Patch di Commandos 3. V1.42: elenco dei problemi risolti (2003-11-20)

 

Problemi generali

 

·         A volte il gioco si bloccava quando un commando o un soldato alleato cercavano di salire su un veicolo sotto lo sguardo di un cane da guardia.

·         Nei menu di caricamento e salvataggio alcune sequenze di tasti provocavano il blocco del gioco, facendo ripetere il brano musicale in sottofondo.

·         Alcuni suggerimenti di 1 solo carattere di lunghezza non venivano visualizzati. Il problema era più evidente nelle lingue orientali (Giapponese, Cinese e Coreano).

·         I giocatori erano in grado di assegnarsi il nome "VUOTO", cosa che rendeva difficile identificarli durante la scelta dei personaggi e nel corso delle partite.

·         Nella missione del convoglio, nell'Europa Centrale, i veicoli corazzati si fermavano quando rilevavano la presenza di un soldato alleato, impedendo ai camion di accedere alla zona visibile quando ciò avveniva nei pressi del confine occidentale. Ora questi veicoli ricordano il vero obiettivo e cercheranno di fuggire anche se vedranno un alleato.

·         In alcune missioni, il cronometro si sovrapponeva alla finestra degli obiettivi, rendendone difficile la lettura.

·         In missioni come "Stalingrado: Berlino", l'indicatore di alcuni soldati della Gestapo non mostrava la dicitura "GESTAPO" nei loro suggerimenti, confondendo il giocatore che si ritrovava di fronte a presunti soldati normali capaci di scoprire il travestimento di grado superiore della propria spia. Ora tutti i soldati della Gestapo sono indicati in modo corretto.

·         Spesso, quando il gioco si bloccava, i profili venivano eliminati e risultava impossibile caricare le partite salvate.

·         Il tasto F6 non funzionava nella missione "Normandia: Omaha Beach", impedendo così ai soldati alleati di essere evidenziati alla sua pressione.

·         Quando usavi un fucile mitragliatore, a volte i proiettili colpivano i nemici presenti in un'altra stanza e non i loro veri bersagli.

·         Quando venivano interrotte determinate azioni (come per esempio l'uso di una scala), a volte si vedevano alcuni personaggi che strisciavano a velocità doppia rispetto a quella normale.

·         Era possibile superare il numero di pagine utilizzate per i salvataggi e i caricamenti.

·         Nella missione "Stalingrado: Proteggi il Generale", se almeno un commando si trovava all'interno dell'aereo e tutti gli altri morivano all'esterno, l'incarico veniva erroneamente considerato concluso con successo.

·         In alcune circostanze, durante una partita multigiocatore disputata con truppe alleate, i soldati potevano essere spinti a tuffarsi in acqua, anche quando non avrebbero potuto farlo. Incapaci di tornare in superficie, annegavano in breve tempo.

·         Sono stati corretti alcuni testi errati nelle versioni polacca, russa e ceca.

·         Si verificavano diversi errori quando si uccidevano o stordivano dei soldati seduti.

·         Durante la missione di furto sul treno, nell'Europa Centrale, il ladro compariva in una posizione sbagliata quando entrava da alcune finestre della carrozza del treno.

 

 Problemi multigiocatore

 

·         I giocatori a volte rimanevano bloccati all'interno delle chat room quando qualcuno veniva espulso dalla partita.

·         Se veniva creata una partita in modalità cooperativa, qualcuno veniva espulso dalla schermata di configurazione prima dell'avvio della partita.

·         Inoltre, il tentativo di visualizzare le statistiche durante il gioco provocava l'uscita al desktop.

·         I personaggi erano in grado di muoversi ancora prima di essersi ripresi dallo stordimento.

·         Quando si riavviava una partita multigiocatore, a volte alcuni personaggi risultavano morti, anche se erano vivi.

·         Gli utenti non potevano vedere la chat degli altri giocatori, a seconda dell'ordine in cui si erano collegati al server.

·         Quando comparivano i punteggi multigiocatore, i nomi non corrispondevano ai colori e ai punteggi.

·         La funzione di chat multigiocatore in alcuni menu usciva dai limiti.