L'obiettivo di questa
sezione č quello di mettere a disposizione di tutti una
soddisfacente spiegazione di molti aspetti concernenti
la programmazione di un motore grafico anche mediante
l'ausilio di esempi di programmazione.
Gli esempi
mostrati in questo sito non sono ottimizzati per un
utilizzo intensivo in tempo reale ma verrą indicato
(dove possibile) come fare per ottenere una maggiore
velocitą.
Tutti i sorgenti presenti in questo sito
sono protetti da Copyright (C) 2002 da parte di Matteo
Mastromatteo. (per maggiori informazioni leggere i termini della Licenza Pubblica Generica GNU
distribuita in ogni file prelevabile).
Clicca su un
argomento:
P.S.
In questo momento
questa sezione non contiene nessun tutorial o sorgente
ma mostra alcune suggestive immagini create con
l'ausilio dei programmi di cui tratterą.