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LA GARUFFA CON LE DIAGONALI - GARUFFA CENTRALE TAGLIO 3 new-
- GARUFFA CENTRALE TG.3 CON AVVERSARIA VICINO A SPONDA new-
LA GARUFFA CON LE DIAGONALI
La garuffa è un tiro molto difficile da eseguire in quanto la battente colpisce per prima la sponda lunga con effetto contrario pertanto la condizione del panno e della sponda possono influire notevolmente sia sull'effetto impartito sia sulla direzione di battuta sulla sponda corta frontale e quindi sul risultato del tiro.
Personalmente utilizzo il sistema delle diagonali che consente di avere una direzione di uscita conosciuta e adattabile al biliardo.
Inoltre, con questo sistema, non ha influenza la distanza della battente dalla sponda corta di partenza.
Vi propongo di seguito tre figure con la garuffa taglio 1 2 - 3
FIGURA 1 Premere play sul biliardo per l'animazione
FIGURA 2Premere play sul biliardo per l'animazione
FIGURA3 Premere play sul biliardo per l'animazione
GARUFFA CENTRALE TAGLIO 3
Questo sistema numerato si sviluppa in tre fasi
fase 1: individuare dall'angolo, attraverso la bilia battente, il diamante sulla
sponda corta vicino a noi (nell'esempio 10)
fase 2: da questo diamante individuare, traguardando la bilia avversaria, il diamante
sulla sponda corta di fronte a noi.(nell'esempio 13)
fase 3: Sommare il valore dei diamati ricavati dalla fase 1 e fase 2 e mirare sulla
lunga al volore ottenuto (nell'esempio 23)
Premere play sul biliardo per l'animazione
GARUFFA CENTRALE TAGLIO 3 CON USCITE DAL 10 AL 20
E CON AVVERSARIA VICINO A SPONDA
(by Gabriele Malaspina)
Questo sistema numerato si sviluppa in due fasi
fase 1: individuare il diamante di uscita, traguardando la bilia avversaria,
con il birillo rosso centrale.(nell'esempio 13)
fase 2: Posizionarsi per il tiro e facendo perno con il girello sulla bilia
trovare la mira in modo che uscita più partenza = mira
Nell'esempio vediamo che mirando a 30(riga nera) il sistema non è soddisfatto in quanto
13+7=20; Facendo perno sulla gialla troviamo la mira a 23(riga rossa) che soddisfa il sistema
in quanto il calcio della nostra stecca finisce sul 10 della numerazione di
partenza per cui 13(uscita)+10(partenza)=23(mira)
Nb: la numerazione di partenza è :
diamate vicino alla buca = 5; tra il diamante vicino alla buca e il primo
diamante =10; il primo diamante = 15
Premere play sul biliardo per l'animazione