BASE Cinque - Appunti di Matematica ricreativa
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Go-moku 2

Il classico gioco in versione javascript:
essere umano contro il computer

Mettete 5 "O" in fila prima che il computer riesca a metterevi le sue 5 "X"!
I bollini possono essere sistemati in orizzontale, verticale o diagonale.
Cliccate nelle caselle dove volete piazzare i vostri bollini.

Simboli
- Vince l'umano
- Vince il computer

Potete trovare il programma originale all'indirizzo: http://www.math.bme.hu/~pts/pts_js/pts_js.html
Codice javascript di
pts@fazekas.hu 2002 (Ungheria).
Traduzione italiana e adattamenti di Gianfranco Bo.

N.B. Ho chiesto all'autore l'autorizzazione a ospitare questo programma su BASE Cinque. Nel caso non mi venisse accordata, provvederň ad cancellarlo immediatamente.

Potete salvare questa pagina web sul vostro computer e giocare senza essere collegati a Internet!

Istruzioni.
Se volete giocare non in linea dovete salvare le seguenti immagini assieme a questa pagina in una medesima cartella.
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Per salvare le immagini cliccate col tasto destro del mouse su ciascuna di esse e scegliete "Salva immagine con nome"

Questo programma occupa meno di 10 kb di memoria eppure sembra invincibile.
Peppe ed alcuni amici, perň, sono riusciti a batterlo e mi hanno inviato l'immagine che vedete qui sotto.
Un piccolo trofeo in cui compare finalmente un sorriso "umano".

Ringrazio Peppe ed auguro a tutti buon divertimento.
Questo gioco, imparentato con l'Othello e con il Go, era molto di moda tra i banchi di scuola mezzo secolo fa e sembra esserlo tutt'ora.

Ma perchč č cosě difficile battere il computer?
Esiste qualche particolare strategia?


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