Giochi e lavori creati con MicroMondi
2 tratti dall'ipertesto multimediale
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bambini e bambine della scuola primaria e in parte dell'infanzia.
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Uso dello slider:
uno strumento molto utile di MicroMondi.
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Per capire il movimento
delle animazioni:
avviale, fermale, regola la loro velocità.
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La palla ferma che...salta.
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La
palla ferma che...gira.
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Figure animate create
dai bambini e dalle bambine.
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Le nostre animazioni 1.
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Le nostre animazioni 2.
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Impara a costruire un
personaggio che cammina usando i pezzi del pagliaccio Perdipezzi
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Destra
e sinistra.
Personaggio visto di spalle e di fronte. |
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In primo e in secondo piano.
Parti del corpo del personaggio visto
di lato.
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Coordinamento
gambe-braccia.
Domande con punteggio sulle posizioni coordinate. |
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Perdipezzi cammina e corre.
Costruisci le sue figure e avvia l'animazione.
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Illusioni ottiche: la
nostra vista e il nostro cervello si fanno ingannare anche
dalle immagini fisse.
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Lunghezza
uguale o diversa? |
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Linee
curve o diritte? |
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Grandezza
diversa?
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Parallele
oppure no?
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Lati
curvi o diritti? |
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Animazioni con figure
offerte da MicroMondi 2.
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L'isola. |
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In campagna. |
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Per la strada
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