REGOLAMENTO OGAME
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Account
E' possibile giocare solo se si parla l'italiano verso gli altri giocatori.
Eventuali messaggi verso altri utenti, non in italiano, possono portare al ban.
E' vietato usare per i nomi di account, pianeti e/o di alleanze l'uso di termini
offensivi o a chiaro riferimento sessuale, religioso o facenti riferimento a
qualsiasi fazione politica o dottrina religiosa, anche nel caso in cui il
termine offensivo sia un acronimo.
I Condivisione Account
La condivisione degli account è ASSOLUTAMENTE VIETATA.
Ogni account può essere utilizzato solo da una sola persona, con la sola
eccezione di un temporaneo Account-sitting (come il babysitting) che deve
sottostare alle seguenti (e tassative) regole:
Account-Sitting
E' possibile affidare il proprio account a terzi solo e ripetiamo SOLO seguendo
(alla lettera) le regole qui riportate:
Un account può essere lasciato in affido per un massimo di 48 ore consecutive.
Una persona può prendersi cura solo di un singolo account oltre al proprio.
L'account ricevuto in affidamento e il proprio possono trovarsi nel medesimo
universo di OGame.
Dopo aver restituito l'account al proprietario devono passare 7 giorni prima che
lo stesso account possa essere affidato nuovamente.
Quando l'Account-sitter (colui che ha in affidamento l'account) ha restituito
l'account al proprietario devono passare 7 giorni prima che la stessa persona
possa ricevere in affidamento un altro account.
Se il proprietario dell'account non è disponibile per più di 48 ore non e'
consentito l'account-sitting e l'account va messo in "modalità vacanza" (lo
trovate nelle opzioni).
Durante l'account-sitting non possono essere modificati ne' l'indirizzo email
ne' la password dell'account.
Inoltre un account affidato non deve avere una flotta attiva, nè deve ricevere
flotte dall'account-sitter. Di conseguenza si può solo costruire strutture
usando le risorse presenti sui pianeti del giocatore di cui si sta gestendo
l'account. Non si possono inviare navi cargo, ad esempio. L'unica eccezione è
l'attacco di una flotta aliena capace di creare danni, in questo caso la flotta
danneggiata può essere salvata dal pianeta attaccato, ad esempio spostandola su
un altro pianeta dello stesso account.
Spostare la flotta verso una fascia di detriti oppure su un pianeta alieno è
proibito!
Flotte da account nella stessa alleanza o appartenenti ad una coalizione non
sono considerate flotte aliene. La cosa rilevante è la relazione politica ovvero
l'affiliazione ad un alleanza che è importante e non solo l'alleanza in sè,
ovvero cambiare alleanza per attaccare non serve, le flotte sono comunque
amiche.
N.B. E' obbligatorio segnalare al GO del proprio universo l'account-sitting,
dichiarando: nick dell'affidatario, nick dell'affidato e periodo in cui avverrà
l'affidamento.
Le violazioni a queste regole saranno punite secondo le regole e le sanzioni
previste per il multiaccounting.
Multi-Accounting
Ogni giocatore puo' avere solo un singolo account in ogni universo di ogame.
Tutti gli account multipli dello stesso individuo saranno bloccati ed esclusi
dal gioco.
Account creati solo per inviare materie ad un altro - non importa se attivi
(spedizioni di risorse) o passivi (bersaglio di attacchi) - sono considerati
come account multipli.
Se degli utenti accedono al gioco usando lo stesso ip (scuola, compagnia, il pc
di casa) devono provare che sono individui distinti e segnalare ad un GO del
proprio universo non appena creati gli account suddetti.
E' a cura del giocatore accertarsi di non avere alcuna impostazione comune (tipo
l'email) quando l'ip e' identico tra vari account.
E' vietato accedere ad account di parenti, amici, colleghi con lo stesso IP
senza rispettare le regole dell'account-sitting.
Inviare risorse ad un giocatore con lo stesso IP, o attaccare un obiettivo
insieme ad un altro giocatore avente lo stesso IP, così come attaccare un
giocatore con lo stesso IP, porta al ban definitivo dal gioco.
Fornire i propri dati di accesso ad un altro giocatore, anche solo per fargli
guardare brevemente la situazione del proprio account rientra nel multiaccount e
come tale viene punito.
Il solo IP in comune non è MAI l'unico elemento per cui si viene sanzionati per
multiaccounting.
E' cosa buona e giusta in caso di dubbi o a titolo precauzionale segnalare al GO
del proprio universo la presenza di più utenti dalla stessa casa, azienda,
scuola, famiglia, etc., ove conosciuto dall'utente.
Scambio di Account
Ogni singolo account è legato alla persona alla quale appartiene l'indirizzo
email permanente inserito nella creazione dell'account. Se degli utenti si
scambiano account senza l'assistenza di un GO, non saranno prese in
considerazione lamentele o richieste, a meno che non vengano effettuate
direttamente dall'email permanente dell'account. Inoltre non ci saranno account
di backup o recupero di account se lo scambio degli account avviene senza
assistenza dell'operatore.
I GO non solo possono scambiare facilmente tra loro due account ma possono
garantire la sicurezza che l'operazione avvenga senza frodi.
Disattivare l'opzione IP-Check
Gli account persi nei quali l'opzione "IP Check" è stata disattivata non saranno
restituiti agli utenti. L'opzione IP Check può essere disattivata se e solo se
questo è l'unico modo per poter giocare normalmente, oppure quando l'operatore
ti richiede di farlo. E' carico dell'utente fornire le prove della necessità di
disattivare l'IP check.
Bug-Using
Sfruttare errori, malfunzionamenti o bug nella programmazione di OGame a proprio
vantaggio - il cosiddetto bug-using - non è permesso. E' richiesto ad ogni
giocatore di riportare i bug trovati immediatamente. Sfruttare bug per
avvantaggiarsi nel gioco porta al blocco dell'account per minimo un giorno, fino
a tempo indefinito a seconda della severità del bug scoperto. Allo stesso modo
il non riportare i bug.
L’uso di caratteri speciali nel nome del nick o nel nome dei pianeti è vietato e
può essere punito col ban
Interferire con la tecnologia
del gioco
Installazioni e metodi che causano traffico eccessivo attraverso il server o che
possono penalizzare il normale svolgimento del gioco, devono essere omessi. In
particolare sono proibiti script automatici o semiautomatici, capaci di
interagire col database del gioco o che creano comandi di gioco. Il loro
utilizzo porta ad un ban immediato e permanente dall'intero gioco.
Lo staff di OGAME si riserva il diritto di chiedere i danni con un ammontare
pari al danno causato più la copertura delle spese amministrative.
Estorsione
Estorsioni e minacce o qualsiasi azione ostile riguardante la vita dei giocatori
all'infuori dal gioco (fisicamente in "real-life" e non nella "virtual life" sul
web) possono causare blocco permanente e irrevocabile dell'account. Questo
blocco comprenderà anche il Forum OGAME e il forum OGame Italia.
Bashing
I Definizione/Restrizioni
E' definito bashing, nonchè vietato e punito, l'attaccare un singolo pianeta
piu' di 3 volte in 24 ore. Questi attacchi possono anche essere tre "ondate"
definendo "ondata" l'arrivo di un numero massimo di 3 flotte sul bersaglio in un
lasso di tempo di 30 minutitra la prima e l'ultima.Pertanto è consentito fare
massimo 3 attacchi in ventiquattro ore, ognuno dei quali fatto da massimo 3
flotte che giungono in 30 minuti sul pianeta bersaglio.
II Eccezioni:
Ecco le eccezioni alla regola di accanimento:
1. Guerra: se i partecipanti sono in guerra sono possibili degli attacchi
addizionali. La guerra va dichiarata almeno 12 ore prima che una flotta colpisca
il bersaglio. Va dichiarata in tale tempo massimo sul forum.I nomi di entrambe
le parti devono essere corretti. La guerra può essere dichiarata solo tra
alleanze e non tra individui. La dichiarazione di guerra non richiede la presa
visione da parte di chi verrà attaccato.
2. Insultare: se un giocatore attaccato insulta l'attaccante, sono concessi
ulteriori attacchi. E' dovere dell'attaccante provare gli insulti e contattare i
GO. I messaggi di insulto devono essere tenuti nell'area messaggi dell'account
in modo che l'operatore possa valutare la legittimita' della richiesta. Dopo che
un insulto e' stato riportato e controllato dall'operatore, la regola
dell'accanimento può essere sospesa per un periodo di tempo definito
dall'operatore stesso.
3. La singola sonda in attacco, mandata con lo scopo palese di formare detriti,
facendo in modo che le navi riciclatrici partano prima, non conta come attacco
ai fini del bashing. Le sonde in attacco ripetuto, ad un singolo pianeta,
contano, invece, come attacco ai fini del bashing.
4. I missili interplanetari non fanno parte delle navi, pertanto gli attacchi
missilistici non vengono conteggiati ai fini del bashing. In pratica è possibile
fare un qualsiasi numero di attacchi con i missili interplanetari ed avere
ancora la possiblità di 3 ondate di attacchi.
III Casi speciali
Alcune azioni di gioco, come attacchi ripetuti estensivamente, quando il
giocatore attaccato non può giocare nè svilupparsi, possono essere puniti a
discrezione dei GO.
In particolare, consideriamo che nell'arco di una settimana tre giorni di
attacco verso un giocatore sono il limite massimo consentito, oltre il quale di
fatto sarà considerato comunque accanimento l'attaccare lo stesso giocatore.
Pushing
I Definizione / Divieto
Fare pushing significa inviare risorse ad un altro account senza alcun apparente
servizio in cambio, ed è concesso solamente quando l'account ricevente ha un
punteggio inferiore a chi invia le risorse. Negli altri casi è vietato e punito.
Il pushing non si riferisce solo alle risorse ma anche a:
portare risorse su un pianeta per poi utilizzare successivamente tramite
attacchi - singoli o multipli.
Attacchi con una flotta inferiore in modo da creare un campo di detriti dal
quale si potranno poi estrarre materie.
Altri modi e possibilità in cui un account riceve risorse senza in alcun modo
dare in
cambio qualcosa.
Creare banche di alleanza è vietato. Il pagamento di crediti, il fare il
cacciatore di teste, prestiti, pagamenti dilazionati e altre azioni simili che
non causano un immediato ritorno di risorse sono pertanto vietate se non
approvate PREVENTIVAMENTE dal GO competente, che dovrà avere la descrizione
precisa di come si svolgerà il servizio PRIMA che lo stesso avvenga.
Gli scambi commerciali devono avvenire entro un limite massimo di 48 ore. Per
necessità diverse (es. prestiti a lunga scadenza, restituzione e/o pagamento a
rate et similia) è obbligatorio interpellare un GO prima dell'inizio dello
scambio, in modo che lo stesso possa controllare il corretto svolgimento della
transizione.
Condividere le riciclatrici e inviare le risorse prese a un account che ha
causato il campo di detriti (da cui sono ricavate le risorse) non è consentito a
meno di non chiedere l'autorizzazione ai GO.*
Da notare che in caso di pushing sono responsabili e perseguibili entrambe le
parti ed è compito dei giocatori comunicare ai GO eventuali azioni di pushing
non volontario e/o chiedere autorizzazione.
Mandare carghi non voluti in trasporto e/o in fleetsave verso un altro
giocatore, provocando così una situazione dubbia di pushing, è vietato e
passibile di ban. Allo stesso modo è assolutamente vietato e passibile di ban
mandare carghi in trasporto e/o fleetsave verso pianeti dei GO, SGO e Game Admin.
Facciamo notare, infine, che il tasso di scambio internazionale usato su Ogame è
di:
3 parti di metallo : 2 parti
di cristallo : 1 parte di deuterio
Questo tasso di scambio non è fisso, ma è comunque consigliato non discostarsi
troppo da tale valore, per non incorrere nelle sanzioni previste per il pushing.
Consideriamo valido un range che va, per il metallo, da 3,5 a 2,5 e per il
cristallo da 2,5 ad 1,5.
II Eccezioni
Attaccare con una flotta inferiore è permesso se il pianeta bersaglio non ha
ancora una luna e i detriti dalla flotta non superano l'ammontare necessario ad
avere un 20% di probabilità di formazione lunare, cioè 2 milioni di risorse in
totale. Questo metodo può essere utilizzato più volte finchè non si forma una
luna.
Dopo un attacco subito e nel quale si è stati sconfitti, l'alleanza e le sue
parti possono inviare risorse all'account danneggiato, per aiutare la
ricostruzione. La quantità di risorse inviate non deve superare il danno creato
all'account al quale si inviano. L'account che riceve l'aiuto deve provare di
essere stato danneggiato PRIMA di ricevere i cargo, in modo che i GO possano
vedere il combat report ed approvare l'invio di risorse.
In caso di attacco a buon fine di un membro di un'alleanza contro quello di
un'alleanza con cui si è in trattato di non aggressione (NAP) o in trattato di
alleanza completa, è concesso effettuare un rimborso al danneggiato per un
importo in risorse pari massimo al 75% delle risorse catturarate al pianeta
sommate al campo detriti creato. Tale rimborso non può avvenire nel caso di
invio delle risorse da parte degli alleati dell'account danneggiato.
SPAM
Con spam si intende l'abuso da parte di un utente di alcuni strumenti del gioco,
al solo scopo di creare fastidio e disturbo ad un altro utente. Per strumenti si
intende, ad esempio, il sistema di messaggeria interno al gioco e la spedizione
abnorme di sonde spia, senza alcuno scopo apparente.
Fare Spam è vietato, e porta al ban temporaneo del gioco, a discrezione dei GO.
A titolo esemplificativo, è considerato SPAM di spiate un numero che supera le
81 nelle 24 ore, se fatte in concomitanza con attacchi, o un numero che supera
le 18 nelle 24 ore, se non si concretizza nessun attacco.
Annullare azioni dei GO
Le azioni di un GO responsabile per un dato universo possono essere annullate
solo da un SGO o dal Game Admin.
Rimborso
1. Se un giocatore si trova svantaggiato a causa di errori di programmazione o
altri malfunzionamenti o comunque errori del team OGame, non ha titolo a
rimborsi o ripristino dello stato dell'account a prima che avvenissero gli
errori.
2. Se un giocatore dovesse cercare di evitare una decisione di un GO o le sue
implicazioni contattando un altro operatore riguardo allo stesso argomento, sarà
escluso dal gioco.
Eccezione: contattare il Super Game Operator di competenza o il Game Admin.
Esclusione dal gioco
Tutte le infrazioni a queste regole possono portare al blocco dell'account
temporaneo o permanente dell'account e quindi all'esclusione dal gioco. A
seconda della severità dell'azione offensiva la punizione può essere estesa a
tutti gli universi di ogame e probabilmente ad ulteriori servizi forniti da
ogame come il forum ufficiale o i canali IRC correlati.
Azioni non regolamentate
Eventuali situazioni, condizioni, azioni, non regolamentate e non disciplinate
da questo regolamento vengono emendate e segnalate sulla piattaforma forum OGame
Italia.
Condizioni generali operative
I giocatori che non possono accettare le condizioni generali operative di OGame
a causa della loro nazionalità, della loro età o per altre ragioni sono
rappresentati dalle condizioni operative standard utilizzando in aggiunta le
interpretazioni interne delle regole. In questo modo non viene stabilito alcun
vincolo legale tra il giocatore e le condizioni generali operative, comunque nel
giudizio delle problematiche tutti i giocatori mantengono una uguale posizione.
NOTE:
* Cioe': in un'alleanza bilanciata, chiedere aiuto con le riciclatrivi è una
cosa comune. A lungo termine questo dovrebbe essere più o meno bilanciato tra i
membri attivi dell'alleanza rendendo possibile per chi invia qualche
riciclatrice, di tenersi le risorse ricavate. Se aiutarsi con le riciclatrivi
generalmente è consentito, una situazione di pushing avviene quando un'alleanza
usa un account per costruire una flotta mantre gli account rimanenti ricavano
risorse dai detriti ricavati dalla flotta cosi' generata.
Ultimo aggiornamento: 11-06-07