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C'era una volta, nel 1987, in Giappone, una casa di videogiochi sconosciuta ai più, chiamata Squaresoft. Benché sia una marca affermata, i giochi non erano venduti come speravano, e ormai la minaccia di chiudere bottega era prossima. Decisero allora di coalizzare gli ultimi sforzi e denari per il loro ultimo progetto: Final Fantasy. Tradotto letteralmente Fantasia Finale, fu chiamato così perchè dovrebbe essere stato il loro ultimo lavoro. Stipato in una cartuccia per NES della grandezza di due MB (come quelle del Gameboy Color) il gioco parlava della furia degli elementi su un pianeta, dove i quattro guerrieri della luce dovevano riuscire a far avverare la profezia di Lukahn per mettere a posto le cose. La storia piacque a tutti, e fu campione di incassi, e così la Squaresoft decise di non chiudere più e continuare con la serie. Anche se la grafica era patetica, colorata, e instabile (8bit)  senza contare l'audio irritante, fece sognare moltissime persone.

Purtroppo il titolo non varcò mai le porte della madrepatria, il Giappone.

Un’anno dopo, 1988. Dopo il gigantesco successo di Final Fantasy, era impossibile non fare il seguito. I'impero di Baramekian conquista lentamente l'intero mondo, e gli unici che riescono a fermarlo sono un gruppo di ribelli tra cui i nostri quattro eroi. Ma la situazione peggiora quando i nemici invocano un gigantesco demone... Dark Cloud.

Cambia poco dal primo capitolo. La grafica è leggermente più definita, in sostanza cambia il rozzo sistema di gioco del precedente, offrendo miglior libertà. Un altro successo , che per la prima volta varca le porta del Giappone per divenire in commercio in America, che fu chiamato Final Fantasy 1. Per la prima volta compaiono due colonne portanti della serie (i) Chocobo e Leviathan, presenti poi in tutti gli altri capitoli a venire.

Due anni dopo, 1990, il terzo capitolo stava per arrivare. La cartuccia del NES si evolve a 4 mega, potendo ospitare così nuove informazioni e una grafica più dettagliata. Un grande passo avanti in giocabilità, che presenta il sistema dei lavori, spiegato in Final Fantasy 4, e vengono aggiunte anche le invocazioni. 
La storia come al solito è speciale: quattro ragazzi provenienti dal villaggio Uru cadono dentro un misterioso cratere e finiscono all’interno di un tempio chiamato Wind Crystal, del tutto ignari di essere stati designati come i cavalieri che dovranno ristabilire l’equilibrio tra luce e tenebra nel mondo. Dopo aver acquisito la capacità di muoversi grazie a una potentissima aeronave, i giovani iniziano una feroce battaglia contro un’infinita orda di demoni e scoprono che l’intero pianeta è stato sommerso dalle acque. Grazie all’aiuto di Elia e del Cristallo d’Acqua le acque si ritirano e lasciano scoperta la misteriosa Torre di Cristallo. Un infinità di misteri e pericoli li attende in una epica battaglia contro le tenebre che avanzano… e i milioni di copie vendute!

Per maggiori informazioni sull'origine della serie consultate l'about tale.

Nella sezione Roms trovate tutti i primi tre episodi e il rispettivo emulatore!

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