ESERCITARSI CON
IL SYLLABUS |
Sezione |
Tema |
Rif. |
Argomento |
1.1 Per iniziare |
1.1.1 Hardware/Software/Information Technology |
1.1.1.1 |
Comprendere a livello di base cos'è l'hardware, il software e
l'Information Technology (IT). |
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1.1.2 Tipi di computer |
1.1.2.1 |
Distinguere le varie classi di computer (mainframe, minicomputer,
network computer, personal computer, laptop computer) in termini di capacità di
elaborazione, velocità, costo, e impieghi tipici. Conoscere il significato di terminale
intelligente e terminale stupido. |
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1.1.3 Componenti di basedi un personal computer |
1.1.3.1 |
Sapere quali sono le componenti principali di un personal computer:
l'unità centrale di elaborazione (CPU), l'hard disk, i più comuni dispositivi di
input/output, i tipi di memoria, i supporti rimovibili come dischetti, zip disk, CD-ROM
ecc. Sapere cosa significa dispositivo periferico. |
1.2 Hardware |
1.2.1 Unità centraledi elaborazione |
1.2.1.1 |
Sapere cos'è l'unità centrale di elaborazione (CPU) e che cosa fa:
calcolo, controllo logico, gestione della memoria, ecc. Sapere che la velocità della CPU
è misurata in Megahertz (MHz). |
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1.2.2 Dispositivi di input |
1.2.2.1 |
Conoscere i vari dispositivi usati per inserire dati nel computer come
mouse, tastiera, trackball, scanner, touchpad, penna luminosa, joystick ecc. |
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1.2.3 Dispositivi di output |
1.2.3.1 |
Conoscere quali sono i più comuni dispositivi utilizzati per mostrare i
risultati delle elaborazioni del computer: unità di visualizzazione (schermo, monitor),
stampanti di uso normale, plotter, dispositivi a microfilm, sintetizzatori vocali ecc.
Sapere dove e come sono usati questi dispositivi. |
1.3 Dispositivi di memoria |
1.3.1 Memoria di massa |
1.3.1.1 |
Distinguere i vari tipi di memoria di massa in termini di velocità,
capacità e costo, per es. hard disk interni/esterni, zip disk, data cartridge, CD-ROM,
dischetti ecc.. |
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1.3.2 Memoria veloce |
1.3.2.1 |
Conoscere i differenti tipi di memoria veloce, ad es. RAM (random-access memory), ROM (read-only memory). Dire
quando sono usate. |
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1.3.3 Capacità della memoria |
1.3.3.1 |
Conoscere le unità di misura della memoria (bit, byte, KB, MB, GB).
Collegare queste unità alle dimensioni tipiche dei caratteri, campi, record, file,
cartelle/ directory. |
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1.3.4 Prestazioni dei computer |
1.3.4.1 |
Sapere quali sono i principali fattori che influiscono sulle prestazioni
di un computer, per es. velocità della CPU, dimensione della RAM, velocità e capacità
dell'hard disk. |
1.4 Software |
1.4.1 Tipi di software |
1.4.1.1 |
Conoscere il significato dei termini software di sistema e software
applicativo e capirne la differenza. |
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1.4.2 Sistema Operativo |
1.4.2.1 |
Sapere quali sono le principali funzioni del Sistema Operativo.
Conoscere il significato di Graphical User Interface (GUI) e fare degli esempi.
Comprendere i vantaggi di usare una interfaccia GUI. |
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1.4.3 Software applicativo |
1.4.3.1 |
Elencare alcuni dei programmi applicativi più comuni e il loro uso, ad
es. elaborazione testi, foglio elettronico, database, contabilità paghe, strumenti di
presentazione, desktop publishing, applicazioni multimediali. |
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1.4.4 Sviluppo del software |
1.4.4.1 |
Avere un'idea di come viene prodotto il software. Conoscere a grandi
linee le fasi di sviluppo del software: analisi, programmazione, implementazione, testing. |
1.5 Reti informatiche |
1.5.1 LAN e WAN |
1.5.1.1 |
Conoscere il significato di LAN (Local Area Network) e di WAN (Wide Area
Network). Sapere quali sono i vantaggi del lavoro di gruppo e della condivisione delle
risorse in rete. |
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1.5.2 La rete telefonica e i computer |
1.5.2.1 |
Capire l'uso della rete telefonica nei sistemi informatici. Capire cosa
significa rete pubblica di dati commutata (Public Switched Data Network, PSDN), rete
digitale integrata nei servizi (Integrated Service Digital Network , ISDN), comunicazioni
via satellite. Capire i termini fax, telex, modem, digitale, analogico, baud (misurato in
bps, bit per secondo). |
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1.5.3 Posta elettronica |
1.5.3.1 |
Capire il termine "posta elettronica" e quali sono i suoi usi.
Sapere cos'è necessario per inviare e ricevere messaggi di posta elettronica. Conoscere
quali sono le principali attrezzature informatiche e di telecomunicazione necessarie per
usare la posta elettronica. |
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1.5.4 Internet |
1.5.4.1 |
Sapere cos'è Internet: il concetto di base, i suoi usi principali.
Conoscere i vantaggi economici di usare Internet rispetto agli altri sistemi di
comunicazione. Sapere cos'è un motore di ricerca. Conoscere la differenza tra Internet e
World Wide Web (www). |
1.6 Il computer nella vita di
ogni giorno |
1.6.1 Il computer nella casa |
1.6.1.1 |
Conoscere quali sono gli usi tipici del computer nella casa, per es.
hobby, contabilità familiare, lavoro a domicilio, posta elettronica e Internet. |
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1.6.2 Il computer nel lavoro e nell'istruzione |
1.6.2.1 |
Conoscere le tipiche applicazioni d'ufficio. Fare esempi relativi a
attività nei settori del commercio, industria, pubblica amministrazione, istruzione.
Sapere dove un computer può essere più adatto di una persona a svolgere un compito e
dove no. |
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1.6.3 Il computer nella vita quotidiana |
1.6.3.1 |
Sapere quali usi ha il computer nella vita di ogni giorno, per es. nel
supermarket, in biblioteca, nell'ambulatorio medico, come si usano le "carte
intelligenti" (smart card), ecc. |
1.7 IT e Società |
1.7.1 Un mondo che cambia |
1.7.1.1 |
Avere un'idea di ciò che si intende per Società dell'Informazione e
delle sue varie implicazioni. |
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1.7.2 Computer e ergonomia |
1.7.2.1 |
Capire quali fattori e accorgimenti possono essere utili quando si
lavora col computer. Per es. appropriata posizione di schermo, tastiera e sedia,
illuminazione ambientale adeguata, pause nella permanenza davanti allo schermo. |
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1.7.3 Computer e salute |
1.7.3.1 |
Sapere quali sono le precauzioni da osservare quando si usa il computer;
ad es. assicurarsi che i cavi siano collegati in modo sicuro e che le prese di corrente
non siano sovraccaricate. Comprendere i problemi derivanti da un ambiente di lavoro non
corretto; ad es. i danni causati dall'abbagliamento dello schermo o dalla errata
posizione. |
1.8 Sicurezza, diritto d'autore,
aspetti giuridici |
1.8.1 Sicurezza dei dati |
1.8.1.1 |
Essere al corrente della necessità di fare copie di bak-up dei dati su
supporti di memoria rimovibili. Conoscere i problemi di privacy associati all'uso di
personal computer e le misure da adottare (ad es. un corretto uso della parola d'ordine).
Sapere cosa succede ai dati se viene a mancare l'energia elettrica. |
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1.8.2 Virus |
1.8.2.1 |
Capire cos'è un virus di computer. Sapere come i virus entrano in un
sistema di elaborazione. Capire i problemi che possono derivare dallo scaricare file dalla
rete. Conoscere le principali misure di difesa dai virus. |
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1.8.3 Copyright |
1.8.3.1 |
Comprendere il concetto di diritto d'autore nel caso del software e
quali implicazioni legali ci sono nel copiare, condividere e prestare dischetti. Capire
quali implicazioni ci possono essere nel trasferimento di file tramite la rete. Capire il
significato dei termini shareware, freeware, e licenza d'uso. |
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1.8.4 Privacy |
1.8.4.1 |
Sapere qual è la legislazione sulla privacy in Italia. Conoscerne le
implicazioni nell'uso di dati personali. |