VIDEOGAME
.:: RISEN ::.
CARATTERISTICHE
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GENERE |
Gioco di ruolo con vista da dietro
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ANNO |
2009
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PIATTAFORME |
PC - Xbox360
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SVILUPPATORE |
Piranha Bytes
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DISTRIBUTORE |
Deep Silver
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IMPRESSIONI PRINCIPALI
+ L'ambientazione è ben
realizzata
+ La storia è originale e
molto appassionante
+ Le armi e gli ingredienti
sono moltissimi così come le specializzazioni creando un ampia gamma di
tecniche di combattimento
± Per metà gioco riuscire a
trovare un'arma decente è quasi impossibile costringendo il giocatore a
comprarne una a costi molto elevati poi, da metà gioco in poi, se ne trovano
una dopo l'altra con caratteristiche superiori rispetto a quelle che si
trovano nei negozi
- I livelli sono un po'
sproporzionati per quanto riguarda la durata (i primi sono molto lunghi, gli
ultimi finiscono subito)
- Se si sceglie di
specializzarsi in guerriero si viene esclusi dall'utilizzo della magia (la
cosa negativa è che ce ne si rende conto solo in seguito quando ormai
cambiare è impossibile)
DESCRIZIONE DEL VIDEOGAME
Il videogame si ambienta in
un'isola isolata da qualche tempo dal resto del mondo a causa di una
terribile tempesta che sembra risparmiare solo questa terra.
Noi impersoniamo un naufrago
che si trova a dover investigare sugli strani fenomeni che stanno avvenendo
per poter riuscire a lasciare l'isola.
Dopo aver percorso una piccola
area di isola che serve più che altro a prendere mano con i comandi ci
ritroviamo a scegliere da che parte stare: da una parte c'è una banda di
fuorilegge che predilige la forza bruta e dall'altra un organizzazione di
maghi e sacerdoti che prediligono la magia per assicurarsi il potere sulla
popolazione.
Entrambe le parti vogliono
avere il controllo sull'intera isola e come al solito è la popolazione a
subirne le conseguenze.
Dopo aver scelto da che parte
stare possiamo apprendere dai membri di questi due schieramenti le abilità
che vogliamo apprendere (abilità da guerriero se si sceglie i banditi o
abilità da mago se si sceglie i maghi).
In realtà nella prima parte
del gioco è possibile non schierarsi apertamente con nessuna delle due parti
ma poi in seguito bisognerà comunque farlo.
Nella prima metà del gioco la
storia si sviluppa poco infatti serve più che altro a salire di livello e
diventare forti per poter poi affrontare la seconda metà del gioco che
richiede una notevole forza; questo perché nell'isola i nemici non variano
con la nostra forza ma sono sempre gli stessi (tranne qualche eccezione)
quindi in realtà all'inizio del gioco non possiamo andare in tutte le
locazioni perché alcune sono popolate da nemici che non possiamo
sconfiggere.
Mentre la parte iniziale del
gioco è abbastanza frustrante a causa delle continue fughe di fronte a
nemici troppo potenti, la parte finale è decisamente appagante.
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