L'incontro con la classe avviene presso l'ingresso Suzzani: da qui
ci incamminiamo verso l'inizio del sentiero di Greta
e Anselmo.
Dopo avere dato alcune notizie fondamentali sul Parco Nord e su come
percorrere il sentiero, cominciamo ma cercare i vari alberi segnati
con il gesso giallo.
La ricerca si svolge senza problemi - ad ogni albero ci fermiamo, ne
indichiamo il nome, mentre i ragazzi raccolgono reperti - fino ad un
certo punto dove incontriamo l'acero guaritore (il numero 27) e ne approfittiamo
saltandoci sopra e dentro.
Pian piano ci spostiamo fino alla pianta n°36, dove ci prepariamo
per il gioco previsto dal sentiero - "Trova
l'oggetto" .
Il gioco si svolge regolarmente con le tre squadre che però
faticano un po' a trovare l'oggetto mimetizzato - un piccolo pupazzetto
di scimmia, abbarbicato su di un tronco di olmo.