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La storia
Ricordate Bubble Bobble? E' quello stupendo arcade prodotto dalla Taito nel 1986... il concetto
era estremamente semplice: Drunk Master, un perfido -e ubriaco- mago, rapisce le donne di due bambini,
chiamati Bub e Bob, e si rifugia in fondo a una profondissima cava. I due bambini, armati di coraggio,
partono per andarle a salvare, ma il viaggio sarà lungo e faticoso...
Unica arma da difesa sono delle tonde bolle verdi (o blu... ;D): "sputandole" addosso ai nemici,
questi rimangono intrappolati e svolazzano per la cava. Ma basta scoppiarle andandogli addosso per
toglierli di mezzo. Il premio? Bonus a profusione...
Jubble Bobble
Senza dubbio sono in tanti gli amatori di Bubble Bobble. C'è chi ci giocava in sala giochi, dilapidando un
capitale e chi attendeva anni davanti al registratore a cassette del Commodore 64, grandioso
home computer che ha fatto felici milioni di bambini.
Bubble Bobble vanta un numero incredibile di conversioni e praticamente per qualsiasi console/computer.
Ancora oggi, però, a distanza di anni, Bubble Bobble vive. Vive nelle sporadiche apparizioni in altri
videogiochi della Taito (il conosciutissimo Puzzle Bobble/Bust A Move è un esempio chiarissimo),
vive nelle nuove conversioni per le console next-gen (la versione per il portatile Nintendo Gameboy Advance è praticamente
arcade-perfect) e, sostanzialmente, vive grazie al MAME, che conserva gelosamente il feeling della
versione da sala giochi, fedele pixel per pixel.
Ma, in realtà, anche se siamo cresciuti e il tempo è passato, Bubble Bobble vive nel nostro passato. Ci ha
permesso di conoscere molti amici e ci ha fatto passare pomeriggi memorabili, anni fa. E ci stupiamo, alle volte,
come il tempo non abbia intaccato il fresco e semplice divertimento che riesce a scatenare.
Jubble Bobble vuole essere un piccolissimo ringraziamento. Un ringraziamento a tutte quelle persone
che hanno giocato con me o come me. Facendomi fare il draghetto verde. Quelle persone che amano ancora
questo gioco, nonostante la montagna di polvere che ora copre i giochi odierni, sempre piu' spesso fatti
di poligoni e poco altro. Quelle persone che hanno un Pentium 1800 e giocano al MAME. Che riconoscono
che ci si è divertiti da matti e che, magari, sorridono quando scoporono che la nuova generazione ha dimenticato
capolavori di questo calibro, cosi' scarni, semplici e innocenti. Così belli. Jubble Bobble non è nato per
essere il miglior midlet al mondo. E' nato per essere "la foto delle vacanze al mare di quando ero bambino",
da tenere nel proprio cellulare, da guardare con un sorriso... per poi tornare al lavoro.
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Siemens M50, SL45i e S55
Jubble Bobble, nato come esperimento di Java, è il prodotto di alcune settimane di lavoro, tra ridisegno della
grafica e scrittura del codice in Java.
Sfrutta le API proprietarie della Siemens. Questo, purtroppo ne riduce la compatibilità, a vantaggio,
però, della velocità di gioco, accettabile per qualche partitina sul cellulare. Non è certo una conversione
perfetta e mancano molte cose... ma questo midlet cerca di conservare il gameplay originale.
Jubble Bobble è nato muto, senza audio. E nemmeno compatibile con l'S55, bellissimo cellulare a colori
della Siemens. Ma è stato fortunato: ha potuto contare sull'aiuto di grandissimi nostalgici. Menzione
d'onore per fgpx78 (il suo nick è nello stage 91 di Jubble Bobble 1.1! - in pieno stile Taito-) che, senza peli sulla lingua, scrivendo lo snippet di codice che suona il
tema originale del gioco, ha prodotto il 50% di Jubble Bobble.
Ma gente come Luca Cecchetti e Dapa non sono da meno, che, con i loro consigli, hanno reso Jubble
Bobble più completo, allontanandolo dallo stato di "esperimento di Java".
E sono tantissime le altre persone che hanno collaborato, con complimenti e critiche, che mi hanno spronato a
migliorare Jubble Bobble. Posso affermare che Jubble Bobble è nato da un gruppo di appassionati e
questo lo ha reso un gioco che vale la pena di provare. Almeno una volta. ;D
Grazie di cuore ai ragazzi di Neodigital e
Rylospower. Siete magnifici!
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Compatibilità
Jubble Bobble 1.0 è nato per M50. Con qualche piccola modifica, è diventato compatibile anche con SL45i, che
essenzialmente ha la stessa JVM ma lavora su un display piu' ampio.
Nella versione 1.1, Jubble Bobble ha esteso la compatibilità sino all'S55, grazie ai test fatti dai ragazzi
di Rylospower.
E' possibile scaricare entrambe le versioni. Riguardo il gameplay sono identiche ma, la versione 1.1 puo'
contare su suono, vibrazione e compatibilità estesa.
Forse la nuova versione risulta un pochino piu' lenta... per risolvere il problema potete disattivare musica e effetti sonori... ma credetemi... non ne vale la pena! ;D
Ecco una tabellina... tenete conto che verrà aggiornata in base alle vostre prove...
| Siemens M50
| Siemens SL45i
| Siemens S55
Jubble Bobble 1.0
| Perfetto
| Lento
| Errori di grafica
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Jubble Bobble 1.1
| Perfetto
| Lento
| Perfetto
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Se non c'è il vostro cellulare nella tabella e lo avete provato, mandate una E-MAIL al mio indirizzo. Cercherò di
renderlo compatibile anche con il vostro... se invece funziona alla perfezione... fatemelo sapere
comunque, cosi' aggiorno questa tabellina, ok? ;D
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Download
Beh... non c'è cosa migliore che provare Jubble Bobble per vedere com'è!
Download JUBBLE BOBBLE 1.1 (NEW!)
Download JUBBLE BOBBLE 1.0
Avete commenti? Impressioni? Consigli? Volete scambiare due chicacchere su midlet, Bubble Bobble e arcade del
passato? Una birretta in compagnia vi va? Eheheh... fatemelo sapere, mandandomi una E-MAIL... state certi che
vi risponderò! :D
Distribuzione
Jubble Bobble è freeware! Questo vuol dire che potete includerlo nella vostra collezione, pubblicarlo
ovunque e scambiarlo liberamente! L'unica cosa... se Jubble Bobble vi piace o non vi piace, se lo avete pubblicato
sul vostro sito o chissà dove... insomma... se usate Jubble Bobble, mandatemi una E-MAIL... lo gradirò tantissimo!
Grazie mille a chi lo ha già fatto (ehehe... tutti quelli nei crediti del gioco!) e a chi lo farà! ;D
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Contatti
Mail: kesiev@hotmail.com (sono anche su MSN messenger!)
ICQ: 107199617
Links
http://www.mcboof.com/games/bb/
Il FAQ su Bubble Bobble piu' completo che ho trovato. Pieno di immagini, screenshot e informazioni. Essenziale, per Jubble Bobble.
http://www.bubandbob.com/
Altro sito su Bubble Bobble e su tutto quello che è "Cute by Taito". Pieno di informazioni e aggiornato periodicamente... ancora attivo!
taito.overclocked.org/
Sito carino su Bubble Bobble. I primi passi li ho fatti informandomi su questo siterello. Completo e molto "didattico"...
http://www.neodigital.it/
Completissimo forum su Siemens e dintorni... veramente piacevole!
http://www.rylospower.com/
Senza questo forum, sarei ancora a giocare all'odiatissimo Stack Attack 2... Un forum essenziale per
chi ha un Siemens!
http://www.gsm-soft.com/
Home page del programma piu' carino che per ora uso per gestire il cellulare. Semplice e completo. Un must! Grazie Luca Cecchetti!
http://digilander.iol.it/silvestro1977/
Sito di Silvestro1977, autore del bellissimo SiemensSMS, compatto programmino per Siemens che fà un sacco di cose... bello per
mandare qualche SMS al volo e i loghi per il Nokia! ;D
http://www.granveaud.com/
Boris Granveaud ha scritto un bellissimo PANG! in Java da giocare nel browser... e ora anche sul cellulare. Stupendo e perfetto. VOGLIO UNA VERSIONE PER M50!
http://www.miki1977.tk/
Sparare loghi per i Nokia dal vostro cellulare Siemens? Eheheh... sparate un grazie a Miki1977 e scaricate il suo midlet FREE per farlo! Scommetto che conoscete uno o due amici con il Nokia... aiutateli... non è colpa loro! ;D ;D ;D
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Bottom quotes...
Un bacio alla mia piccola PiKei, che amo con tutto il cuore. Perchè mi sopporta, mi rende felice e mi ama. Grazie, piccola mia!
E ancora grazie a voi tutti. Non perchè fate salire un contatore di click... ma perchè mi date supporto anche solo con un breve messaggio,
perchè ogni vostra impressione è importante e perchè Jubble Bobble è fatto in gran parte dei vostri ricordi. E, concedetemelo.. è una vera bellezza giocare
a Bubble Bobble in ufficio o in tram... ;D
...ancora un insulto al gestore della sala giochi ##### di Palermo... quella volta, il gettone, se lo era pappato davvero! GRRR!
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