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T.120 definisce in modo astratto la possibilità di operare in tempo reale
contemporaneamente da più punti su dati o programmi, senza doversi occupare del
tipo di rete o di linea utilizzata per la comunicazione. |
Anche se le
applicazioni più note sono quelle della condivisione di applicativi o dati,
tuttavia tale standard è adatto ad essere utilizzato in contesti più ampi,
quali la realtà virtuale, i giochi interattivi, la simulazione, il controllo di
processo ecc. . Vengono gestite conferenze multi punto (invito, accettazione,
esclusione), scambi di immagini fisse (lavagne condivise), scambi di files.
T.120 sta evolvendosi verso T.130, standard attualmente in discussione per le
conferenze multimediali in senso lato (sarà garantita la compatibilità con
H.32x ma verranno aggiunte funzioni di mixing e allargate le tipologie di dato
multimediale
trattato).
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