Codici e trucchi:
Per ovviare almeno in parte al fastidioso sistema di salvataggio, è possibile
truccare i file savedatX.dat in modo da aumentarsi il numero di nastri
inchiostrati e almeno salvare quando si vuole. Le locazioni che contengono
gli oggetti dell'inventario sono quelle che partono dall'indirizzo esadecimale
324, almeno se usate Jill (ma per Chris dovrebbe essere simile). A partire
da questa locazione, il formato è xx yy, dove xx indica il tipo di oggetto
e yy la sua quantità. Ovviamente l'xx yy si ripete per tutti gli spazi
dell'inventario.
Ad esempio se trovate un valore xx corrispondente a 2F, i due byte successivi
indicano il numero di nastri inchiostrati che possedete: ponendo il suo
valore a FF si ottengono 255 nastri; dovrete sempre cercare una macchina
da scrivere per poter salvare la partita, ma almeno non dovreste avere
remore a usarli vista l'abbondanza.
Altri codici di oggetti utili sono 44 per le erbe curative, 0B per i caricatori
della Beretta, 02 per aumentare direttamente i colpi nella Beretta, 03
per quelli del fucile a pompa, 11 per i proiettili ad acido, 07 per il
bazooka: ovviamente se il vostro inventario non è completamente pieno,
ci sarà una doppia coppia di byte ancora settata a 00 00, per cui potrete
aggiungervi oggetti di un certo tipo anche se non ne avete ancora. Ad
esempio scrivere 0B 0F vi aggiunge un caricatore da 15 colpi nell'inventario.
Ovviamente è possibile fare lo stesso con altri oggetti: tuttavia, visto
che la locazione nel file che contiene il loro numero può variare, vi
consigliamo di fare nel seguente modo. Se avete un certo oggetto nell'inventario,
salvate, consumate l'oggetto SENZA SPOSTARVI, salvate di nuovo, e poi
verificate le differenze fra i due file con il comando FC del DOS. Ci
dovrebbe essere una doppia coppia di byte il cui valore è stato azzerato
(oppure nella quale la prima coppia è inalterata ma la seconda è diminuita
di uno, il che vuol dire che avevate più copie dello stesso oggetto nella
stessa casella dell'inventario, come per i nastri inchiostrati). Quello
è il punto dove trafficare.
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