PER
UNA VOLTA MI AUGURO CHE NON SIATE STATI TROPPO ATTENTI...
Vi
ricordate quanto detto nella scorsa preview di Resident Evil 4 lo
scorso Gennaio? Spero proprio di no, perché ora non vale più dato che
Capcom ha deciso di stravolgere ogni canone classico della serie!
Secondo
il nuovo filmato mostrato, ora il nostro Leon non sarà più tenuto a
visitare una tetra villa infestata da zombie, bensì un piccolo paesino
(alcuni dicono statunitense, altri sostengono che sia europeo...) sperduto
tra fitti boschi e alte montagne.
Ma
l'innovazione apportata non si ferma certamente al solo "teatro"
in cui si svolgono i fatti, bensì va oltre ed ha stravolto persino
l'essenza stessa della saga.
Iniziamo
dai comandi, ora Leon appare molto più maneggievole, è sparito il classico
e frustrante "piede-perno" ed i controlli hanno assunto le
sembianze tipiche di quelli adottati per i classici "adventure/platform
-games" (es. Prince of Persia), con l'unica differenza che
riguarderebbe (ma non possiamo giurarvelo) l'introduzione di un apposito
tasto che servirà a far correre il protagonista se premuto. Da questo si
capisce, quindi, che la giocabilità sembra voler rimanere farraginosa, non
immediata, com'é classico di ogni RE. Riguardo le azioni che il
giocatore potrà effettuare, ora paiono le più disparate e cambieranno a
seconda del luogo e dell'item che si sta utilizzando. Tutto ruoterà attorno
al pulsante A attraverso il quale il biondo Leon potrà sfondare le
finestre, tirar giù delle scale per evitare che i nemici lo inseguano,
lanciare determinati oggetti, utilizzare il binocolo, utilizzare le viarie
armi e, perché no, tirare persino pugni e calci in perfetto stile Soul
Calibur. Oltre a questo, inoltre, il filmato mostrato ha svelato
intriganti elementi riguardo la possibilità di guidare una barca
attraverso un lago attiguo al paesello popolato da disgustose creature
acquatiche. Leon, inoltre, nascosta sotto la giacca di pelle, indossa una
muta e questo potrebbe farci sospettare la presenza di qualche scena
acquatica...
Anche
i mostri sono, una volta tanto, cambiati radicalmente e, al posto degli
zombie, questa volta bisognerà sterminare i bifolchi del luogo (anch'essi
però contaminati da un misterioso virus...) che, armati di zappe, vanghe,
forconi, fiaccole e fucili tenteranno di trucidare il povero protagonista.
La differenza più grande dovrebbe comunque consistere nell'elevate
capacità atletiche dei nemici (piuttosto veloci ed ostinati, in grado di
arrampicarsi su casse, scale e tetti per accoglierci a braccia aperte!) e
nell'AI di tutto rispetto, o così almeno Capcom ha riferito. Quel che si
sa, per ora, è che oltre ai contadini, in un isolotto ci attende un'enorme
creatura che sembra uscita dal film de: "Il Signore degli Anelli",
mentre in un fienile un omone liberamente ispirato a quello del film
"Non aprite quella porta" tenterà di tagliare in 2 Leon con la
sua motosega! Come se non bastasse la presenza nemica, i sadici
programmatori hanno inoltre inserito svariate trappole nel bosco quali
tagliole, fosse ed esplosivi che, di certo, non faciliteranno
l'esplorazione!
Insomma,
niente più ville abbandonate o buie strade di Raccon City: ora il terrore
pare strisciare in Europa, tra cascine e covoni di fieno! E' inutile dirvi
quanto il filmato ci abbia intrigato e, se prima attendevamo con ansia il
quarto capitolo della saga, ora non riusciamo proprio più a contenerci!
Molto probabilmente ulteriori notizie, se non persino una demo-version,
saranno disponibili al prossimo E3!
Riguardo
la questione che più vi sta a cuore, ovvero la data dell'uscita della
versione PAL, non si è ancora sbilanciato nessuno, ma pare che noi europei,
con un po' di fortuna, lo potremo giocare nelle vacanze di Natale...
A
cura di Carlo Terzano.
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Tra i nuovi item, ora sarà
possibile osservare i nemici in tutta sicurezza tramite un binocolo...
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...premendo A si accede alla visuale in prima persona, con la levetta C si
usa o meno lo zoom.
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Un vetusto e malconcio ponte si para davanti a Leon...
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A seconda del punto in cui colpirete i nemici, questi reagiranno
differentemente, ad esempio tenendosi l'arto ferito o zoppicando!
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Durante i suoi spostamenti in barca Leon può impalare i mostri, ma bisogna
essere rapidi e soprattutto precisi!
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Un grande amico ci attente oltre il lago: notare la grafica, tra le più
belle apparse su GC!
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Distruttive tagliole perfettamente mimetizzate nel fogliame attendono le
gambe del povero Leon!
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Finalmente un altro gioco in cui il sangue scorrerà a fiumi: cosa c'é di
meglio di far volare le capoccie a suon di fucilate?
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