Unita'

Nome

Descrizione

Drone

Il Drone e' l'unita' base degli Zerg, questo serve sia per estrarre minerale e gas, ma anche per evolversi nelle strutture, infatti per ogni struttura vi serve un drone.

Zergling

Questa unita' base serve all'inizio per difendersi dai primi rapidi attacchi, se ne sviluppate un gruppo ben folto potrete devastare qualsiasi cosa con facilita'.

Overlord

Ecco l'unita' multifunzione degli Zerg, infatti l'Overlord permette di aumentare la nostra produzione di Zerg, fa da "detector" e se sviluppato al Covo permette anche di trasportare altre unita'.

Idralisca

L'Idralisca e' un unita' ben bilanciata che non manchera' mai nel vostro esercito essendo una delle poche unita' che attacca indistintamente terra e aria con un buon danno.

Mutalisca

Sara' la prima unita' aerea d'attacco e anche la piu' sviluppata dato che grazie al suo attacco triplo, infatti il suo proiettile colpisce tre bersagli prima di scomparire. Puo' evolversi in Guardiano.

Guardiano

Ecco l'evoluzione della Mutalisca, dotato di un raggio d'attacco maggiore e di un danno elevato, ha il suo punto debole nel poter colpire solo bersagli terrestri.

Flagello

Il Flagello serve per eliminare alla svelta le unita' aeree nemiche dato che il suo unico attacco e' il suicidio che in compenso alla perdita dell'unita' fa molto danno.

Regina

Ecco la Regina, questa unita' ha abilita' molto interessanti, infatti puo' uccidere con un colpo qualsiasi unita' organica indipendentemente dalla sua vita, corazza o altro.

Ultralisca

Questa unita' porta morte e distruzione, infatti sembra quasi un carro armato che distrugge tutto, il suo attacco fa molto danno e e' anche dotato di molta vita.

Contaminatore

Il Contaminatore e' un utile unita' di supporto dato che grazie ad una sua abilita' puo' portare la vita delle unita' e strutture nemiche a 1 o 2, rendendole cosi pronte a un attacco supplementare.

Edifici

Nome

Descrizione

Vivaio

Ecco l'edificio principale degli Zerg alla prima mutazione, infatti si puo' evolvere altre due volte e permettere di sviluppare nuovi edifici e potenziamenti. Da questo edificio vengono anche create tutte le unita' Zerg tramite le larve (max 3 contemporaneamente).

Covo

Ecco la prima mutazione, adesso dispone di piu' vita.

Alveare

E questa e' l'ultima mutazione adesso e' al massimo del suo splendore.

Colonia del Mostro

Questo edificio e' quello che vi permette di estendere la vostra sostanza di colonizzazione, puo' trasformarsi in due altre strutture.

Colonia di Spore

La Colonia di Spore e' una delle evoluzioni della Colonia del Mostro, in particolare questa evoluzione consente alla Colonia di attaccare le unita' aeree.

Colonia Profonda

Questa invece e' l'altra evoluzione, da cosi la Colonia Profonda puo' attaccare le unita' terrestri.

Estrattore

Edificio per estrarre il gas vespene dai giacimenti

Camera Germinale

Serve per sviluppare gli Zergling e per donargli alcuni bonus.

Camera Evolutiva

Nella Camera Evolutiva invece sono presenti Bonus per tutte le unita' terrestri.

Tana dell'Idralisca

Grazie a questa struttura le larve potranno mutarsi anche in Idralische, utilissime all'inizio.

Spirale

Questa e' la struttura necessaria per evolvere Mutalisca, le vostre prime unita' aeree, da questa struttura potrete anche potenziarle.

Grande Spirale

Evoluzione della Spirale, permette di trasformare i Mutalisca in Guardiani.

Alcova della Regina

Grazie a questo edificio potrete sviluppare e potenziare le Regine Zerg, unita' volanti dotate di abilita' utilissime.

Canale del Nido

Creando due canali e' possibile trasportare da un lato all'altro del canale delle unita' terrestri, molto utile se abbiamo piu' basi.

Caverna dell'Ultralisca

Questo edificio vi permette di evolvere le larve in Ultralisca, potentissimi esseri terrestri dotati di grande forza fisica e resistenza.

Cumulo del Contaminatore

Da questo edificio otterrete la possibilita' di evolvere i Contaminatori, questi possono usare le loro abilita' per indebolire i nemici.