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Unita' |
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Nome |
Descrizione |
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Drone |
Il Drone e' l'unita' base degli Zerg, questo serve sia per estrarre
minerale e gas, ma anche per evolversi nelle strutture, infatti per ogni
struttura vi serve un drone. |
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Zergling |
Questa unita' base serve all'inizio per difendersi dai primi
rapidi attacchi, se ne sviluppate un gruppo ben folto potrete devastare
qualsiasi cosa con facilita'. |
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Overlord |
Ecco l'unita' multifunzione degli Zerg, infatti l'Overlord
permette di aumentare la nostra produzione di Zerg, fa da
"detector" e se sviluppato al Covo permette anche di trasportare
altre unita'. |
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Idralisca |
L'Idralisca e' un unita' ben bilanciata che non manchera' mai
nel vostro esercito essendo una delle poche unita' che attacca
indistintamente terra e aria con un buon danno. |
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Mutalisca |
Sara' la prima unita' aerea d'attacco e anche la piu' sviluppata
dato che grazie al suo attacco triplo, infatti il suo proiettile colpisce tre
bersagli prima di scomparire. Puo' evolversi in Guardiano. |
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Guardiano |
Ecco l'evoluzione della Mutalisca, dotato di un raggio d'attacco
maggiore e di un danno elevato, ha il suo punto debole nel poter colpire solo
bersagli terrestri. |
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Flagello |
Il Flagello serve per eliminare alla svelta le unita' aeree
nemiche dato che il suo unico attacco e' il suicidio che in compenso alla
perdita dell'unita' fa molto danno. |
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Regina |
Ecco la Regina, questa unita' ha abilita' molto interessanti,
infatti puo' uccidere con un colpo qualsiasi unita' organica
indipendentemente dalla sua vita, corazza o altro. |
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Ultralisca |
Questa unita' porta morte e distruzione, infatti sembra quasi un
carro armato che distrugge tutto, il suo attacco fa molto danno e e' anche
dotato di molta vita. |
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Contaminatore |
Il Contaminatore e' un utile unita' di supporto dato che grazie
ad una sua abilita' puo' portare la vita delle unita' e strutture nemiche a 1
o 2, rendendole cosi pronte a un attacco supplementare. |
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Edifici |
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Nome |
Descrizione |
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Vivaio |
Ecco l'edificio principale degli Zerg alla prima mutazione, infatti
si puo' evolvere altre due volte e permettere di sviluppare nuovi edifici e
potenziamenti. Da questo edificio vengono anche create tutte le unita' Zerg
tramite le larve (max 3 contemporaneamente). |
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Covo |
Ecco la prima mutazione, adesso dispone di piu' vita. |
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Alveare |
E questa e' l'ultima mutazione adesso e' al massimo del suo
splendore. |
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Colonia del Mostro |
Questo edificio e' quello che vi permette di estendere la vostra
sostanza di colonizzazione, puo' trasformarsi in due altre strutture. |
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Colonia di Spore |
La Colonia di Spore e' una delle evoluzioni della Colonia del
Mostro, in particolare questa evoluzione consente alla Colonia di attaccare
le unita' aeree. |
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Colonia Profonda |
Questa invece e' l'altra evoluzione, da cosi la Colonia Profonda
puo' attaccare le unita' terrestri. |
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Estrattore |
Edificio per estrarre il gas vespene dai giacimenti |
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Camera Germinale |
Serve per sviluppare gli Zergling e per donargli alcuni bonus. |
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Camera Evolutiva |
Nella Camera Evolutiva invece sono presenti Bonus per tutte le
unita' terrestri. |
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Tana dell'Idralisca |
Grazie a questa struttura le larve potranno mutarsi anche in
Idralische, utilissime all'inizio. |
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Spirale |
Questa e' la struttura necessaria per evolvere Mutalisca, le
vostre prime unita' aeree, da questa struttura potrete anche potenziarle. |
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Grande Spirale |
Evoluzione della Spirale, permette di trasformare i Mutalisca in
Guardiani. |
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Alcova della Regina |
Grazie a questo edificio potrete sviluppare e potenziare le Regine
Zerg, unita' volanti dotate di abilita' utilissime. |
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Canale del Nido |
Creando due canali e' possibile trasportare da un lato all'altro
del canale delle unita' terrestri, molto utile se abbiamo piu' basi. |
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Caverna
dell'Ultralisca |
Questo edificio vi permette di evolvere le larve in Ultralisca,
potentissimi esseri terrestri dotati di grande forza fisica e resistenza. |
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Cumulo del
Contaminatore |
Da questo edificio otterrete la possibilita' di evolvere i
Contaminatori, questi possono usare le loro abilita' per indebolire i nemici.
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