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CORTA - LUNGA - CORTA

Questa situazione ogni tanto si presenta  e la si può risolvere con questo semplice sistemino;

Fase 1 Individuare il valore della partenza  nel nostro caso 38

Fase 2 Individuare l'arrivo e moltiplicarlo per 1,5 -  nel nostro caso 12  (8x 1,5=12)

Sottrarre alla partenza  l'arrivo e dividere per due   38 -12=26   26:2=13

Il tiro va giocato con colpo in testa e con forza per l'accosto o al massimo per la realizzazione di misura.



CORTA-LUNGA-CORTA



AL VOLO LUNGA PALLA

Questa situazione ogni tanto si presenta  e spesso crea  dei problemi seri se non si è per così dire in occhio; 

Fase 1 Individuare con una diagonale a 45 gradi, tangente la bilia bianca avversaria, il valore primario  su  sponda lunga di mira;            nel nostro caso 32

Fase 2 Impostarsi per la mira( con taglio 1 impostato) al valore 32 - 3 punti fissi quindi 29 e vedendo che il calcio della stecca non passa sul 32 della sponda lunga di partenza, spostarsi con la mira di un punto di diamante ogni terzo di diamante iniziale, sino a trovare il valore 27 di mira che soddisfa il sistema.

Il punto di mira è trovato in quanto 32 -25=7 Circa 2/3 di diamante e quindi due punti di mira a scendere (27 invece che 29)

Il tiro va giocato veloce con taglio 1 il testa a seguire.

NB. se la nostra bilia era sulla direzione 32 - 29 il tiro andava eseguito senza correzioni.

            - premere play sul biliardo per l'animazione - 

 

AL VOLO DI CORTA LUNGA

Questa situazione si presenta sovente e spesso crea  dei problemi seri in quanto lasciare palla in questo tiro comprometterebbe la partita; Vi propongo, su richiesta di un visitatore che lo chiama il tiro maledetto, un sistema di facile realizzazione ma a mio parere efficace.

Fase 1 Individuare la distanza dal centro della bilia gialla (battente) allo zero                    nel nostro caso 34

Fase 2 Individuare la distanza dal centro della bilia bianca(da colpire) allo zero                nel nostro caso 5

Fase 3 Dividere 34 per due e sottrarre 5 = 34/2-5= 12

Nel caso la bilia avversaria disti dalla sponda 10 - 15 tale misura va valutata sul bordo palla e non dal suo centro.

Il tiro va giocato senza taglio con forza 3-4 in quanto il sistema è valido se giocato veloce; se lo usate per un accosto dovete sottrarre dalla metà della gialla la metà della bianca (34/2)-(5/2)=14,5.

- premere play sul biliardo per l'animazione -

 

 

SPONDA PALLA

 

Questo è un tiro per cui non uso un sistema ma un metodo:
Semplicemente miro, sempre con taglio impostato, su un punto ricavato ad occhio che dista dalla sponda lunga la stessa distanza che c'è dalla sponda lunga alla bilia da colpire.
Nell'esempio sottostante vediamo le due soluzioni



Nel caso di notevole disassamento e bilia avversaria vicino alla sponda, la mira diventa pari alla metà. Dimenticavo, taglio 1 o 2 a ore 2 - premere play sul biliardo per l'animazione -

 

La stessa soluzione la uso per lo sponda palla sulla corta ma con taglio 3 Nell'esempio sottostante vediamo la soluzione - premere play sul biliardo per l'animazione -


SPONDA PALLA SISTEMA

Il sistema che vi propongo consiste nel tracciare una diagonale a 45 gradi tangente alla bilia  avversaria. Ricavata la numerazione sulla sponda (Nell'esempio 22) si sottrae a questa 5 punti, per cui 22-5=17 

Mira con taglio impostato.

- premere play sul biliardo per l'animazione -