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SOLUZIONE

Entrate nel bar dando un calcio alla porta, parlate con Quohog, il barista, per avere alcune informazioni avrete le chiavi della vostra moto.


Partite , fate fuori un motociclista di una banda rivale, vi accadrà un incidente, quando vi risveglierete sarete a casa di  MAUREEN che vi aiuterà a riparare la vostra moto solo se recupererete la sua fiamma ossidrica (cannello), delle forcelle e della benzina, prendete il tubo e la tanica e dirigetevi verso la baracca al centro dello schermo. Bussate alla porta, e  poi, tirate un altro calcio alla porta. Aprite quindi l'armadietto per ottenere il gancio e il frigorifero per la carne. Scendete al piano inferiore e recuperate tra le varie "opere" il CANNELLO. Dirigetevi ora verso la torre in alto a destra e usate il gancio sul lucchetto che dovrete raccogliere da terra. Entrate e toccate la torre per far scattare l'allarme.  Nascondervi dietro la colonna in fondo allo schermo sulla sinistra e attendere l'arrivo degli "sbirri" alias "piedipiatti". Usate la tanica e il tubo con il serbatoio,  " aspirate" per ottenere un po' di BENZINA. Le forcelle  potrete trovarle al deposito dei rottami in alto a sinistra. Utilizzate il lucchetto con la serranda per chiuderla e poi entrate all'interno utilizzando la catena a fianco. Andate al centro dello schermo verso i rottami illuminati Dirigetevi a destra, mettete  la carne nell'auto blu in basso a sinistra, salire sulla gru per attivare la calamita e sollevare l'auto contenente il cane; recupererete così delle FORCELLE per il vostro "mezzo".

Ora
Scoprirete di essere attesi...,  perciò tornate alla torre, toccarla per la seconda volta e lasciare la città. In quello stesso momento  Adrian Ripburger uccide il vecchio Corley, che prima di morire vi chiederà di trovare sua figlia per convincerla a prendere in mano la società.Mo (Baby Dinamo) è il nome della ragazza. Ora da Maureen,  frugare tra i detriti per recuperare la foto dello zio al Mink Ranch. Con la moto dirigetevi in alto verso il "Kick Stand", dove incontrerete nel cassonetto dei rifiuti Miranda che vi donerà un lasciapassare. Convincete Emmet, il camionista, a darvi un passaggio al ranch di Mo mostrandogli il lasciapassare della giornalista. Arriverete  la mattina seguente,  dovrete entrare nella porta a destra dello schermo, spostare il cuscino del letto per ottenere il piede di porco da usare sul baule per recuperare il tubo ,inseguire Mo che  vi sfuggirà, poi ci sarà l'esplosione del camion d'Emmet farà saltare l'unica via che vi avrebbe condotto alla fabbrica di Corley.

Raccogliete ora il concime nel rimorchio, svitategli i bulloni delle ruote e spingetelo per farlo rovesciare completamente. SALVATE . Entrate in autostrada: quando compare un cartello verde dovrete uscire premendo il tasto del mouse. Ora incontrerete l'ex capo dei Polecats, Padre Torsio. Da questi ultimi dovrete ottenere dei particolari occhialini che, indossati, vi indicheranno l'entrata della loro miniera. Usate il concime con la motociclista che possiede una motosega. Una volta recuperata vi permetterà di abbattere facilmente il " tipo" con la catena e quello con l'asse di legno. La catena la utilizzerete con quello che possiede il super - turbo, mentre con l'asse dovrete eliminare il Cavefish (moto gialla strana). (GABOLA: se non riuscite a vincere in questo modo basterà premere SHIFT + V). Legate la rampa alla vostra moto e passate allo schermo successivo, dove dovrete staccarla facendo saltare i chiodini gialli sulla strada per mettere fuori combattimento i Cavefish.  
Avendo ora il super - turbo e la rampa, vi manca solamente la turbina per effettuare il gran salto. Tornate quindi al ranch , ci saranno Bolus e Nestor, che avranno un incidente. Sul luogo della tragedia dovrete usare il piede di porco sul pannello posteriore dell'auto per ottenere la turbina da montare sulla vostra moto.
Arriverete sul posto in serata e dovrete dirigervi subito verso lo stadio per parlare con Horrace il venditore. Chiedetegli delle magliette e come si gira rubategli il coniglio giallo. Tornate alla moto poi verso la tana del Vultures. Usate il giocattolo sul campo minato fino a quando non esplode dandovi una batteria. Fate ritorno da Horrace e provate la macchinina fino a fargli scaricare le pile che dovrete sostituire con quelle in vostro possesso. Dirigetela ora nello schermo in alto e poi dentro le sbarre di ferro a sinistra per togliervi di mezzo il commerciante: "acquistate" quindi l'intera scatola di conigli e tornate al campo. Aprite lo scatolone e raccogliete il contenuto. Usate i giocattoli per aprirvi un varco fino a quando non sarete catturati dai Vultures. Per liberarvi da questa scomoda situazione dovrete rivelare a Mo il suo soprannome che avrete saputo dal vecchio Corley. Suzi  farà credere a Ripburger che voi e Mo siete morti.

Salire sulla rampa di sinistra ed atterrare sull'auto arancione che si spegnerà. Spingetela ora sull'altra rampa dove salirete anche voi per finire su quella blu di Bolus e Nestor. Dopo sarete in fiamme,  dovrete dare fuoco alle balle di fieno ai bordi della pista per attirare l'attenzione del pubblico. Salite poi sul tetto dell'auto blu e quindi gettatevi tra le fiamme.

L'ASSEMBLEA 
Chiacchierate ' con Mo e date un'occhiata ai ricambi. Attendete nel retro della fabbrica che tutti i contatori siano allineati: dovrete dare un calcio a una delle pietre appena sotto il palo più vicino ai contatori stessi per scoprire il passaggio segreto,con  154492 si aprirà la cassaforte e potrete recuperare un nastro e una carta magnetica. Quest'ultima aprirà la porta con l'allarme che vi condurrà nella cabina delle proiezioni, dove dovrete muovere una volta la leva a sinistra e due quella a destra per bruciare il nastro. Entrate poi nell'altra stanza e usate le foto sul pannello . Dopo la sequenza animata, che sembra quella finale, comparirà Ripburger che vorrà farvi pagare lo scherzo dell'Assemblea. Aprite quindi il pannello giallo e quando Adrian cercherà di richiuderlo dovrete essere svelti a rubargli il bastone, bloccare la ventola del motore e passare sul retro dove, muniti di piede di porco, sviterete il tubo della benzina per finire poi tra le "fauci" dell'aereo dei Vultures. Salite sulla scala a destra e usate il computer per cercare di arrestare l'aereo :TAKE OFF, POSTTAKE OFF, GEAR, RAISE GEAR oppure DECOLLO, POST DECOLLO, LEVA, SOLLEVA CARRELLO.
Siete in bilico su un burrone. Entrate nella cabina del camion e inserite : MAIN, DEFENCE, MACHINE GUNS, CONTROLS, SYSTEM OFF oppure MENU, DIFESA, MITRAGLIATRICI, CONTROLLO, SISTEMA SPENTO , entrare nell'aereo, spostarvi a sinistra e recuperare la moto e..



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