Home
copyright by Maria Perego
Pag.2

Modellazione

Texturing

Character set/up

Rigging

Topo Gigio..... il famoso pupazzetto è stato transportato nella 3° dimensione.

Ho partecipato alla realizzazione di 15 balletti di circa 2 minuti e mezzo l'uno, nei quali Topo gigio prende vita grazie a delle animazioni in motion capture realizzate da un ballerino professionista.

In più stiamo completando un'animazione in cui il personaggio deve recitare e parlare ad un interlocutore umano per circa 3 minuti.

I balletti sono stati realizzati con Softimage|3D 3.9 mentre l'animazione in cui Gigio parla è stata realizzata in Softimage|XSI 2.0.2.

Entrambi i lavori sono stati realizzati dalla WBGraphic di Walter Buonfino.