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  Girone Unico
Marano Clan

 

                     
Marano CoCa                        
Schio 1                        
Schio 6                        
Schio 5                        
Thiene 1  

 

                   
 

CALENDARIO PARTITE

calendario pdf

 

 

ore 9.00

Marano CoCa - Marano Clan   arbitra Schio 1
  ore 9.30 Schio1 - Schio 5   arbitra Marano Clan
 

ore 10,00

Schio 6 - Thiene 1  

arbitra

Marano CoCa
 

ore 10.30

Marano CoCa - Schio 1  

arbitra

Schio 5
 

ore 11.00

Marano Clan - Schio 6  

arbitra

Thiene 1
 

ore 11.30

Schio 5 - Thiene 1  

arbitra

Schio 6
 

ore 12.00

Marano Clan - Schio 1  

arbitra

Schio 5
 

ore 12.30

Marano CoCa - Schio 6  

arbitra

Schio 1
 

ore 14,00

Thiene 1 - Schio 1  

arbitra

Marano CoCa
 

ore 14,30

Schio 5 - Marano CoCa   arbitra Thiene 1
 

ore 15,00

Schio 6 - Schio 1   arbitra Marano Clan
 

ore 15,30

Thiene 1 - Marano Clan   arbitra Schio 6
 

ore 16,00

Schio 6 - Schio 5   arbitra Thiene 1
 

ore 16,30

Thiene 1 - Marano CoCa   arbitra Schio 1
 

ore 17,00

Schio 5 - Marano Clan   arbitra Schio 6

FINALI

 

ore 17.45

Finalissima  

arbitra

 

REGOLAMENTO VALLETTA 2007

·  Ogni tempo dura 30 minuti.

·  Tra un tempo e l’altro si fa una pausa di 10 minuti.

·  Le squadre devono essere composte al massimo da da 6 maschi e 2 femmine.

·  Ci sono 2 gironi di qualificazione all’italiana. Al termine del girone in caso di parità tra 2 squadre i criteri per stabilire prima e seconda sono, in ordine di importanza:differenza reti, scontro diretto, maggior numero di reti fatte, sorteggio.

·  Le semifinali sono incrociate: 1° girone A Vs 2° girone B; 1° girone B Vs 2° girone A.

·  I giocatori devono essere dal Noviziato in sù.

· Gli arbitri non devono avere remore ad espellere un giocatore per bestemmie, placcaggi, fallacci cattivi. Il giocatore espulso va sostituito con un altro (quindi non si resta in inferiorità numerica).

·  In caso di cattivo tempo le squadre si devono presentare lo stesso in campo: lì si deciderà insieme sul da farsi. Oppure le 2 squadre e l’arbitro si possono contattare telefonicamente per decidere sull’eventuale rinvio. In caso una squadra tardi a presentarsi il limite massimo di attesa è di 30 minuti (flessibile di qualche minuto) dopo l’orario prefissato per la partita, se a quell’ora non si è ancora presentata senza avvisare, subirà la sconfitta a tavolino (2-0), se si presenta in sottonumero la partità può avere luogo lo stesso se tale squadra è d’accordo, senò perderà, le e_mail non risposte non vengono tenute conto come avviso.

·  In caso di rinvio le 2 squadre e l’arbitro si accordano per la data e l’orario, senza però sovrapporsi a partite già in calendario.

·   Gli avvisi dell’ultimo minuto (da 2 gironi prima della partita) vanno riferiti per telefono e non per e-mail.

·   Le rimesse laterali vanno effettuate con le mani.

·   Ogni squadra deve presentarsi sul campo con un pallone. Prima della partita si deciderà per quale dei due optare.

·  Se una squadra non si presenta ad arbitrare subirà 1 punto di svantaggio.

·  L’arbitro deve sempre portare con sé un fischietto e un orologio, meglio un cronometro.

·  La partita non deve finire giusta al 30 minuto, ma può continuare per alcuni minuti (non più di 5)

       a discrezione dell’arbitro.

·  E’ obbligatorio avere un urlo di squadra da fare prima della partita.

·  E’ proibito l’uso di scarpe con qualsiasi sorta di tacchetti ma non l’uso di parastinchi. 

SQUADRE

Gruppo

Maglia

Referente

E-mail

Marano 1 CoCa

? ?  

Schio 6

? ? ?

Schio 1

Viola

?

schioprimo@libero.it

Schio 5

? ? ?

Thiene 1

Rossa ? ?
Marano 1 Clan ? ?  
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