Alberi

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Forme "frattali" si incontrano in natura molto frequentemente.

 

Una piccola sequenza di istruzioni reiterate possono generare delle figure molto interessanti. 

 

A partire da un punto iniziale vengono generati due rami e dai loro estremi altri due rami ancora e così via. 

 Quello che si ottiene con il programma in TurboPascal   ALBERI sono le figure seguenti.

Nella sequenza variano semplicemente due angoli: uno di deviazioni verso sinistra e uno verso destra che in ogni figura si mantengono costanti.

Alla figura finale si arriva per passi successivi, nel seguito viene scandita la successione dei passi.

   

   

   

   

qui invece è proposta una sequenza animata

L'algoritmo che riproduceva le figure precedenti può essere opportunamente modificato per ottenere "alberi" con tre ramificazioni, ecco alcuni esempi