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FANTAGOVERNO - Regolamento
Il gioco FantaGoverno simula l'andamento della politica nazionale italiana.
Questa simulazione procede pero'secondo schieramenti che non sono quelli reali, infatti nel FantaGoverno i giocatori interpretano il capo del Governo (il Pres. del Consiglio) e devono formare una squadra composta da 20 persone tra Ministri e vice-Ministri scegliendo tra tutti i politici italiani, non e' essenziale che questi politici siano tutti dello stesso schieramento.
Lo scopo del giocatore e' quello di formare un governo piu' stabile e capace di quello degli altri giocatori e fare piu' punti degli altri giocatori entro un periodo stabilito secondo le seguenti regole:
- I personaggi della scena politica vengono spartiti tra i vari giocatori mediante un'asta virtuale.
- I punti vengono detti bonus (positivi) o malus (negativi), si parte con zero punti.
- I punti vengono assegnati in base a vari accadimenti della vita politica che verranno elencati piu' avanti.
- Il principale riferimento per poter calcolare i bonus/mauls e' il quotidiano. In via equitativa il quotidiano di riferimento cambiera' di settimana in settimana e verra' randomizzato fino ad esaurimento tra 20 quotidiani a tiratura nazionale (segue un elenco).
- Fara' fede un numero di quotidiano per settimana al fine del conteggio, la prima settimana il lunedi', la seconda il martedi', la terza il mercoledi' e cosi' via.
- Le parti del quotidiano interessate ai fini del gioco sono esclusivamente i titoli delle pagine che riguardano gli interni.
- Oltre ai 20 quotidiani anche 3 settimanali saranno presi come riferimento ai fini del punteggio e saranno a rotazione Novella 2000, Eva 3000, e Chi, nel caso dei settimanali, i punti che verranno assegnati avranno a che fare piu' con le foto che non con i titoli degli articoli.
- Altri eventi straordinari che possono creare bonus/malus sono : L'uscita di un libro scritto da un politico, l'uscita di un articolo scritto da un politico su una rivista prestigiosa o su un quotidiano, la creazione di un "soprannome" per un politico, impegni extrapolitici che un politico puo' avere, ecc.....
LA MATEMATIZZAZIONE
A differenza del fantacalcio, il FG presenta un problema non indifferente: gli articoli di giornale non sono voti e quindi vanno matematizzazati, la matematizzazione e' una valutazione (un voto) che si da' ad un articolo a seconda che sia pro o contro un determinato politico. Questa operazione pero' e' imprecisa, perche' e' frutto di una interpretazione. Quindi e' necessario che vi sia un "arbitro" esterno al gioco che matematizzi settimana per settimana i vari eventi ed i vari articoli di giornale; l'organo uffciale preposto a cio' e' il sito www.fantagoverno.it sul quale e' possibile trovare settimanalmente i voti.
segue un elenco dei bonus/malus , ognuno di questi punti puo' avere un segno + o - a seconda che sia un bonus o un malus.
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VALUTAZIONI
articolo
colonne dell'articolo
foto
foto a colori
occhiello
sommario
AGGIUSTAMENTI
prima pagina
titolo centrale o titolone
spalla
editoriale
EVENTI
nuovo libro
flirt
nuova legge
testimonial pubbl.
articolo su rivista
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5
1/col.
3
4
2.5
2.5
*
2
3
2
3
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10
10
6
12
8
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L'EDICOLA DEL FANTAGOVERNO
Qui di seguito l'elenco dei quotidiani e settimanali ufficiali del fantagoverno:
- Corriere della sera
- Il Secolo XIX
- La Repubblica
- Il Giorno
- Il Mattino
- Il Messaggero
- La Nazione
- La Stampa
- Il Tempo
- Il Resto del Carlino
- Libero
- L'Avanti
- L'Unita'
- La Padania
- Il Manifesto
- Il Popolo
- Il Secolo
- Avvenire
- Liberazione
- Il Foglio
- EVA 3000
- NOVELLA 2000
- CHI
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