| MECHA - I ROBOT, I MEZZI E LE BASI |
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| Jeeg |
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| E' la nuova versione del robot magnetico creato dal pofessor Senjiro Shiba. Contrariamente al suo predecessore, che prevedeva la trasformazione di Hiroshi, questo nuovo modello, può essere normalmente pilotato siedendo all'interno di una speciale motociclettta, Raikoba, che si trasforma nella testa di Jeeg. Il resto dei componenti viene lanciato, come accadeva al suo predecessore, dal Big Shooter. Anche se non è più prevista alcuna trasformazione legata alla presenza delle Campana di Bronzo, per ottenere la massima potenza del mezzo, il pilota deve avere un particolare potere che gli permette di sincronizzarsi con la Campana di Bronzo, che è il centro del potere magnetico del robot. |
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| Build Up - Agganciamento |
| E' la manovra di trasformazione della motocicletta Raikoba nella testa di Jeeg, e, sucessivamente di agganciamento con i componenti magnetici che formano il corpo di Jeeg, lanciati dal Big Shooter. |
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| Armi e componenti |
La Campana di Bronzo
Quando il pilota entra in sincrono con Jeeg, l'effige della Campana di Bronzo, manufatto sacro per il popolo Jama, si illumina sul capo del robot, e, la sua potenza aumenta notevolmente. La prima volta che accade, (episodio 2) la Regina Himica, riconosce la vibrazione emessa da Jeeg, come appartenente proprio alla magica Campana. In effetti questo sembrerebbe un paradosso: infatti, la Campana originale era stata inserita nel corpo di Hiroshi mediante un'operazione chirurgica, e, era rimasta, assieme al Jeeg originale, imprigionata nell'isola di Kyushu per ben 50 anni. Adesso sappiamo che le campane di Bronzo erano due, appartenute ai due alieni Takeru e Miyazu. La campana di Bronzo che permette di far funzionare il nuovo Jeeg era appartenuta a miyazu, la madre di Kenji. |
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Knukle Bomber (doppio maglio perforante)
Jeeg unisce i pugni e li lancia con enorme potenza, come fossero missili. Contrariamente a quanto accadeva nella serie classica, dopo aver lanciato i pugni, questi ritornano indietro, e, non vengono sostituiti da una nuova coppia immagazzinata nell'avanbraccio. Appere la prima volta nell'episodio 2. |
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Spin Storm (Raggio protonico)
E' un raggio di enorme potenza che fuoriesce dal foro centrale posto sull'addome di Jeeg. Rispetto alla versione classica sembra avere una potenza ben più devastante. Anche il vecchi Jeeg aveva lo spin Storm, e, anche questo sembra moto più potente rispetto a quellodella prima serie Tv. Appare la prima volta nell'episodio 2.
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Jeeg Beam (Raggio Gamma)
Il classico raggio laser giallo che fuoriesce dagli occhi di tutti i robot di Nagai. Appere nell'episodio 3.
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Magnet Rope (Raggio Delta)
Sono i raggi magnetici che escono dai sei fori circolari situati nel petto di Jeeg. Nel Jeeg originale erano solo 4, e, diventavano simili a funi, erano in grado di bloccare l'avversario. In questa nuova versione, Jeeg, può addirittura meneggiarli, ed usarli come fossero cavi. Appaiono nel terzo episodio, e, Kenji li usa come un lazo per fermare il mostro Haniwa Mezura, simile ad un gigantesco cavallo.
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Hell Slap
Arma inedita del nuovo Jeeg, che non era presente nell'anime classico. In questa nuova serie, però, anche il vecchio Jeeg ha un'arma simile che si chiama "Jeeg Choke", ed è, in pratica un forte schiaffone portato dall'alto al basso con il palmo della mano aperto. Il nuovo Jeeg ne ha una variante potenziata da una derie di punte corazzate che fuoriescono dal palmo della mano, e, dall'utilizzo di una turbinaposta sul dorso delal mano che amplifica la velocità e la potenza del movimento. Appare nell'episodio 3, e, viene citato anche nel titolo. Però, guardando l'episodio in lingua originale, l'arma sembra avere un nome differente.
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Jeeg Bazooka (componente speciale)
Esattamente come il classico Bazooka Spaziale, il Bazooka del nuovo Jeeg si aggancia al posto del braccio destro. Questo è però enorme, ed ha un design più realistico e moderno. Nella sua parte posteriore c'è un caricatore a croce capace di contenere ben 8 proiettili dalla potenza devastante. Appare a partire dall'episodio 3.
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Marine Parts (componenti subacquei)
Servono per i combattimenti marini e appaiono la prima volta nell'episodio 4. Trasformano Jeeg in una sorta di sottomarino/motoscavo in grado di solcare le acque a grande volocità. A quano pare questi componenti sono rimasti all'interno del Kyushu per ben 50 anni, ed erano quini destinati al vecchio Jeeg.
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Magnet Storm
Arma dei componenti subacquei. Consiste in un vortice creato da delle piastre magnetiche che si aprono ai lati dei componenti. Anche quest'arma appare nel quarto episodio.
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Marine Missiles (Missili Subacquei)
Sono i due siluri rossi posizionati sulla parte anteriore dei componenti subacquei.
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Jeeg Breaker (Super neutroni)
Appaiono nell'episodio 5, e sono la nuova versione dei super neutroni del vecchio Jeeg. Le barre sul petto del robot si aprono, e, dall'interno partono le scariche magnetiche che attirano l'avversario. Quando il nemico è a contatto con il petto di Jeeg, le sbarre si richiudono, e, le punte si conficcano nel corpo del mostro Haniwa. A questo punto, esattamente come faceva il vecchio Jeeg, il mostro viene stritolato dalla forza delle braccia.
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Dynamite Kick
Il calcio volante del nuovo Jeeg, appare nel quinto episodio.
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Dynamite Punch
C'è da dare spiegazioni? E' solamente un pugno. Appare la prima volta nel sesto episodio.
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Mach Drill (missili perforanti)
I missili perforanti, sono gli stessi del Jeeg originale. A differenza di quelli visti nel cartone degli anni '70, questi, sono dotati di lame taglienti, simili a quelle dei missili superperforanti. Le punte, inoltre, sono costruite a "stadi", che ruotano in direzione opposta l'uno con l'altro. Grazie ai missili, Jeeg è in grado di volare a velocità supersonica. Quando vengono lanciati dal Big Shooter, i due missili, sono uniti tra loro.
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Sky Parts (astrocomponenti)
Sono i componenti che permettono a Jeeg di volare ad una velocità e una quota superiore di quanto possano fare i Mach Drill. Esattamente come la versione classica, questi componenti trasformano Jeeg in una sorta di aereo. La trasformazione è ancora una volta piuttosto irrealistica, in quanto i componenti consistono in due punte che si agganciano al posto delle braccia, e, due booster che vanno al posto delle gambe, che uniti diventano una navetta aerodinamica. questa volta, però, la trasformazione è talmente veloce da sembrare perlomeno plausibile. Un'altra differenza consiste nel fatto che Jeeg è ora in grado di muoversi e volare enche con i componenti non uniti, cioè, quando sono ancora in forma di braccia e gambe. In questo modo Jeeg è sicuramente meno veloce, ma più agile, ed è in grado di afferrare il nemico. L'ala tagliente degli astrocomponenti viene usata come arma. Appaiono per la prima volta nell'episodio 8.
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Earth parts (missili superperforanti)
Sono completamente differenti da quelli visti nella serie classica. Al posto delle braccia ci sono una serie di cingoli chiodati, mentre le punte perforanti sono posizionate al posto delle gambe. Jeeg, così penetra nel terreno con le gambe. Anche i questo caso i componenti si uniscono e formano una sorta di navicella, mentre quando sono aperti permettono a Jeeg di camminare e muoversi, ma, ovviamente, i movimenti sono alquanto limitati. |
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Agganciamento con Baruba
Nell'episodio 10 assistiamo all'agganciamento tra il nuovo Jeeg e Baruba, così come avveniva tra il vecchio Jeeg ed Antares. Sempre nello stesso episodio, scopriamo che Himika e gli alri del popolo Jama, altro non erano che esperimenti genetici di un popolo alieno, creati allo scopo di combattere, e, finiti per caso sulla Terra. La razza aliena che li ha creati, di cui fanno parte Takeru e Miyazu, la madre di Kenji, era una civiltà molto avanzata nel campo della genetica. Baruba è un essere in parte animale e, in parte meccanico, che sembra fatto apposta per essere agganciato a Jeeg. Posso presumere che anche Antares (Panzaroid) del vecchio Jeeg, anche se ha un aspetto molto più meccanico di quanto non abbia Baruba, possa essere stato creato grazie all'ingegneria genetica proveniente dal "Langun" l'astronave aliena di Miyazu e Takeru, precipitata sulla Terra. Dalla schiena della Tigre esce un cilindro forato, dal quale fuoriescono delle punte, e, che inizia a girare vorticosamente in aria. Una luce verde avvolge Baruba e il cilindro, e, si forma una potente scarica magnetica che attira il corpo di Jeeg. L'alloggiamento della schiena, dove originariamente era custodito il cilindro con le punte, ruota di novanta gradi, e, il corpo di Jeeg gli si incastra sopra. All'interno dell'alloggiamento sono presenti due magnetici sferici che si agganciano al bacino di Jeeg, al posto delle gambe. A differenza dell'unione tra il Jeeg classico e Antares, il nuovo Jeeg, per agganciarsi a Baruba, deve essere privo delle gambe. L'alloggiamento per il robot, ricorda molto lo stesso particolare presente nel giocattolo di Panzaroid della Takara, o, se preferite, quello dei Micronauti (almeno mi pare si chiamassero così), quei robot magnetici, usciti in Italia negli anni '80, che erano realizzati con gli stessi stampi del giocattolo giapponese. Le due mani ai lati di Baruba, che impugnano quelle che sembrano due lame, si uniscono, e, vanno a formare una lancia, che viene impugnata da Jeeg.
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Baruba Storm
Il “Baruba Storm” è l'arma combinata di Jeeg e Baruba; è una specie di Spin Storm, ma di potenza maggiore, che viene lanciato dalla bocca di Baruba. E' talmente potente da perforare le pareti dell'entrata del regno demoniaco, protette dalla barriera magica di Himika. Jeeg e Baruba si lanciano all'interno del foro provocato da questa terribile arma per poter entrare finalmente nel territorio della Regina Himika.
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Hell Hurricane
Dai palmi delle mani fioriescono le punte corazzate, come nell'Hell Slap, e, Jeeg lancia i pugni con un moto vorticoso. Compare nell'episodio 12.
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Magnet Pressure
Sempre nell'episodio 12, Jeeg attira a se il mostro Haniwa con i raggi magnetici che fuoriescono dla petto, ma, anziché stritolare il nemico con le braccia, i raggi, esercitano una pressione magnetica su di esso, che ha lo stesso effetto. |
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| Raikoba |
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| E' la moto che si trasforma nella testa di Jeeg, e, che diventa la cabina di pilotaggio del robot. E' abbinata ad un paio di guanti del tutto identici a quelli che usava Hiroshi per trasformarsi in Jeeg. Kenji, esattamente come faceva il suo predecessore, deve unire i pugni guantati. A questo punto, Raikoba si alza in volo, spinta dalla forza magnetica, e, si trasforma nella testa di Jeeg, avvolgendo completamente il pilota. La moto ha due ruote sull'asse anteriore, che, grazie ad un particolare meccanismo permettono comunque alla motocicletta di effettuare le pieghe. |
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| Big Shooter |
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E' la navetta che contiene e sgancia i componenti di Jeeg. E' formata da due moduli distinti, che si agganciano in fase di decollo. La navetta superiore, conservata nell'hangar della Build Base, percorre una rampa formata da due binari, lungo un percorso piuttosto tortuoso, ed aggancia il modulo che contiene i componenti di Jeeg a pelo d'acqua. Contrariamente al vecchio Big Shooter, questo nuovo modello necessita di due piloti: Kyo che è il pilota vero e proprio, e Tsubaki, che è la navigatrice, l'addetta alle armi e al lancio dei componenti di Jeeg. La parte superiore è in grado di volare separata dalla base inferiore. Quando non c'é necessità di combattere, e, quindi non servono i compnenti di Jeeg, l'aereo viene utilizzato privo della parte sottostante, come avviene nell'episodio 4. La base che contiene i componenti, ha un piccolo Hangar, dove, all'occorrenza, alloggiano Kenji e Raikoba, che si lanciano quindi dall'apparecchio in volo per trasformarsi in Jeeg. E' dotato di missili, ma, può utilizzare gli stessi componenti di Jeeg come arma. Accade ad esempio nel terzo episodio, quando Tsubaki lancia due serie di pugni, una per sostituire i componenti danneggiati di Jeeg, e, uno che colpisce il mostro Haniwa.
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| La partenza |
| La partenza del nuovo Big Shooter ricorda vagamente quella del vechhio modello, solo che il percorso è su rotaia, ed è decisamente meno tortuso |
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| Le armi e gli accessori |
Missili
Il Big Shooter ha a disposizione una coppia di missili, esattamente come quello originale. |
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| L'apparecchio può volare anche senza la base che trasporta i componenti di Jeeg, quando non è previsto l'utilizzo del robot. |
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Mitragliatori
Una coppia di mitragliatori per lato. appaono nell'episodio 7, e, non viene motrato il punto esatto dove sono collocati, perché la sequenza mostra solo un primo piano. |
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| Build Base |
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| E' la nuova base antiatomica, costruita da Senjiro Shiba , per sostituire quella vecchia, situata nel Kyushu che è stata praticamente distrutta ed evacuata 50 anni prima. La nuova base, oltra a preparare le armi necessarie a combattere un eventuale risveglio del popolo Jama, funge da centro di raccolta per le informazioni relative alle attività dell'area. Attorno al Kyushu, infatti, una serie di boe e di punti di rilevazione, hanno tenuto sotto costante controllo la nube che delimitava l'Area. E' la base di partenza per il big Shooter e per le Build Angels. E' situata nelle isole di Goto. Viene completamente spazzata via dal potentissimo raggio sparato dalla nave madre di Himika, Yamata no Orochi, nell'episodio 10. Nei sotterranei della Base, però, ci sono dei Bunker che contengono tutti i dispositivi per permettergli di continuare ad essere completamente attiva. Il personale della base, compresi Miwa e il professor Shiba, si sono salvati rifugiandosi appunto nei sotterranei. Sempre nei sotterranei è contenuta la capsula spaziale che i nostri eroi utilizzano per raggiungere la Luna nel tentativo di recuperare le campane di Bronzo. |
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| Armi e dispositivi: |
Mtragliatori
Sono mitragliatori che sercvono a proteggere il perimetro attorno alla base. sono nascosti dalla vegetazione, e,sono posizionati sotto dei falsi alberi, che si sollevano per farli uscire. Si tratta indubbiamente di una citazione,o, un omaggio a Mazinga Z, infatti, anche il Centro di Ricerche per l'Energia Fotoatomica li aveva molto simili. |
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Rampe per i missili
Oltre alle torrette mitraglaitrici, la base è difesa da questi missili. Come prima , le rampe sono nascoste in finti alberi. |
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Tunnel per raggiugere i mezzi
Anche in questo caso si tratta di un chiaro omaggio alle serie classiche di Go Nagai. Per raggiungere i mezzi, ovvero i caccia Build Angels e il Big Shooter, i ragazzi si lanciano attraverso questi tunnel o scivoli, il cui imbocco è identico al tunnel da cui si lanciava Actarus nel Centro di Ricerche Spaziali, per salire a bordo dello scooter a rotaia che lo avrebbe poi portato a bordo di Goldrake. L'uscita di questo scivoli, è telesocopica, e, si allunga fino ad arrivare direttamente sull'abitacolo del velivolo, esattamente come accadeva nel Grande Mazinga, quando Tetsuya entrava all'iterno del Brian Condor. Tutti questi omaggi, o citazioni le troviamo nell'episodio 9. |
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| Build Angels |
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Sono tre caccia da combattimento di nuova concezione, utilizzati dai piloti della Build Base, Yangyuu, Midou e Saotome. Solitamente, le Build Angel, sono le prime ad entrare in azione, e, oltre ad esaminare l'area dello scontro, e, a raccogliere le prime informazioni, trattengono il combattimento il nemico fino all'arrivo di Jeeg. La posizione di guida del pilota, e sdraiata, con il busto rivolto in avanti. Benché assolutamente identici tra loro nell'aspetto, i tre caccia, si differenziano per il colore delle rifiniture: rosso per il capitano Yagyuu , azzurro per il caccia di Midou e verde per Saotome. Nell'episodio 9, scopriamo che la postazione di guida non è altro che una motocicletta. La parte inferiore all'abitacolo, infatti, si apre, e, il pilota si può alnciare all'esterno in sella alla moto. Nell'episodio 9 i tra caccia Buid Angels vengono distrutti, e, Yagyuu si salva appunto lanciandosi pochi attimi prima dell'esplosione. Il colore delle tre motociclette riprende quello dei tre aerei. La stessa cosa succede nell'ultimo episodio, e, le tre ragazze atterrano a bordo delle loro motociclette sulla superficie della Luna. |
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| Armi a diposizione: |
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Mitragliatori:
Ai due lati della carlinga, subito sotto all'abitacolo, sono posizionati i fucili mitragliatori. Li vediamo all'opera già dal primo episodio, con tanto di primo piano, e bossoli che escono di lato. I proiettili hanno un effetto tracciante giallo, e, possono sembrare dei raggi. In alcuni episodi successivi, in effetti, non si sente il rumore della classica raffica, e, quindi, si ha l'idea che si tratti appunto di raggi gialli. Nei sottotitoli inglesi si parla di cannoncini Vulcan, ma a giudicare dalla sequenza non semberebbero dotati delle classiche canne multiple rotanti tipiche di questa arma. |
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Missili:
I classici missili sparati dalla ali, tipici di ogni caccia militare. Appaiono gia a partire dal primo episodio. |
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Circle Blaster:
Il cerchio dorato che è situato sopra la carlinga dell'aereo si alza in posizione verticale, e, lascia partire un fulmine verde. I tre aerei li sparano contemporaneamente. Bisogna aspettare il quintoepisodio per vederli all'opera. |
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Trinity Attack:
I tre aerei si uniscono in volo, in modo da allineare il cerchio dorato, e, ruotando lanciiano un raggio combinato che ha una potenza moltiplicata, rispetto a quella di un Circle Blaster singolo. |
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| Jeeg |
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| E' il Jeeg originale, quello che combattè la prima guerra contro l'impero Jama nel 1975. Secondo la serie classica, hiroshi Shiba, il figlio del professor Shiba si fondeva fisicamente con i componenti magnetici di Jeeg, trasformandosi nella testa. In questa nuova serie, non abbiamo ancora assistito alla fase di Build Up del vecchio Jeeg. Il suo design è molto diverso da quello a cui eravamo abituati. I componenti mantengono la stessa colorazione e lo stesso aspetto vagamente muscoloso, ma, appaiono ora decisamente più tecnologici. Sulla testa compaiono ora delle minacciose borchie, e, le alette poste sulle corna sono più alte e staccate. Come a voler ribadire, che la testa del vecchio Jeeg era formata dalla trasformazione di un uomo, gli occhi hanno le pupille. L'ultima volta che il primo Jeeg è stato visto si trovava sulla sommità del monte Takachiho, proprio nel punto in cui si è propagata la "Zona". L'area si rivela decisamente difficile da penetrare, in quanto sede di fortissime tempeste magnetiche. Il vecchio Jeeg, viene quindi raggiunto per primo da Ikima, che lo trova praticamente pietrificato. Quando anche Miwa e i ragazzi della Base lo raggiungono, trovano solo il corpo privo della testa. Hiroshi è stato recuperato dai ragazzi della Build Base, e, riportato in vita da suo padre. Himika era riuscita però ad estrarre la ccampana di bronzo dal suo corpo, impedendogli di trasformarsi nuovamene in Jeeg. La speranza è quella di rivedere il vecchio Jeeg combattere fianco a fianco con quello nuovo. Lo rivediamo in azione, e, pienamente efficiente nell'episodio 12, pronto allo scontro finale. |
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| Change Cyborg |
| E' la versione Cyborg di Jeeg, una trasformazione intermedia che permetta ad Hiroshi di combattere anche senza l'ausilio dei componenti che formano il corpo di Jeeg Robot. Per trasformarsi, Hiroshi deve indossare i guanti speciali e stringere i pugni. Il suo aspetto, è molto simile a quello della prima trasformazione della serie Tv classica, solo con una colorazione differente. La sequenza animata, invece, ricorda molto la seconda trasformazione. |
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Build Up - Agganciamento
La sequenza di Build Up, ricorda molto la stessa sequenza della serie classica. L'unica differenza è che Hiroshi deve nuovamente unire i pugni per trasformarsi nella testa di Jeeg. |
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| Armi e componenti speciali |
Dynamite Kick
E ' la prima arma che si vede usare al vecchio Jeeg, si tratta di un sonoro calcione.
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Spin Storm (Raggio Protonico)
E' il raggio protonico della serie classica. Sembra avere una potenza ben più devastante rispetto a quanto avevamo visto in passato. Fa piazza pulita di un sacco di mostri Haniwa in un sol colpo.
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Jeeg Choke
Mai visto nella serie classica, si tratta in pratica di un potente schiaffone, portato dall'alto verso il basso.
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Jeeg Breaker
Jeeg stritola il nemico. Nella serie calssica, questa mossa era sempre accompagnata dall'uso dei "Super Neutroni" una serie di scariche magnetiche che uscivano dal foro al centro del suo addome, e, che attiravano il nemico. Qui si vedono le scariche magnetiche, ma il nome dell'arma è diverso, forse le scariche sono solo un effetto grafico. |
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Knukle Bomber (doppio maglio perforante)
Il doppio maglio perforante, praticamente identico a quello classico, a parte il fatto che i pugni non rispuntano automaticamente dagli avambracci.
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Mach Drill (missili perforanti) Componente speciale
Sono loro! E' l'arma più rappresentativa di Jeeg, eppure è completamente diversa dall'originale. L'attacco alle spalle del robot è completamente diverso, e le punte sono formate da moduli che ruotano in senso opposto l'uno all'altro, per avere un maggiore potere penetrante. All'altezza delle spalle ci sono delle ruote dentate, probabilmente per avere una migliore mobilità sottoterra.
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Panzaroid (Antares) Componente speciale
Lo vediamo solo gia combinato con Jeeg, quindi non si vede mai la testa. Somiglia molto di più al modellino della Yujin (vedi scheda) che alla versione Tv classica. |
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La spada fiammeggiante
Dalla fronte di Jeeg scaturisce un raggio verde, e, da questo si forma una misteriosa spada. Quando Jeeg la impugna Himika e il suo esercito vengono spazzati via. immediatamente dopo si formano le nubi impenetrabili che delimitano l'Area. Adesso sappiamo che la spada era appartenuta a Takeru, e, che la sua energia è in grado di sigillare Himika e il suo popolo.
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Dynamite Punch
E' la prima arma che utilizza il vecchio Jeeg, dopo che è ritornato pienamente operativo. Si tratta del classico doppio maglio perforante, con la variante che i due pugni partono separatamente, e, non uniti.
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Jeeg Beam
Due raggi gialli che escono dagli occhi. Nella versione italiana della serie Tv classica si chiamavano "Raggi Gamma". |
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| Big Shooter |
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| E' il Big Shooter pilotato da Miwa, che aveva il compito di lanciare i componenti a Jeeg. E' identico a quello della serie Tv classica. Ritorna nell'episodio 12; ai comandi c'è ancora Miwa. |
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| Armi a disposizione |
Missili
Esattamente come nella serie classica. il Big Shooter ha come unica arma una coppia di missili. |
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| Baruba |
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La gigantesca Tigre che combatte a fianco di Miyazu, nel quinto episodio. Alla fine di questa puntata, Baruba, fa la sua apparizione, e, impegna Jeeg in un breve scontro. Secondo Kyo, che conosce molto bene la belva, si tratta solo di un test, per saggiare il coraggio di Kenji. Torna nel settimo episodio, e, ancora una volta sottopone Kenji ad una prova di forza. Nel nono episodio, quando combatte per l'ennesima volta contro Jeeg, Kenji manda in risonanza la campana di bronzo. Baruba riconosce la vibrazione come appartenente alla sua padrona Miyazu, diventa subito mansueto, e, accompagna Jeeg alla ricerca di Tsubaki. Nel decimo episodio vediamo che Baruba e Jeeg possono combinarsi; sulla shiena del grosso animale, che è in parte metallico, è presente un alloggiamento in grado di ospitare il bacino di Jeeg. Questo è molto strano, tenendo conto che Baruba è stato realizzato utilizando le tecnologie aliene almeno mille anni prima della realizzazione di Jeeg. Nell'ultimo episodio assistiamo invece all'unione definitiva tra Baruba e Jeeg, che formano Kotetsushin Jeeg, il dio d'acciaio. Baruba, al pari dei mostri Haniwa creati da Himika, tramite incantesimi malvagi, è una creazione di Takeru e Miyazu, che utilizzano incantesimi positivi. Kenji, grazie al potere di entrambe le Campane di Bronzo, che hanno la capacità di manipolare la materia, riesce a fondere il corpo del suo Jeeg, con il corpo di Baruba, creando un dio d'acciaio. |
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| Build Base (Base antiatomica) |
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| Nel quarto episodio, il personale della Build Base esegue un sopralluogo dell'Area, visto che ormai ne sono stai inglobati. Si recano alla vecchia Buld Base, che è identica a come la ricordavamo, solo che è stata semi distrutta dai mostri Haniwa. All'interno dell'area, il tempo si era fermato, e, le apparecchiature della Base ancora funzionano. |
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| Giga Shooter |
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| E' un enorme cannone che si muove su rotaie. E' stato progettato per lanciare i componenti speciali del primo Jeeg da lunga distanza, ed era rimasto nel Kyushu per ben 50 anni. All'interno dell'Area, però, il tempo si è fermato, e, il Giga Shooter è stato ritrovato in perfetta efficienza. Spara enormi proiettili blindati, che, all'interno contengono gli speciali componenti di Jeeg. Viene usato nel quarto episodio per lanciare le "Marine Parts", i componenti subacquei progettati originariamente per il primo Jeeg. Nell'episodio 9, scopriamo che ci sono ben 5 Giga Shooter, dislocati in punti differenti. E' probabile che solo alcuni di questi siano rimasti all'interno del Kyushu, e, che altri siano nell'isola di Fukuejima, la maggiore delle isole Goto. Nell'episodio 9, infatti vengono tutti distrutti dallo spirito Haniwa Gebura, che attacca la Build Base, quindi, i convogli non potevano essere molto distanti. Inoltre, la Build Base è perfettamente interfacciata con essi, il che mi fa pensare che non tutti gli Giga Shooter siano rimasti all'interno della Zona, visto che l'area è rimasta inacessibile per ben 50 anni. |
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| Training Shooter |
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| Appare nell'episodio 6. E' un'enorme macchina dotata di un cannone in grado di lanciare i componenti di Jeeg. E' meno potente del Giga Shooter, e, può lanciare solo i componenti normali. Viene utilizzata per gli addestramenti. Hanno l'aspetto di enormi "granchi". Anche questi lanciatori di componenti, vengono distrutti nell'episodio 9 da Mimashi. |
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| Micci number 2 |
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| Costruita direttamente dal professor Shiba, è un "Haniwa Genjin" da addestramento. Questo sparring partner di Jeeg, nelle intenzioni del suo creatore, doveva essere fatto ad immagine e somiglianza di Miwa. Il volto, invece, somiglia molto a quello delle statuine Haniwa che abbiamo visto nell'episodio 4 di Gaiking "La statuina Jomon". |
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| La navicella spaziale - Build Shuttle |
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| Nascosta nei sotterranei della Build Base, ricorda molto la navicella della serie classica, che era formata dalla cupola della vecchia Build Base, e, che era stata progettata da Dairi come sistema di sicurezza per proteggerre il supercomputer contenente la memoria del profasso Shiba. Viene usata nell'episodio 11 per raggiungere la Luna, nel tentativo di recuperare le campane di bronzo. All'interno della navetta ci sono i tecnici e i piloti della Build Base. La Build Base è collegata ad una vasta rete di sensori, basi minori e addirittura satelliti artifiaciali, che monitorano costantemente l'attività della Zona. La navetta era stata costruita proprio nell'eventualità che lo scontro si fosse spostato nello spazio, alla ricerca del Langun, la potente nave aliena di cui Himika sta cercando di entrare in possesso. |
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| Build Station |
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| E' il satellite geostazionario, che ha la stesse funzioni operative della Build Base, diretto dal professor Dairi, vecchio collaboratore di Shiba. La Build Station è il centro di comando della flotta terrestre che attacca la nave madre aliena, il Langun. |
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| Armi e dispositivi |
Over Cross Blaster
La Build Station si trasforma in un gigantesco cannone dalla potenza devastante. Serve per colpire le antenne della nave aliena di Himika, e, renderla momentaneamente innocua. |
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Over Cross Blaster + Circle Blaster
La potenza dell'Over Cross Blaster viene notevolmente amplificata facendo passare il raggio di plasma attraverso i tre cerchi dei tre caccia Build Angels, opportunamente allineati. Il raggio è talmente potente da distruggere in un sol colpo la nave aliena di Himika (episodio 13). I tre caccia sono sottoposti ad una forza tremenda, tanto che, l'apparecchio di saotome viene completamente disintegrato. |
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| Forze aeree di Abashiri |
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| Sono le forze aeree che combattono contro l'astronave aliena negli ultimi due episodi. Sono formate da piccoli caccia spaziali, del tutto identici alle Build Angels, colorati di arancione, e, privi del cerchio superiore. Hanno le stesse armi installate, a parte il Circle Blaster. Anche su questi apparecchi, l'abitacolo è formato da una motocicletta in grado di eiettarsi in caso di necessità. |
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| Kotetsushin Jeeg |
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| Utilizzando entrambe le campane di bronzo, e, caricandole d energia positiva, il corpo del Jeeg di Kenji si fonde a livello molecolare con quello del Dio-Tigre Baruba. Il risultato è Kotetsushin Jeeg, il Dio d'acciaio. compare solo nel tredicesimo episodio, ed è talmente potente da sconfiggere il Demone finale, composto dalle anime malvagie acculmulatesi all'interno della grande Campana di Bronzo. |
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| Armi a disposizione |
Triple Spin Storm
E' l'unica arma utilizzata, ed è uno Spin Storm che viene lanciato da tre bocche, situate nel petto e sulle spalle, anzichè da una. Un solo colpo è sufficiente a disintegrare il demone finale. |
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