Community
 
Aggiungi lista preferiti Aggiungi lista nera Invia ad un amico
------------------
Crea
Profilo
Blog
Video
Sito
Foto
Amici
   
 
 

Costruzioni

In Age of Mythology, le costruzioni servono all’addestramento delle unità, come punto di deposito delle risorse e come luogo in cui sviluppare i potenziamenti. Le costruzioni possono essere edificate dagli abitanti del villaggio o dalle unità di fanteria nordica.

 

- Costruzioni greche

 

- Costruzioni egizie

 

- Costruzioni nordiche

 

Costruzioni comuni a tutte le civiltà

 

Armeria

Nell’armeria puoi sviluppare potenziamenti per le tue armi e unità militari, incluse le navi e le costruzioni con potenziale d’attacco. Thor dispone di un’armeria speciale.

 

Porto

Nel porto puoi costruire navi da pesca, da trasporto e da guerra e sviluppare potenziamenti per ognuna di esse.

 

Fattoria

Le fattorie forniscono cibo in quantità illimitata, ma con tempi di raccolta più lunghi rispetto a quelli della pesca e della caccia. Costruisci delle fattorie nei pressi dei centri città o dei granai per accelerare la raccolta di cibo.

 

Porta

Costruisci una porta nelle mura per consentire il passaggio alle unità alleate.

 

Casa

Ogni casa può ospitare una popolazione composta da un massimo di dieci unità. Puoi costruire fino a dieci case. Per espandere la tua popolazione oltre tale limite devi costruire altri centri città.

 

Mercato

Nel mercato puoi creare carovane di mercanti e acquistare o vendere risorse. Le carovane di mercanti viaggiano da un centro città all’altro, generando oro per garantirsi un proficuo viaggio di ritorno. Sviluppa potenziamenti nel mercato per ridurre il costo o incrementare i profitti delle attività commerciali.

 

Torre di sentinella

Le torri di sentinella estendono il campo visivo e, quando vengono potenziate, possono essere utilizzate per scagliare frecce ai nemici in lontananza.

 

Centro città

Nel centro città puoi addestrare gli abitanti del villaggio e le unità eroiche, nonché conservare le risorse. Il centro città è il cuore del villaggio e può essere costruito soltanto all’interno degli insediamenti. Puoi costruire altri centri città a partire dall’Età Eroica. Se un giocatore assume il controllo di tutti gli insediamenti presenti su una mappa di una partita giocata con condizioni di vittoria standard, verrà decretato vincitore.

 

Tempio

Nel tempio puoi addestrare le unità mitiche e ottenere potenziamenti mitici dagli dèi. Una delle risorse necessarie per l’addestramento di unità mitiche è il favore divino. Ciascuna civiltà guadagna il favore in modo diverso.

 

Mura

Costruisci delle mura per proteggere una città, isolare le strettoie, difendere le risorse o proteggere i campi. Puoi

potenziare le tue mura costruendole in pietra, fortifi candole, o erigendo una cittadella (solo con la civiltà egizia).

 

Meraviglia

La meraviglia è molto dispendiosa, ma sancisce la gloria e la superiorità di una civiltà. In alcune partite di Age of Mythology, se completi una meraviglia inizia un conto alla rovescia che termina con la vittoria se riesci a difenderla fi no allo scadere del tempo.