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| PM-14 JEEG ROBOT D'ACCIAIO | ||||||||||||||
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1. Per costruire i Paper Model munirsi di un tubetto di colla vinilica, un paio di forbici, e una penna, o un pennarello, di sezione tonda, con la quale aiutarsi a modellare le parti cilindriche. 2. Stampare i 17 fogli che compongono il modello. Per la stampa si consiglia di utilizzare fogli di cartoncino formato A4 da 160 g/m. Ogni parte deve essere ritagliata seguendo i bordi.
3. Unire le parti 1.2 e 1.3 incollandole l'una sopra l'altra. Piegate ed incollate il lato posteriore della testa 1.1, senza chiudere la parte superiore. Inserite il pezzo 1.2 - 1.3 nelle asole, bloccandolo con un po' di colla, quindi chiudete la parte superiore della testa. Inserite le alette 1.8, 1.9, 1.10 e 1.11 sulle "corna", seguendo le linee disegnate. Le alette sono doppie, per chi volesse dare un po' di spessore al particolare, incollendole a due a due. Siccome i pazzi sono piuttosto piccoli, io consiglio di utilizzarle "singole" come si vede in figura. 4. Per costruire il busto principale, piegate ed incollate i pezzi 2.1 e 1.15. Quindi uniteli tra loro incollandoli al pezzo 1.14. 5. Il secondo busto serve per inserire il corpo di Jeeg su Antares e si ottiene uniendo il 14.7 con il 13.4
7. Costruire la testa di Antares, sagomando ed incollando il pezzo 12.3. piegate bene e fate delle prove prima di utilizzare la colla. Completare unendo il 12.2, un semplice parallelepipedo che fa da base alla testa, ed infine, la criniera ottenuta unendo i pezzi 11.3 e 11.4. 8. Per costruire la lancia, unire i pezzi 14.5 e 14.6, e poi il 12.4 e 12.5, senza ritagliare le asole, fate asciugare chiudendoli all'interno di un libro. Quando sono ben asciutti e rigidi, ritagliare le asole ed unire i due pezzi. 9.Piegate, sagomate ed incollate il pezzo 3.1, cioè il bacino di Jeeg al quale andranno incollate le gambe. Per costruire la gamba destra unire il 3.2 all'interno del 3.3. A questo punto incollare la pianta del piede 3.4 e quindi sagomate il piede 3.5. Unite al lato destro della gamba l'aletta 3.6. ripetete il tutto utilizzando i pezzi 3.7, 3.8, 3.9, 3.10 e 3.11 per costruire la gamba sinistra. Prima di incollare le due gambe al bacino, inserite il bacino nel corpo, assieme al busto e alla testa, e quindi incollate le gambe, facendo ben attenzione all'equilibrio del modello. 10. una volta asciutte le gambe, toglietele dal corpo, e ripetete la precedente operazione con le gambe cingolate dei missili superperforanti. Utlizzate i pezzi 10.1, 9.1, 9.2, 9.3, 9.4, 9.5, 9.6, 9.7, 9.8, 10.9 e 10.10. L'unica differnza è la mancanza delle alette, e l'aggiunta dei cingoli 10.9 e 10.10.
12. A questo punto occorre costruire i busti dei componenti speciali, iniziando dai Missili Perforanti. Analogamente a come gia visto incollare tra loro il 6.1 e il 6.2, in questo caso però il collo 6.2 va incollato più indietro in modo che la testa assuma la tipica posizione di volo. Per costruire il missile di destra unite il 6.3 con il 6.6, seguendo il segno sul 6.6. Quindi sagomare il cono 7.12 ed unirlo al cilindro 6.4 e chiudere il tutto con il 6.5. la parte inferiore, invece è formata dal cilindro 6.8, chiuso dal 6.7 nella parte superiore e dal 6.9 in quella inferiore. Seguendo i segni presenti nel 6.8, incollate le alette 6.10, 6.11, 6.12 e 6.13. Unite i tre pezzi ottenuti, in modo che le linee di incollaggio rimangano tutte allineate. 13. Ripetere le stesse operazioni per il missile sinistro, utilizzando i pezzi 7.13, 6.14, 6.15, 6.16, 6.17, 6.18, 6.19, 6.20, 6.23, 6.24, 6.25 e 6.26. Unire i due missili al busto. 14. Il Bazooka Spaziale è un semplice cilindro, formato dal 7.4 e chiuso dai pezzi 7.5 e 7.6. Incollatelo al 7.3 seguendo il segno circolare sul 7.4. Finire il tutto unendo al busto 7.1, al collo 7.2 e al braccio sinistro, che si costruisce come gia visto, con le parti 7.7, 7.8, 7.9, 7.10 e 7.11 15. Nessuna difficoltà per costruire il busto con gli Scudi rotanti: unire il busto 8.1 al collo 8.2, quindi costruire il braccio destro, con le parti 8.3, 8.4 e 8.5. Al posto del pugno, c'è lo scudo ottenuto incollando tra loro i pezzi 8.6 e 8.7. Fatelo asciugare all'interno di un libro, assieme all'altro scudo ottenuto incollando il 7.14 e l'8.11. Costruire in maniera analoga il braccio sinistro utilizzando i pezzi 8.8, 8.9 e 8.10, ed unire poi le varie parti. 16. Per costruire il busto dei missili superperforanti, unire tra loro il 9.10 con il 9.11 e il 9.12 con il 9.13. Lascate asciugare i pezzi all'interno di un libro, in modo che assumano una certa rigidità. Collegare in busto 10.2 con il collo 10.3, che, in questo caso, è in posizione di "volo". Costruire le due trivelle, realizzare il cono 10.6, chiuderlo con il cerchio 10.5 e montare il braccio 10.4. Fatte in modo che le linee di incollaggio rimangano nella parte posteriore. Ripetere la stessa operazione per la trivella sinistra con i pezzi 9.9, 10.7 e 10.8. Unire tutte le parti, le ruote chiodate vanno messe tra il busto e le trivelle.
18. Per costruire il corpo di Antares, unire tra loro l' 11.1 e il 12.1. Sagomate le curve, e prima di incollare, realizzate anche il pezzo 13.1, che andrà a chiudere la parte superiore del corpo del cavallo, e sul quale va montata la testa o il secondo corpo di Jeeg. La coda si ottiene unendo tra loro l'11.5 e l'11.6, fateli asciugare all'interno di un libro, piegate e lasciate senza colla i due semicerchi finali che permetteranno di fissare la coda al corpo. Le zampe anteriori sono formate da un solo pezzo, il 13.3 è la zampa destra, mentre il 14.1 è quella sinistra. Preaparate anche le zampe posteriori, formate dai pezzi 14.2 e 14.3 quella destra e dai pezzi 13.2 e 14.4 la sinistra. Una volta realizzate le zampe, incollate prima quelle posteriori, seguendo i segni sul corpo, e poi quelle anteriori facendo in modo che il modello stia in equilibrio. Infine realizzate i due missili laterali: quello destro si ottiene unendo il 12.6 sagonato a cilindro, con il 12.8 di forma conica, e, chiuso nella parte posteriore dal 12.7. Unire il missile all'ala 12.9 ed incollatelo alla parte destra del corpo di Antares. Ripetete l'operazione con il missile sinistro con le parti 12.10, 12.11, 12.12 e 12.13. 19. Posizionate il modello nello stand espositivo, come nella fotografia. |
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