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Titolo
|
Autore
|
|
La
miniguida ai Videogiochi
|
Kate
Berens e Geoff Howard
|
Recensione a cura di Christian
Questo volume ci conduce per mano attraverso gli ultimi
anni
della produzione di videogiochi per le più svariate
piattaforme. Vengono analizzati giochi per PC, Macintosh, PS1, PS2,
Dreamcast, Ultra 64, tutti in recensioni di tre pagine che delineano la
trama, elogiano i pregi e annotano i pochi difetti. Sì,
perché questo libro si propone non di essere un'esaustiva
guida a tutti i videogiochi pubblicati negli ultimi tempi, il che
sarebbe improponibile, soprattutto come mole di prodotti da analizzare,
ma al contrario analizzare i migliori titoli usciti, indipendentemente
dalla macchina su cui girano. Pertanto troverete in questo volume i
giochi che gli autori considerano i migliori in assoluto.
I
titoli vengono suddivisi in poche categorie: azione e avventura, guida
e gare, shooter in prima persona, piattaforme e puzzle, giochi di
ruolo, strategia e simulazione, sport e picchiaduro; ma i generi in cui
sono suddivisi non sono così rigidi, e a volte si trovano
giochi che accomunano in sé differenti prerogative. Prima di
ogni recensione vengono elencati i dati salienti del titolo, come
sviluppatore, editore, numero di giocatori, restrizioni di
età, le periferiche richieste e quelle supportate. Inoltre,
in coda all'articolo vengono presentati i trucchi, le tattiche di gioco
e i codici segreti per primeggiare e raggiungere un più
comodo finale. In ultimo, è presente un elenco di risorse
web che spaziano dai siti dei produttori, dove scaricare patch, demo e
filmati, fino a pagine web e forum create dalla comunità
online.
Alla fine del volume sono
raccolti gli elenchi di
libri, riviste e siti web, le risorse per il gioco online e un piccolo
glossario con i termini più comuni: insomma, tutto quello
che può essere utile per avventurarsi in un mondo
così complesso e così rapido nella sua evoluzione.
"La miniguida ai Videogiochi" recensisce decine e decine di prodotti:
in quest'ottica, e per una questione di puro volume dell'opera, non
può essere una guida completamente esaustiva; infatti, le
recensioni sono brevi, di circa tre pagine, e delineano i diversi
titoli nelle loro caratteristiche principali, senza scendere in
profondità. Il valore principale del volume risiede quindi
nella sua capacità di mostrare una panoramica globale delle
migliori uscite degli ultimi anni: ritroverete infatti i titoli che
più vi hanno appassionato, come Colin McRae Rally 2.0, Final
Fantasy IX, Resident Evil, ISS Pro Evolution 2 e FIFA Soccer 2001,
Quake 2 & 3, Unreal
Tournament, Black and White, Legend of Zelda,
Baldur's Gate, Rogue Spear, Sonic Adventure, Tekken Tag Tournament, e
questi sono solo un ristretto numero di grandi nomi presenti nel
volume. La lista è ampia, anche se presenta qualche lacuna
(per esempio non è presente
Elite Force, e nemmeno una versione
di
Monkey Island), mentre dall'altro lato riserva piacevoli soprese
presentando alcuni giochi che sono passati in sordina ma che secondo
gli autori del libro sono affascinti e meritori.
Unici
appunti che mi sento di muovere a questo volume sono la presenza di
alcuni refusi, errori vari, di battitura, di (mancata) traduzione, che
qualche volta diventano fastidiosi, e una traduzione in italiano che,
nell'elaborazione del periodo, è troppo simile alla versione
anglosassone, perdendo quindi in efficacia nell'idioma dantesco.
Consigliato
a:
In sostanza, questo libro è consigliato a chi non
è stato sempre vicino al mondo videoludico degli ultimi anni
e vuole recuperare il tempo perduto, leggendo un discorsivo compendio
efficace e variegato di tutte le ultime uscite. Ma anche chi
è stato vicino solo al mondo PC, o al contrario solo
Playstation, e vuole sapere cosa è uscito per gli altri
sistemi, può trovare in quest'opera una buona raccolta di
articoli per avere un'idea generale delle pubblicazioni. Sempre che voi
non siate appassionati dei dati tecnici, perché ne "La
miniguida ai Videogiochi" gli autori non si soffermano quasi mai sui
dettagli hardware e software tecnologici.
In ogni caso, se i
videogiochi sono una delle vostre più immersive passioni,
allora, anche se siete sempre aggiornati sull'evoluzione di questo
affascinante mondo, potrete leggere questo libro per ripercorrere, con
affetto, e a volte con nostalgia, tutte le ultime, mirabili tappe di
questi sogni avventurosi divenuti realtà quotidiane grazie
alla tecnologia.
| Scorrevolezza |
Valore
artistico |
Contenuti |
Globale |
| 8 |
|
7 |
7 |
|
Fronte
|
Retro
|
 |
 |
|
Clicca sulle immagini per
ingrandire
|
|
Titolo |
| La miniguida ai Videogiochi |
Tit.
originale |
| The Rough Guide to Videogaming |
Autore |
| Kate Berens e Geoff Howard |
Editore |
| Hops Libri |
Anno |
| 2001 |
Pagine |
| 381 |
Genere |
| Saggio |
Argomento |
| Videogiochi |
|