Hardcore

 

Cos'e' la modalita' Hardcore

La modalità Hardcore (d'ora in avanti HC), e' stata un'altra eccellente idea, da parte della Blizzard, per aumentare la longevità di Diablo II e una risposta a tutti coloro che amano "vivere" un videogioco come un'avventura dove non sia automatica una vittoria. In modalità HC il proprio personaggio avrà una vita e una soltanto. In caso di morte il personaggio non sarà più utilizzabile per un'altra partita e rimarrà nella lista dei personaggi del giocatore, con le fattezze di un fantasma. Fondamentalmente, la differenza tra un personaggio "NORMAL" (NM) e uno "HARDCORE" (HC), e' che quello HC non ha una seconda chance, nel senso che se il proprio personaggio (PG) muore, lo fa in maniera definitiva.
Ciò che contraddistingue questa modalità di gioco e' l'alto tasso di adrenalina accumulato dopo ogni sessione di Diablo II. La parola chiave e' CONCENTRAZIONE, se questa viene a mancare anche per un solo istante si può dire addio per sempre all'amato PG: non ci sono santi che tengano, non si potrà dire: "Mannaggia alla distrazione!", perché chi affronta questo cammino sa a cosa va incontro e comunque vada non potrà dire di non essersi divertito. Solitamente chi gioca in modalità NORMAL tra sé e sé dice: "Accidenti! Questo mostro mi ha fatto fuori, ma adesso torno da lui, mi riprendo il maltolto che sta in terra, e finisco di buttarlo giù!": chi si cimenta con l'HARDCORE deve scordarsi questo tipo di mentalità. La vera forza dei "PG con una sola pallottola nel revolver" e' l'astuzia: bisogna inventarsele tutte pur di sopravvivere, se c'è da menar le mani bisogna farlo senza indugio, se c'è da scappare, si scappa.
Nessun PG NORMAL sarà mai appagante quanto uno HARDCORE. Vedere l'alter ego virtuale che sale di livello senza mai morire da' molte soddisfazioni. Il rovescio della medaglia c'è eccome: il gioco non concede sconti, se si commette un errore si diventerà solo un: "EI FU". Con questo non si vuole togliere la voglia di provare, anzi: e' un invito a cimentarvi con questa modalità. Tentare non costa nulla, indossate l'armatura, equipaggiatevi con le armi che il gioco metterà a vostra disposizione, e dimostrate ai mostri che popolano questo mondo di che pasta siete fatti!

 

Come si diventa Hardcore

Questa affascinante modalità non e' immediatamente accessibile. Per poter avere a disposizione le gioie e i dolori dei personaggi HC e' necessario uccidere, almeno una volta, Diablo. Il personaggio con cui lo si uccide non e' importante, una volta ucciso e diventati "Sir", nell'opzione per crearne uno nuovo apparirà una casella con la dicitura "Hardcore".
Basterà spuntarla e rispondere "Sì" alla successiva domanda di conferma per avere, finalmente, un personaggio HC.
Da questo momento in avanti, se questo personaggio troverà la morte, sullo schermo apparirà la terribile scritta "<nome personaggio> e' morto, le sue gesta saranno ricordate per sempre!".

 

L'"essere" Hardcore

La prima volta che morirete al cimitero o al monastero per una distrazione capirete quanto e' importante l'assoluta concentrazione per cercare di sopravvivere e per tentare la scalata al titolo più ambito da ogni giocatore di Diablo, KING!
Infatti, come sapete, ogni volta che terminate il gioco "salite di grado", diventerete Sir, Lord e Baron (o i corrispondenti femminili) uccidendo Diablo rispettivamente in modalità normale, incubo e inferno.
Ma ben presto imparerete a considerare inferiori queste cariche: infatti a voi, personaggi HC, si apriranno le porte per entrare nella VERA nobiltà di Diablo.
Se riuscirete nell'impresa di sconfiggere Diablo senza mai morire, potrete infatti fregiarvi del titolo di conte. Se, con abilità e fortuna, cancellaste dalla faccia del mondo i 3 demoni anche in modalità incubo, diverrete duchi.
Infine, se sarete così pazzi e invincibili da vuotare anche l'inferno, sarete per sempre ricordati come KING, la massima carica possibile.
Vi assicuro che ci saranno giocatori che non abbandoneranno mai la lotta fino al momento che potranno percorrere il Reame Europeo con un Close King.
Ma veniamo a dei consigli generali, senza tener conto della classe.

 

Tecniche di sopravvivenza

Come vi accorgerete immediatamente, le tattiche per giocare HC sono completamente differenti da quelle a cui siete abituati.
La forza dei mostri e la quantità (e qualità) dei tesori rimane inalterata ma siete voi a cambiare!
Innanzitutto non risparmiate sulle pozioni rosse, portatevene sempre dietro una scorta e bevetele a profusione ogni volta che pensate di essere in pericolo.
Una pressione a casaccio dei tasti 1-2-3-4 (quelli della cintura) toglie dai guai più di una volta. I vecchi calcoli che facevate in modalità normal ("Non devo bere, tanto dopo questo mostro torno da Akara a farmi curare") non devono più essere fatti.
Utile anche optare per una cintura con molto spazio, anche a discapito della qualità della stessa.
Ricordate poi di usare, in caso di pericolo, le pozioni viola, quelle della giovinezza. Infatti, a differenza di quelle rosse, riempiono la vostra energia ISTANTANEAMENTE. Potete sempre crearle. Come? Consultate la guida sul cubo Horadrim, sempre su The Caleddin Bazar.
Un consiglio che può sembrare superfluo e' quello di cercare sempre di attaccare un minor numero possibile di nemici. Gettarsi nella mischia e' sì eroico ma un guerriero un po' meno eroico e' quello che può tornare a combattere la volta dopo.
Invece il consiglio BASILARE e' il seguente: se giocate in Close, capiterà di imbattervi nel famigerato lag.
Se vi trovate davanti dei mostri che, apparentemente, vengono colpiti ma la loro energia non scende; se ci sono degli oggetti a terra e non riuscite a raccoglierli; se lanciate incantesimi ma il vostro mana non scende; se vi trovate davanti una zona completamente nera: NON PERDETE TEMPO, [ESC] seguito da Salva ed esci.
Trovarsi in un punto di lag può significare morte certa, specie per le classi non combattenti.
Fregatevene di possibili tesori a terra o di Duriel in fin di vita: uscite immediatamente o il vostro personaggio morirà non per colpa vostra; e' la cosa peggiore che può succedervi, specie se avete raggiunto un livello alto.

 

Parliamo ora dei mostri: non siate mai troppo sicuri delle vostre potenzialità, perché potrebbe esservi fatale, tenete conto che le creature che popolano il reame hanno sempre ALMENO il 5% di possibilità di colpirvi, anche se il vostro grado di difesa dovesse essere superiore a 10000.
Quando vi trovate di fronte a un folto gruppo di mostri, cercate sempre di separarli con manovre evasive, possibilmente schiacciateli uno ad uno, non avventuratevi in zone sconosciute della mappa, cercate di combattere arretrando in posizioni già esplorate e prive di inconvenienti, altrimenti si rischia di incappare in un nuovo gruppo di mostri, con i conseguenti rischi. Non fatevi mai circondare, lasciatevi sempre una via di fuga per i casi più disperati, ed il portale cittadino farà proprio al caso vostro. I mostri unici sono una vera spina nel fianco, ma ancor di più lo sono alcune loro magie:

 

Fulmine

Quando si colpisce un mostro con questa caratteristica (es. uno scarabeo "unico"), il suo corpo emana in senso radiale una serie di folgori, difficili da scansare, in grado di togliere il 33% dei punti vita del PG; alcune creature sono in grado di liberare fulmini di maggiore intensità (graficamente vedrete la folgore più grassoccia). Per subire meno danni possibili avete due alternative: 1) Riuscire a trovare il punto morto del mostro (le scariche che partono dal corpo seguono sempre una linea retta, e se si riesce a infilarsi tra due folgori, il gioco è fatto, la creatura non sarà più in grado di folgorarvi); 2) Date al nemico di turno un solo colpo per volta (è un procedimento un po' lungo, ma efficace)

 

Freddo

L'ultimo colpo che portate a segno e manda a miglior vita il mostro, vi potrebbe trascinare con lui nell'abisso, sempre in maniera radiale (questa magia lo circonda completamente), il corpo esanime della creatura emana un cerchio di ghiaccio in grado di togliervi la maggior parte dei punti vita, se non addirittura uccidervi. Se lo affrontate a distanza, cercate di tenervi il più possibile a distanza di sicurezza; per chi invece è costretto ad un corpo a corpo, non appena avete assestato il colpo decisivo, cercate di allontanarvi il più velocemente possibile, e fate subito uso di una o due pozioni della giovinezza (vi potrebbero salvare la vita!). Inutile dire che più resistenze agli attacchi elementari avrete, meno il fulmine e il freddo avranno effetto sul vostro PG.

 

Anatemi + Forza Extra

Accoppiata devastante, tenete conto di questo: una volta che il mostro vi ha maledetto, nel peggiore dei casi, vi può uccidere anche con un solo colpo! La tecnica migliore e' il mordi e fuggi (vedi la seconda alternativa agli attacchi da fulmine).

 

Per quanto riguarda la scelta tra abilità offensive e difensive, per gli HC la scelta dovrebbe cadere per le seconde: ricordatevi che meno il mostro vi colpisce più a lungo potrete restare in vita.

 

Dove accumulare esperienza

Altri consigli riguardano l'esperienza del proprio PG. Per un personaggio Hardcore salire di livello prima di affrontare boss o mostri unici particolarmente forti e' fondamentale, dato che i rischi devono essere assolutamente minimi. Posti molto utili per salire velocemente di livello e trovare oggetti rari o unici sono il Santuario Arcano, il covo delle larve e le tombe dei maghi. Si rivelerà invece un luogo pieno di tesori la zona immediatamente intorno al Waypoint di Kurast Inferiore, nel terzo atto.
Una tattica di base, specialmente contro i mostri unici particolarmente massicci o con quelli di fine livello, e' quella di creare, poco prima di affrontare il nemico, un portale immediatamente raggiungibile in caso di difficoltà. Questo diventa essenziale, ad esempio, contro Duriel, che vi affronta in un luogo senza via di uscita. Pericoloso, invece, contro Diablo che, a volte, ha la pessima abitudine di circondare il portale di muri d'ossa mentre siete in città... per poi friggervi lentamente quando rivarcate il portale.
Un'altra tecnica e' quella di assoldare un mercenario sacrificale, che distragga il mostro per il tempo necessario per creare il portale: i soldi non sono importanti giocando HC, l'unica cosa che conta e' sopravvivere!
I seguaci, soprattutto nel terzo atto, possono rivelarsi fondamentali. I migliori sono coloro che usano magie o frecce del gelo, per la loro abilità nel bloccare i mostri.
Non fate mai il passo più lungo della gamba, se incontrate un mostro che vi da' problemi aspettate ad affrontarlo uno o due livelli, combattente che scappa... buono per un'altra battaglia.