classe 3D

argomenti
  1. geometria analitica
  2. trasformazioni del piano
  3. disequazioni
  4. trigonometria
  5. statistica
  6. elementi di logica
  7. informatica
  8. torna su

 

Informatica... cerchiamo di ragionare con la mentalità di un PC. Serve? Se vogliamo costringerlo a fare quello che vogliamo sì! Sono macchine abbastanza stupide, l'uomo è intelligente! Il primo passo è quello di gestire la macchina in piccole cose (come i programmi in Pascal) e usarla bene con pacchetti applicativi che useremo per la matematica (Excel, Derive...)
moduli
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