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Introduzione

 

L'obiettivo di questa sezione č quello di mettere a disposizione di tutti una soddisfacente spiegazione di molti aspetti concernenti la programmazione di un motore grafico anche mediante l'ausilio di esempi di programmazione. 

Gli esempi mostrati in questo sito non sono ottimizzati per un utilizzo intensivo in tempo reale ma verrą indicato (dove possibile) come fare per ottenere una maggiore velocitą. 

Tutti i sorgenti presenti in questo sito sono protetti da Copyright (C) 2002 da parte di Matteo Mastromatteo. (per maggiori informazioni leggere i termini della Licenza Pubblica Generica GNU distribuita in ogni file prelevabile).

 

 

Clicca su un argomento:

Software Engine
Un motore grafico Software scritto in Delphi 3.

OpenGL Engine
Un motore grafico scritto in Delphi 3 che utilizza OpenGL1.2.

P.S.

In questo momento questa sezione non contiene nessun tutorial o sorgente ma mostra alcune suggestive immagini create con l'ausilio dei programmi di cui tratterą.

 
 
 

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