Il motore grafico che
dovrebbe essere disponibile in questa pagina è ancora
in fase di sviluppo. Appena verrà terminato sarà
sicuramente aggiunto a questa sezione. Qui di seguito
ci sono alcune immagini renderizzate con questa
interfaccia.
Fig 1.0
Rendering Points
l'immagine mostra una
renderizzazione dei soli vertici dell'auto. Per questo
tipo di renderizzazione di solito si utilizzano
modelli con un numero elevato di vertici (da notare
che i bagliori delle luci rimangono in quanto sono
delle entità gestite dal motore grafico e quindi non
inserite nel modello).
Fig 1.1
Rendering Wireframe
Nel Rendering
Wireframe i poligoni non vengono riempiti cioè solo
il bordo è effettivamente disegnato. In questo tipo
di rendering vengono mostrati quindi anche i poligoni
che si trovano nello sfondo.
Fig 1.2
Rendering Hidden Removal
Anche in questo caso i
poligoni non vengono riempiti ma al contrario del
rendering wireframe qui i poligoni più lontani non
vengono mostrati, per produrre questo effetto il
motore grafico deve effettuare delle precalcolazioni
che appesantiscono un po' il rendering. (questo tipo
di rendering non è ancora perfettamente ottimizzato,
lo mostra anche l'immagine stessa).
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