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Il motore grafico che dovrebbe essere disponibile in questa pagina è ancora in fase di sviluppo. Appena verrà terminato sarà sicuramente aggiunto a questa sezione. Qui di seguito ci sono alcune immagini renderizzate con questa interfaccia.

Fig 1.0 Rendering Points

l'immagine mostra una renderizzazione dei soli vertici dell'auto. Per questo tipo di renderizzazione di solito si utilizzano modelli con un numero elevato di vertici (da notare che i bagliori delle luci rimangono in quanto sono delle entità gestite dal motore grafico e quindi non inserite nel modello).

Fig 1.1 Rendering Wireframe

Nel Rendering Wireframe i poligoni non vengono riempiti cioè solo il bordo è effettivamente disegnato. In questo tipo di rendering vengono mostrati quindi anche i poligoni che si trovano nello sfondo.

Fig 1.2 Rendering Hidden Removal

Anche in questo caso i poligoni non vengono riempiti ma al contrario del rendering wireframe qui i poligoni più lontani non vengono mostrati, per produrre questo effetto il motore grafico deve effettuare delle precalcolazioni che appesantiscono un po' il rendering. (questo tipo di rendering non è ancora perfettamente ottimizzato, lo mostra anche l'immagine stessa).

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