Regolamento
- MODALITÀ DI GIOCO
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Il punteggio di ciascuna fantasquadra si determina attraverso la somma dei punteggi ottenuti dai calciatori schierati come titolari (o delle riserve subentrate in caso di loro assenza). Il punteggio del singolo calciatore è dato dalla somma dei voti elaborati dalla FFC* e dei punti - positivi e negativi - assegnati per i gol fatti e subiti, i cartellini gialli e rossi, ecc.
- 3.ROSA
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La rosa delle squadre di Deejay Fantacalcio si compone di un numero fisso pari a 18 calciatori.
Ogni rosa deve comprendere:
2 portieri
6 difensori
6 centrocampisti
4 attaccanti
I ruoli di ogni calciatore sono stabiliti dalla FFC*.
- 4.FANTAMERCATO
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Per acquistare i 18 calciatori destinati a comporre la tua rosa, hai a disposizione un budget iniziale di 500 fantamilioni (crediti virtuali, la cui sigla nel gioco è FMLN). L'acquisizione dei calciatori avviene direttamente attraverso asta al rialzo*. Nel momento in cui dai la conferma di ogni operazione, i fantamilioni a tua disposizione diminuiscono automaticamente in misura pari al costo del calciatore in questione. Il valore di ciascun calciatore (in fantamilioni) viene stabilito prima dell'inizio del gioco e cambierà durante la stagione in base al rendimento dello stesso.
Il numero di fantamilioni spendibili è evidenziato e aggiornato costantemente nella pagina della fantasquadra.I crediti virtuali eventualmente risparmiati vengono mantenuti dalla tua fantasquadra e possono essere utilizzati per operazioni successive. La fantasquadra non può essere composta da una rosa superiore o inferiore a 18 calciatori ordinati secondo la divisione prefissata. Per ogni nuovo calciatore acquistato, dovrai quindi tagliarne uno dello stesso ruolo già presente nella tua rosa (con recupero dei fantamilioni equivalenti alla sua valutazione di quel momento)..
- 5.LA SQUADRA
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Una volta terminato il Fantamercato iniziale (quindi, una volta scelti i 18 giocatori di Serie A), il computer metterà in panchina tutti i 18 calciatori acquistati. Attraverso il tasto 'Modifica formazione' (menù: 'Sede Squadra') puoi schierare i tuoi 11 calciatori selezionando il pallino sotto la colonna 'Tit.' e mettere gli altri 7 calciatori in panchina selezionando la colonna 'Panchina'.
Titolari
La formazione titolare potrà essere schierata in base a uno dei seguenti 8 moduli:
3-5-2
4-4-2
4-3-3
4-5-1
5-3-2
5-4-1
6-3-1
3-4-3
(la prima cifra indica i difensori, la seconda i centrocampisti e la terza gli attaccanti. A questi bisogna aggiungere il portiere).
Panchina
La panchina è formata dai restanti sette calciatori della rosa. I indicando '1', il giocatore sarà il primo a subentrare in caso di assenza di un titolare; '2' sarà il secondo e così via. Al momento del calcolo di un fantagiornata, il computer farà le necessarie sostituzioni (non più di tre per squadra) nel caso qualcuno dei titolari non scenda in campo nella realtà o comunque non abbia preso il voto. I calciatori in panchina subentrano agli eventuali titolari assenti, nell'ordine in cui li hai schierati, ruolo per ruolo. Se i calciatori assenti o senza voto sono più di tre, dal quarto in poi non potranno più essere sostituiti e il loro punteggio sarà quindi di 0 punti. In Deejay Fantacalcio non esiste Riserva d'Ufficio.
Composizione della formazione e della panchina
La formazione della fantasquadra (come le operazioni di Fantamercato per ogni turno) può essere composta o modificata entro e non oltre un'ora dall'inizio della prima gara di ciascuna giornata di Serie A (solitamente dunque alle 17:00 del sabato). Se non apporti modifiche, viene considerata valida la formazione comunicata nella giornata precedente. Se non schieri la formazione per la prima giornata non otterrai alcun punteggio.
La modifica della formazione per la giornata successiva riaprono il giorno successivo alla giornata di Serie A disputata (normalmente quindi il lunedì, nel pomeriggio).
- 6.IL PUNTEGGIO
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Il punteggio di ciascuna fantasquadra è determinato dalla somma dei punteggi ottenuti dai singoli calciatori schierati titolari (o delle riserve subentrate in caso di loro assenza). Il punteggio di ciascun calciatore è dato dalla media dei voti dei quotidiani sportivi elaborata dalla FFC* e a cui vanno aggiunti o sottratti dei punti bonus o malus. L'attribuzione dei gol o autogol ad un giocatore piuttosto che ad un altro è a insindacabile giudizio della FFC*.
Punti Bonus
+3 punti per ogni gol realizzato (rigore segnato +2)
+3 punti per ogni rigore parato
La dizione 'rigore parato' è da intendersi in senso letterale. Il rigore calciato contro il palo o la traversa o fuori dalla porta viene conteggiato (ovviamente in negativo) soltanto al calciatore che lo ha tirato, cioè non viene assegnato alcun punto al portiere.
Punti Malus
-2 punti per ogni autogol
-3 punti per ogni rigore sbagliato
-1 punto per ogni gol subito dal portiere schierato
-0,5 punti per ogni ammonizione
-1 punto per ogni espulsione
Il Capitano Ogni fantallenatore dovrà, all'atto della compilazione della sua rosa, designare un Capitano. Il Capitano può essere sostituito senza limitazioni. Ogni qualvolta il Capitano raggiunga un voto PURO (senza bonus/malus) da 7 in su, la sua fantasquadra ne gioverà con un bonus di 1 fanta-punto, sempre che il Capitano designato sia stato schierato titolare oppure sia subentrato dalla panchina.
- 7.CASI PARTICOLARI
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Se un portiere gioca almeno 30 minuti ma non viene giudicato riceve un voto d'ufficio pari a 6. I gol eventualmente subiti dal portiere in questione vengono sottratti al voto attribuito. Un giocatore espulso senza essere giudicato riceve un voto d'ufficio pari a 4 (ossia 5 -1 per l'espulsione). Il voto attribuito viene considerato sia per i titolari sia per i panchinari. Un giocatore che viene giudicato s.v. e ottiene dei punti bonus o malus (con esclusione di quelli relativi alle ammonizioni subite), riceve un voto d'ufficio pari a 6, al quale vanno aggiunti o sottratti tanto i citati punti bonus quanto quelli malus. Nel caso che il portiere venga espulso e sostituito da un calciatore di movimento, questi, diventando portiere, ne assumerà il ruolo e gli verrà assegnato regolarmente meno un punto (-1) per ogni gol subito e più tre punti (+3) per ogni rigore parato.
Se una o più partite vengono sospese o rinviate o posticipate, tutti i calciatori delle INTERE rose delle squadre coinvolte in tali gare (quindi anche infortunati o eventuali squalificati) riceveranno un voto di ufficio pari a 6.
- 8.LE CLASSIFICHE
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Tutte le classifiche tengono in considerazione i punteggi delle singole fantasquadre iscritte al gioco. Le troviamo al link: 'Classifiche'.
- 9.CALENDARIO
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Al menù 'Calendario' troviamo tutti i punteggi ottenuti dalla nostra fantasquadra. In 'Squadra', vediamo quelli ottenuti giornata per giornata; in 'Ultima partita', la prestazione ottenuta nell'ultimo turno; in 'Registro partita' troviamo il tabellino relativo alla nostra fantasquadra del momento.