio nudo. Vi farà molto comodo per tutta la
durata del gioco.... ![]()
Tipo di oggetto: Oggetto speciale di mimetizzazione
Curiosità: probabilmente avete già capito a cosa serve... . Equipaggiando lo Stealth vi renderete invisibili e individuabili a nemici, telecamere e addirittura raggi infrarossi. Verrete ugualmente individuati dai boss e dai soldati delle sparatorie organizzate (come quella nella Torre di comunicazione A)
Dove trovarle: Ecco una tabella riguardante le Level Cards:
| Level Card | La otterrete: |
| Level Card 1 | da Donald Anderson |
| Level Card 2 | da Kenneth Baker |
| Level Card 3 | dopo la sfida del Gunner |
| Level Card 4 | da Otacon nel Lab |
| Level Card 5 | da Meryl |
| Level Card 6 | da Otacon in cella |
| Level Card 7 | da Raven |
Annotazioni: carte di scurezza che aprono le porti relative al livello: se avete la scheda di Livello 5, per esempio, potrete aprire le porte di livello di sicurezza 1 - 2 - 3 - 4 - 5. Capito? Se avete la 7 potrete aprire tutte le porte di sicurezza!
Tipo di oggetto: equipaggiamento essenziale