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Sega Saturn
CPUs:
*2* Hitachi SH2 32 bit RISC 28 MHz *1* Hitachi SH1 RAM: 2 Mbytes
Audio:68EC000 16-bit 11.3 MHz, 32 voices FM synthesis two CPU interfaces,
44.1 KHz sampling frequency, 16 channel digital mixer, SCSP 128 step DSP @
22.6MHz, RAM: 540 Kb CD-ROM: Data Transfer Rate (DMA TO RAM) 150 KB/sec. (Normal)
300 KB/sec. (Double speed), Buff: 512 Kilobytes, max cap: 660 Megabytes
Graphics: VDP1 processor handling sprites, polygons and geometry VDP2
processor handling backgrounds, 5 simultaneous planes with two rotation
planes 32,000 colors from 24-bit palette, Texture mapping, Goraud Shading,
512K cache for textures, 200000 texture-mapped polygons/second, 500000
flat shaded polygons/second , Video RAM: 1.54 Megabyte
Come potrete vedere confrontando le specifiche un'altra macchina che
avrebbe potuto rivaleggiare dal punto di vista hw con la psx, contando su
un parco titoli di sicuro successo, purtroppo per la sega la complicata
architettura hw rese difficile la vita agli sviluppatori, in Europa il
Saturn non fu spinto per nulla (con la solita eccezione degli Uk) inoltre
pur funzionando anch'essa a cdrom la consolle Sega non era cosė facile da
modificare...... |
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