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Il gioco

 

Fatti una domanda positiva, non usare la negazione perché l’inconscio non la riconosce.

Si può formulare la domanda iniziando per esempio con l’espressione:
‘Come posso…?’

 

Pensa a un numero oltre il 22, ad esempio il 23, somma le sue cifre=5 questa è la prima carta che devi porre a sinistra della croce: è la carta a tuo favore.

Ripeti questa operazione per trovare la carta contraria ad es. 27=9;

così pure per la carta giudice (il simbolo che guida il gioco) ed anche per la carta sentenza cioè il risultato consigliato. Mantieni quest’ordine.

Nel caso in cui si pensi al numero33 per la carta giudice, la somma delle sue cifre sarà =6 e se la carta sentenza sarà 47=11;

la carta soluzione si otterrà sommando i numeri delle carte precedentemente scelte cioè:

5+9+6+11=31=4; la soluzione diventa quindi il numero 4 cioè l’imperatore.

Non posso accogliere il numero 31 perché non corrisponde a nessuno dei tarocchi che sono in tutto 22, e quindi sono costretto a sommare ancora le sue cifre per cui ho ottenuto 4.

Ricordatevi che il 22 corrisponde al matto.

La risposta alla domanda è data dalla relazione di tutte le carte fra di loro non solo dalla carta soluzione che resta indicativa. Ogni persona veda quale suggerimento ha più peso per lei e ne faccia tesoro.

 

  Terza carta

Giudice

 
Prima carta

a favore

Quinta carta

Soluzione

Seconda carta

contraria

  Quarta carta

Sentenza

 

 

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