Modernità Crisi e Information Technology
 
__concept preliminare: Archeologia e Interattività di Giustino Di Cunzolo >>
__approfondimento del concept: Modernità, Archeologia e Information Technology di Giustino Di Cunzolo >>
__autoritratto inserito nel concept: Modernità, Archeologia e Information Technology di Giustino Di Cunzolo >>
__concept dopo la lettura di: GAMEZONE, playground tra scenari virtuali e realtà di Alberto Iacovoni >>
__progetto di sviluppo del concept: ArcheoCaad di Giustino Di Cunzolo >>

__concept dopo la lettura di: Tempo prima dimensione dello spazio di Antonino Saggio >>

__concept di gruppo: Placeless di Agnese Canziani_Alessandra Cao_Chiara Conte_Giustino Di Cunzolo_Maria Ragosta >>
__ricerca/progetto di gruppo (approfondimenti al concept): Placeless dei NET.LOG >>
 

link to my home