LEZIONE
VIII
SVILUPPO DELL'HARDWERE
Verso la metà dell'800nasce la logica seriale
astratta.
La storia del calcolo è molto lunga ed è sempre
legata ad uno strumento quale il pallottoliere o la groma (che ha permesso ai romani
di avere il necessario controllo dell'ortogonalità per
fondare le loro città caratterizzate dal cardo e dal decumano).
RICERCA DELL'UOMO VERSO LA RAZIONALIZZAZIONE DEL
CALCOLO
Il grande passo in avanti nell'evoluzione del calcolo
si è avuto solo con la Rivoluzione Industriale grazie alla nascita della figura
dell'ingegnere-inventore. Un esempio è Charles Babogia che inventa macchine
per il calcolo che, attraverso un processo totalmente meccanico, riescono a fare
operazioni anche molto complesse. Anche nel mondo tessile si assiste a numerose
innovazioni grazie a telai meccanici programmabili capaci di tessere le stoffe
secondo determinati disegni.
Ma la scoperta geniale è la LOGICA
BINARIA che riduce tutto a 0 ed a 1 seguendo
una processo di tipo if...then e or...or. Tale logica binaria pone
in evidenza la grande potenza dell'astrazione: più i concetti ed il linguaggio
diventano astratti, più i meccanismi sono potenti.
Quando entra in gioco l'elettricità, unitamente alla
logica binaria, nasce la sostanza dei computer.
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I primi calcolatori elettronici nascono dopo la
Seconda Guerra Mondiale; sono macchine a base elettronica, molto grandi e
con potenza di calcolo oggi irrisoria. All'interno di questo sistema, nasce
una logica che durerà per molto tempo: l'identificazione tra computer e
potere. |
In Italia, l'architetto che si avvicinò per
primo ai computer fu Luigi Moretti perché interessato alle
possibili ripercussioni sulla forma.
Ogni anno la velocità dei calcolatori cresce in modo
esponenziale e diminuiscono l' ingombro ed i costi (ad incremento di
qualità di prodotto).
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Negli anni '50 si assiste all'invenzione del
transistor cioè un circuito integrato, composto da silicio, antesignano dei
microchip. Nasce quindi la RIVOLUZIONE
INFORMATICA o, come la chiama Soleri, L'ERA
DEL SILICIO. |
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Negli anni '60, il mondo si resetta su una serie di
componenti che influenzeranno gli anni successivi. Con il boom economico
inizia la crisi: il mondo diventa poliedrico, si formulano teorie che
mettono in crisi la logica meccanicistica ed industriale, la società
subisce un enorme cambiamento. |
Nel 1967, Dug Engleber inventa il mouse
cioè uno strumento che segue la logica x, y. Tale invenzione resterà per
anni solo scientifica e non un'applicazione.
Con l'esplosione del '68, le nuove generazioni
entrano in contatto con il mondo dei computer, si crea, quindi, una
sottocultura giovanile che vede il calcolatore, non più solo legato al
potere, ma accessibile a tutti poiché considerato strumento di liberazione
individuale. Questa sottocultura nasce a Stendford, in California, ed è
proprio qui che si iniziano a fare PC assemblando pezzi in modo molto
rudimentale. Nascono, così, piccolissime società atte a sviluppare l'idea
del PC come l'Apple 1. Successivamente esse verranno quotate in borsa.
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Nel 1982, nasce il PC dell'IBM. Questa società non
si dedica più, quindi, solo ai grandi calcolatori del potere, ma segue
anche, con grande successo, la strada dei PC grazie anche alla geniale
intuizione di Bill Gates consistente nello scrivere un sistema operativo
capace di far funzionare delle macchine ossia l'MS-DOS.
Successivamente Gates si metterà in proprio fondando la Microsoft. |
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Sempre nel 1982, Jobs, inventore dell'Apple, viene a
conoscenza del mouse (13 anni dopo la sua invenzione) ed elabora un tipo di
comunicazione iconografica e metaforica. Si avvia, quindi, uno sviluppo
commerciale di idee nate in laboratorio producendo il primo PC con
questa logica: ELISA. Questo computer avrà però
poca diffusione, dato il suo elevato costo, ma sarà il
prototipo per altri computer con maggiori capacità e costi più
accessibili. |
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Si sviluppa il concetto di mappatura dello
schermo; esso viene visto come un fatto grafico, si ha un linguaggio
trasparente, il QUICK DRAW
che fa da tramite tra lo schermo ed il programma; in tal modo si può avere
contemporaneamente scrittura ed immagine. |
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Nel 1983, Quick Draw gestisce sia lo schermo, sia le
periferiche, sia lo scanner: nasce la logica WYSIWYG
(what you see, what you get) cioè ciò che scrivi sullo schermo, così lo
riavrai. |
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Nel 1985 nasce il linguaggio di traduzione semantica
per gestire le stampanti: il POSTSCRI. |
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Nel 1987 arriva HYPERTALK,
un sistema ipertestuale (ossia il sistema dei link) in linguaggio
multipiattaforma html che diventerà molto importante con l'invenzione di
internet. |
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Nel 1990 nasce QUICK
TIME. |
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