Livelli

Ogni atto contiene una serie di livelli, di mostri e di ambientazioni. La porzione di terra che occupa Diablo II e' molto piu' larga del precedente Diablo, quindi questo ci porta a dover analizzare non un solo dungeon, ma piu' tipi di dungeon e di aree. Prima di proseguire pero', definiamo cosa significa livello.
Per livello si intende un'area, o una struttura, con una distinta locazione, con un preciso aspetto e con una determinata difficolta'.

Una Citta', non e' un livello. All'interno dell'area contraddistinta dalle recinzioni della citta' i personaggi che vi stanno all'interno non possono essere uccisi, non possono combattere: quindi non sono in pericolo. Un livello e' esattamente l'opposto: zeppo di nemici, pericoloso, e con l'incombente possibilita' di uno o piu' attacchi. Per spiegarvi meglio questo concetto, in Diablo, Tristram rappresentava la Citta'; al suo interno erano presenti dei livelli, chiamati Cathedral, Catacombs, Caverns ed Hell. La sola differenza sta che in Diablo II esistono zone esterne alla citta', e quindi possono esistere livelli esterni alla citta', delle zone selvaggie dove si e' in pericolo; in Diablo questo non poteva accadere, perche' i livelli risiedevano all'interno della citta' stessa, e per raggiungerli non si incorreva in pericoli.

I livelli erano creati con un generatore casuale di livelli, che assicurava l'alternarsi di aree differenti in ogni nuova partita. Diablo II ha implementato questo modo di gestione e lo ha ingrandito a dismisura, aggiungendo un sacco di nuove caratteristiche. Solo per accennare di cos'e' capace questo nuovo Generatore Casuale di Livelli, ora sara' possibile modificare il set del livello, riproducendo la sua posizione in luoghi diversi e modificando la grafica esterna, aggiungendo o togliendo alberi, siepi, fiumi, formazioni rocciose, diversi tipi di terreno, recinti etc.

I Livelli aumentano di difficolta' progressivamente con l'avanzare attraverso gli atti. Partendo dai semplici dungeon del primo atto, fino ad arrivare alla temibile cattedrale del caos.

 

Waypoint

In ogni citta' di Diablo II incontrerete una piattaforma che vi permettera' di raggiungere istantaneamente dei livelli anche molto distanti. Tutto quello che dovrete fare sara' attivare le varie piattaforme man mano che procedete con il gioco e da queste potrete raggiungere tutte le altre gia' attivate.

Nei primi tre atti di Diablo II avrete a disposizione 8 waypoint che vi porteranno ad altrettanti livelli di gioco, mentre nell'ultimo solo 3. Questa suddivisione e' stata fatta anche perche' l'attivazione di un waypoint e' l'unico metodo di salvataggio di Diablo II. Infatti se uscirete dal gioco e rientrerete in una sessione successiva, ritroverete il vostro personaggio in citta', e per riprendere la vostra avventura dovrete catapultarvi verso l'ultimo waypoint attivato.

Negli screenshot qui di seguito potete vedere tutti i waypoint dei quattro atti di Diablo II.