|
-13485 |
I due potenti stregoni Mak'Than e
Drachenfels appaiono sul mondo.
L'Alta torre della Magia viene creata da Mak'Than ; Drachenfels
comanda al
Castello di Drachenfels di sorgere dalle rocce delle Montagne Grige La
Tavola del Tempo viene inscritta da Drachenfels e Mak'than.
|
|
-15000 |
Gli
Antichi arrivano nella primitiva Lustria. Gli Slann di Prima
Generazione vengono creati. I Saurus sono creati per agire come razza
guerriera, gli Scinchi sono creati per allevare e badarealle razze
minori. |
|
-10000 |
La
citta di Itza viene fondata, seguita da Xlanhuapec e Tlax. La
Seconda Generazione di Slann e creata. |
|
-7500 |
Prima
apparizione dell'Old Slann (a chi si riferisce?). |
|
-6500 |
Gli
Antichi alterano l'orbita planeria ponendo fine all'Era Glaciale. |
|
-6250 |
Emergenza
degli Elfi come razza civilizzata - migrano verso nord per
colonizzare il Vecchio Mondo. Si stabiliscono primariamente nelle
foreste
occidentali, montagne e steppe sono disabitate. |
|
-6000 |
Gli Elfi sono
trasferiti ad Ulthuan dall'Old Slann. I Nani
incominciano la loro migrazione verso nord. |
|
-5339 |
Gli
elfi si stabiliscono nelle foreste vergini ad ovest , Mak'Than si
inserisce nella società elfica come Gharra’ell’rhal’iann (conosciuto
anche
come "colui che è come il vento" nell'Antico Idioma elfico) ed inizia
ad
insegnare loro come controlalre il potere grezzo della magia .
|
|
-5000 |
Grungni e gli
altri Dei Ancestrali guidano i Nani nella colonizzazione
delle Montagne dei Confini del Mondo. Vala-Azrilungol (Karak Otto
Picchi)
viene fondata. |
|
-4650 |
I Nani
raggiungono la parte piu a nord delle Montagne dei Confini del
Mondo. Molti dei nani sono salvati dal coraggio di Grimnir il Senza
paura
,il quale combattè Giganti del Ghiaccio ,immensi troll ,Draghi e bande
di
goblin senza mai indietreggiare. Alcuni clan si dirigono a ovest verso
Norsca, altri si stabiliscono nei Monti del Lamento. Karak Azul e
Karak
Izril (Karak Azgal) vengono fondate. Grungni uccide Urmskaladrak
(anche
conosciuto come Kalgalanos), padre di tutti i Draghi. |
|
-4550 |
Gli Elfi
stabiliscono la fortezza di Sith Rionnasc'namishathir alla
foce del Reik. |
|
-4500 |
Caduta degli
Antichi. I Cancelli Polari esplodono, la civilta Slann e
distrutta, la loro magia e tecnologia e perduta. Prime incursioni del
Caos
devastano le regioni polari settentrionali e merdionali. La
citta-tempio di
Xahutec cade sotto l'attacco del Caos, le popolazioni di Hualt,
Tlanxla,
Chaqua, Xhotl e Pahuax sono massacrate dai demoni. Il Mago-Sacerdote
Adohi-Tehga di Tlaxtlan e Lord Mazdamundi di Hexoatl cacciano gli
invasori.
I contatti con gli Uominilucertola delle Terre Meridionali sono persi.
Chiccotta di Zatlan distrugge i poteri demoniaci nelle Terre
Meridionali
attraverso potenti incantesimi, sacrifica se stesso nel processo. La
citta-tempio di Chupayotl inizia a inabissarsi negli oceani dello
Stagno del
Mondo.
Il dio Demone Azagoth irrompe attravero i portali collassati degli
Antichi
in tutta la sua Oscura potenza ,e causa il collasso totale dei
cancelli.
Utilizzando la sua perversa magia esso crea la potente fortezza di
Azul-Amon
nei desolati deserti dell'Arabia. Questa potente costruzione di roccia
e
magia si può teletrasportare anche a lunghe distanze ,e Azagoth inizia
il
suo piano di conquista del mondo. |
|
-4499 |
Aenarion
passa attraverso le sacre fiamme e difende il Santuario di
Asuryan contro l'Orda del Caos di Morkar. |
|
-4498 |
Aenarion
arriva a Caledorr, riconosciuto come il prescelto di Asuryan
da Caledor Domadraghi. Il grande drago Indraugnir diventa la
cavalcatura di
Aenarion. Loro volano all'Incudine di Vaul dove l'armatura del drago
di
Aenarion e forgiata insieme a molte armi che diventeranno i gioielli
di
famiglia della nobiltà Elfica. |
|
-4479 |
Le Forze del
Caos sono respinte ed una fragile pace discende su
Ulthuan, Aenarion sposa la Regina Eterna Astarielle che da alla luce
figli,
Yvraine e Morelion. |
|
-4470 |
Le Forze del
Caos attaccano Avelorn. La Regina Eterna viene uccisa, i
figli vengono perduti, ma sono presi in salvo dall'Uomoalbero
Cuordiquercia.
Affranto dal dolore, Aenarion vola all' Isola Maledetta e impugna la
Spada
di Khaine. |
|
-4461 |
Aenarion
salva la strega Morathi da una banda di Slaneesh. Si
stabiliscono a Nagarythe. |
|
-4460 |
Caledor
Domadraghi conclude che l'unica via per fermare il Chaos e di
drenare i venti magici dal mondo. Lui inizia riparando ed espandendo
le
antiche pietre che hanno sorretto Ulthuan dall'alba del tempo. |
|
-4458 |
Morathi da ad
Aenarion un bambino, Malekith. |
|
-4420 |
Grimnir il
Coraggioso scompare nella Desolazione del Caos. Grungni e
Valya partono. |
|
-4419 |
La Battaglia
dell'Isola della Morte. Caledor Domadraghi crea il
vortice magico. Aenarion viene ferito mortalmente ed la sua ultima
azione e
quella di volare alle Isole del Dolore, ripone la Spada di Khaine
nell'altare. Il corpo di Aenarion non verra mai trovato.Malekith
fallisce
nel diventare il nuovo Re Fenice. L'incoronazione di Bel Shanaar
definisce
la fine della guerra con il Caos, inizia un grande periodo di
ricostruzione
che vede la salita di Tiranoc al pre-eminente (non sapevo come
tradurlo) tra
i reami Elfici. Gli esploratori Elfi Alti penetrano nella giungla
Lustriana
e il loro tragitto e verso nord dalla Cittadella di Dusk. |
|
-4200 |
Karak Drazh,
Karak Kadrin e Karak Varn vengono fondate nelle Montagne
dei Confini del Mondo. Karak Drak e creata dai Nani Norsmanni. Le
tribu
umane occupano le coste meridionali del Vecchio Mondo. |
|
-4164 |
Fondazione
delle prime colonie Elfiche nel Nuovo Mondo. Malekith
sconfigge il capoguerra Orco Gritok Zannarossa e salva la citta di
Athel
Toralien. |
|
-4119 |
Malekith
stringe un'alleanza con il Re Nano Snorri Barbabianca, Nani
ed Elfi iniziano a respingere il Caos dalle loro terre. Karak Vlag,
Karak
Ungor, Zhubfar e Barak Varr vengono fondate. |
|
-3986 |
Azagoth Crea
i suoi potenti demoni guerrieri , i Baalrukh. Questi
demoni da incubo rafforzano il potere del loro Signore Oscuro e
utilizzano
il Fuoco Nero per spezzare i suoi nemici. Azagoth crea Alazrûkh
Manomortale
- Il mietitore di anime e Distruttore della Luce- il Principe di tutti
i
Baalrukhs |
|
-3894 |
La
città-tempio di Chupayotl si inabissa nel mare ed i suoi abitanti
migrano verso altre città-tempio. Voci nei recenti anni parlano di una
razza
sottomarina che vive in questa città d'oro. |
|
-3636 |
Avendo
consolidato il suo potere a Sud, Azagoth inizia ad invadere il
resto del mondo ma incontra una resistenza tenace e possente. Prima da
parte
dei nani, poi da parte degli elfi; i Potenti Drachenfels e Mak'Than
entrano
in battaglia dalla parte degli Elfi e Nani ,ed inizialmente le cose
iniziarono a cambiare. |
|
-3555 |
Un'intera
Legione di Demoni, Guerrieri del caos e uominibestie sono
distrutti sulle montagne dei Confini del mondo, rimuovendo
effettivamente
l'influenza di Azagoth in quella regione. Il Baalrûkh Rahkarz'al'Tazark
- Il
Divoratore di Anime e Distruttore di Acciao - è ucciso e cacciato dal
mondo
per 1000 anni ed un giorno. |
|
-3500 |
Età
d'Oro degli Elfi - viaggi vengono organizzati ad est ed ovest, si
stabiliscono colonie nel Vecchio e Nuovo Mondo. I Nani si espandono
nelle
Montagne ai Confini del Mondo e iniziano commerci con gli Elfi. |
|
-3419 |
Il
Culto del Piacere inizia a diffondersi attraverso Nagarythe ed
Ulthuan. |
|
-3400 |
Il Dio
Demone Azagoth è ostacolato nelle sue mire di conquista del
mondo da parte degli sforzi combinati di elfi e nani supprtati anche
dalla
potenza magica di Mak'than e Drachenfels.
Una ferrea alleanza fra elfi e Nani viene creata, e le due razze
marciano
versol a fprtezza di Azul-Amon per determianre il fato del mondo. In
un'
epica battaglia di magia e acciaio, Azagoth e le sue orde vengono
socnfitti.
Azagoth è cacciato ina una zona di Vuoto, dove rimarrà in stasi in uno
stato
di impotenza. Anche le sue legioni di demoni vengono per la maggior
parte
distrutte o esiliate, molti dei Baalrukh tentano di fuggire e si
nascondono
nelle profondità del Warp. Drachenfels e Mak'Than seppelliscono la
fortezza
di Azagoth nelle profondità delle sabbie del grande Deserto usando una
teribile magia. |
|
-3164 |
Nascita
del Drago Shataggot. |
|
-3000 |
Etàdell'Oro
dei Nani - stabilizzazione del regno nelle Montagne dei
Confini del Mondo. Karaz-a-Karak e scelta come capitale dell'Impero
Nanico
(Karaz Ankor). |
|
-2950 |
Skalf
Blackhammer inizia a lavorare nelle forge di Karak-a-Karaz . |
|
-2850 |
Skalf
Blackhammer Muore in un bizzarro incidente che lega il suo
spirito ad una potente Runa d'Arma. |
|
-2839 |
Bel
Shanaar visita l'appena fondata citta di Karaz-a-Karak e segna la
promessa di eterna amicizia con i Nani. Malekith viene eletto suo
ambasciatore. Il muro marino di Mariemburg, Vloedmuur, viene costruito
dai
Nani. |
|
-2789 |
Malekith
inizia un grande periodo di erranza intorno al mondo in cerca
di artefatti magici dei tempi antichi. |
|
-2775 |
Nelle
desolazioni settentrionali Malekith trova il Diadema di Ferro
nelle antiche rovine della città di Vorshgar. |
|
-2774 |
Malekith
ritorna ad Ulthuan, denuncia la madre come adoratrice di
Slaneesh. |
|
-2751 |
Massacro
al Santuario di Asuryan. Bel Shanaar assassinato. Malekith
bruciato dalle sacre fiamme, viene orribilmente sfigurato. Assassini
cercano
di uccidere il futuro Re Fenice Caledor I che viene salvato da una
banda di
cacciatori Chraciani. Incoronazione di Caledor. Malekith fugge a
Nagarythe.
La guerra civile erompe attraverso Ulthuan. |
|
-2750 |
La
guerra civile Elfica infuria per 200 anni - gli Elfi Oscuri vengono
esiliati nel Nuovo Mondo. |
|
-2739 |
Arcimaghi
rinnegati fuggono da Saphery e si uniscono a Malekith.
Hotek, un sacerdote eretico di Vaul, ruba il sacro martello
dall'Incudine di
Vaule si fa strada per Nagarythe. |
|
-2736 |
Malekith
viene rinchiuso nella sua armatura nera e acclamato come Re
Stregone. |
|
-2724 |
Caledor
sconfigge il Re Stregone nella battaglia di Maledor. Il re
Stregone fugge e decide di portare a termine il suo piano. |
|
-2723 |
L'Inabissamento. A causa dell'interferenza del Re Stregone con il
Vortice, gran parte delle regioni settentrionali di Ulthuan si
inabissano.
Maghi traditori creano le Arche Nere e si dipartono verso nord per
fondare
Naggaroth. Tiranoc perisce tra le onde. Viene perso il contatto con le
colonie del Vecchio Mondo. |
|
-2698 |
Snorri
Spangelhelm inizia a lavorare nelle straordinarie forge di
Karak-A-Karaz creando il suo primo pezzo della Panoply/Panoplia
(Qualche nano
sà a cosa si riferisca ?) dell'High King . |
|
-2630 |
Una
spedizione di Elfi Oscuri ritorna a Ulthuan, si riprendono le
ostilità. Caledor riorganizza le armate degli Alti Elfi per la difesa
e
comincia la costruzione dei Cancelli presso i passi montani nel nord
di
Ulthuan. |
|
-2684 |
Snorri
Spangelhelm forgia la sua armatura in gromril. |
|
-2599 |
Il
Cancello del Grifone, la Fortezza Invitta, è finalmente completato.
E' il primo di una serie di gigantesche fortezze di guardia ai
passaggi per
i Reami Interni. La guerra infuria quando gli Elfi Oscuri cercano di
guadagnare l'accesso ai Reami Interni e conquistare i Templi Sacri. |
|
-2587 |
Hargrim
Sterminatore di Orchi viene eletto Re e siede sul Trono di
Karaz-a-Karak dopo aver ucciso il possente Kapo Orco Harggrod
Mangiaokki e
la sua intera guiardia del corpo in un furioso corpo a corpo. |
|
-2521 |
Il Re
Hargrim viene ucciso in combattimneto mentre guida un attacco
contro un'enorme Waaagh di Goblin . |
|
-2500 |
L'alleanza
tra elfi e nani facilita la colonizzazione del Vecchio
Mondo. Il Sommo Forgiarune Kurgaz fonde il gromril pewr forgiare le
Incudini
del Destino usando le fiamme vulcaniche di Monte Tuono (Karag Dron).
Ascesa
di Nehekhara, la prima civiltà umana. Settra conquistal'intera terra
di
Nehekhara, stabilendo Khemri quale sua residenza, istituisce il Culto
del
Risveglio of the Awakening and costruisce la Piramide dell'Eternità. |
|
-2485 |
I Nani
espandono il loro Impero fino alle Montagne Nere, le Montagne
Grige, e la catena montuosa delle Volte. |
|
-2464 |
Shataggoth
Esce per la prima volta dal suo nido, ed il mondo impara a
consocere il terrore nello scorgere la forma dell'immenso dragone
all'orizzonte. il Drago devasta e saccheggia tutto ciò che trova di
nazione
in nazione e si meriterà il titolo di di "Flagello del mondo". |
|
-2425 |
La Nave
Drago Indraugnir, equipaggiata con il rostro Lamadistella
forgiato magicamente, affonda il Palzzo del Gioioso Oblio nei pressi
dell'Isola Maledetta. Primo affondamento di un'Arca Nera, segna
l'inizio
dell'ascesa della marina elfica. |
|
-2343 |
Gli Elfi
Oscuri esplorano le caverne al di sotto di Hag Graef, un
nuovo mondo che viene denominato la Via Sotterranea. Gli esploratori
ritornano con i primi Naggaronti mai catturati dagli Elfi Oscuri. |
|
-2319 |
Cavalieri
Elfi Oscuri a cavallo di Naggaronti utilizzati in battaglia
per la prima volta. |
|
-2219 |
Gli
Alti Elfi riescono finalmente a scacciare gli ultimi Elfi Oscuri
dal nord di Ulthuan, e cominciano a ripulire i mari settentrionali
dalle
loro navi. |
|
-2217 |
Caledor
ordina la prima delle sfortunate spedizioni sull'Isola
Maledetta. |
|
-2200 |
Gli
Alti Elfi conquistano l'Isola Maledetta. Caledor non estrae la
Spada di Khaine sebbene essa gli avrebbe fornito il potere di
sconfiggere il
Re Stregone. La nave di Caledor resta separata dal resto della flotta
sulla
via del ritorno, respinta verso la costa di Naggaroth, sopraffatto da
Corsari Elfi Oscuri. Caledor si getta in mare per non essere
catturato. |
|
-2197 |
Una
pace difficile viene stabilita a Ulthuan. Sopravvissuti di Tiranoc
e di quella che un tempo era Nagarythe cominciano la ricostruzione.
Gli
ultimi Elfi di Nagarythe, che viene ora conosciuta come le Terre
dell'Ombra,
intraprendono la vita nomade. |
|
-2188 |
Gli Alti Elfi
ristabiliscono i contatti coi Nani. I nani apprendono di
Malekith. Ricominciano i commerci. L'artigianato nanico ragiunge nuove
altezze in ambizione e risultati. |
|
-2150 |
Aumenta
la tensione tra le culture elfica e nanica. |
|
-2005 |
Il
Grande tradimento. Cominciano le razzie degli Elfi Oscuri contro
carovane commerciali dei Nani. Le razzie sono parte di un astuto piano
che
faccia rivoltare i Nani contro gli Alti Elfi. |
|
-2000 |
Nascita
di Nagash. Le proteste dei Nani ignorate da Caledor II.
Antiche cronache di Zlatlan riferiscono di contenziosi con la
roccaforte
nanica di Karak Zorn. |
|
-1998 |
Gharra’ell’rhal’iann
Scompare dalla società elfica . |
|
-1997 |
L'Alto
Re Nano Gotrek Spezzastelle manda un ambasciatore ad Ulthuan.
La richiesta Nanica rivolta alle ostilita Elfiche incontro solo
arroganza e
l'ambasciatore viene cacciato. Come insulto finale gli Elfi rasano la
barba
dell'ambasciatore Nano incominciando cosi la guerra conosciuta come
Guerra
delle Barbe dagli elfi. I Nani la definiscono la Guerra Contro gli
Elfi o la
Guerra della Vendetta. |
|
-1992 |
Tutte i
registri della fortezza di Kazad Ungor scompaiono cosìccomme
l'intera popolazione che viene sterminata durante la Guerra della
Vendetta. |
|
-1990 |
Baldrik il
Cattivo ruba in segreto la conoscenza dai Fabbri elfi e la
rivolge contro di loro. La sua Legendaria AmmazzaElfi sarà temuta
giustamente dagli elfi ed il suo nome nno verrà mai scordato dai
sopravissuti. |
|
-1974 |
Il Re
Fenice Caledor II uccide Snorri Mezzamano, figlio del Re Gotrek,
prima di ritornare ad Ulthuan in tempo per la stagione della caccia.
Il
malvagio drago tYRENNUS ATTACCA LE FORGE DELLE mONTAGNE tUONANTI,
UCCIDE
kURGAZ E MOLTI FORGIARUNE. |
|
-1968 |
Morgrim,
cugino di Snorri, uccide il fratello diCaledor Imladrik nella
battaglia di Oeragor. Costretti da tempeste, un gruppo di Elfi Oscuri
attraccano a Khemri. Nagash apprende la Magia Oscura e prova di essere
un
adatto pupillo. Sconfigge il capo Elfo Oscuro in un duello magico, i
sopravvissuti vengono rinchiusi nella Grande Piramide. |
|
-1962 |
Shataggoth
attacca il potente Mak'Than. Il quale lo sottomette e lo
imprigiona nelle camere deserte del tesoro di Kazad-Ungor. |
|
-1959 |
Nagash
uccide il Re Sacerdote di Khemri e afferra il potere. |
|
-1950 |
Nagash
prolunga la vita attraverso elisir ottenuti da sangue umano.
Recluta nobili per servirlo, loro iniziano a vedersi come dei, con la
loro
longevita aumentata loro fuggono dalla luce. Nagash ordina la
costruzione
della Piramide Nera di Nagash, una delle piu grandi strutture
costruite
dagli uomini. Un clan Nanico si insedia nella citta umana di Tylos. |
|
-1948 |
I Nani,
guidati da Morgrim, distruggono la colonia Elfica di Athel
Maraya. |
|
-1880 |
Gli uomini
iniziano la costruzione del grande tempio a Tylos. |
|
-1780 |
Distruzione
dell'antica citta di Tylos nelle Paludi Maledette. |
|
-1666 |
Un
immensa armata Caotica invade Naggaroth. Ghond e sotto assedio ma
resiste finche un esercito capitanato dal Re Stregone arriva e
sconfigge le
orde del Caos nella Battaglia della Disperazione. |
|
-1602 |
Caledor
II torna nel Vecchio Mondo per supervisionare la sconfitta dei
re Nani. |
|
-1601 |
Battaglia
delle Tre Torri ai camcelli di Tor Alessi. Il Re Fenice
Caledor II viene ucciso da Gotrek Spezzastelle, la corona della Fenice
viene
presa dai Nani. I Nani si ritirano nelle montagne e si rifiutano di
combattere ancora. Non appena gli Elfi decidono di lanciare un attacco
su
Karaz-a-Karak notizie li avvertono che il Re Stregone ha un'altra
volta
invaso Ulthuan. |
|
-1600 |
Durante
i suoi vagabondagi Nagash approda a monte rott una montagna
nei dintorni del Mare Acido. Monte rotto contiene
un' incredibile quantità di mutapietra grezza, la più alta
concewntrazione
nel mondo. Nagash comincia i suoi esperimenti con
la mutapietra però questa immensa massa di Caos allo stato puro
costringe
Nagash a utilizzare i suoi più potenti incantesimi di Necromanzia per
prolungare la sua vita per resistere ai tremendi effetti collaterali
dei
suoi studi. |
|
-1500 |
L'Impero
Nanico viene sconvolto da eruzioni vulcaniche;Cominciano le
guerre di Goblin; Karak Ungol cade sotto una
forza di Goblin e skaven comandate dal Baalruhk - Balgorg
RespiroDiFuoco
Divoratore di anime e SpezzaRoccia-che invade la
roccaforte dal basso. Il Famoso Eroe nanico " Mad Foaming " Furriksson
nel
quale si dice scorra il sangue dello stesso Dio degli Sventratori
,combatte
Balgorg nelle ancestrali sale di Karak-Ungol e causa il loro crollo
imprigionando il Baalrukh sotto un un enorme massa di pietra.Karak
Varn si
allaga e Zhufbar cade. |
|
Dal -1500 al -1350ca |
Dal -1500 al
-1350ca Nagash realizza che una piccola quantità di mutapietra
raffinata può essere di enorme aiuto nella sua Magia Oscura. A causa
della
mancanza di servitori, Nagash inizia i suoi esperimenti sui corpi e
scheletri e ha successo nel rianimarli. Usa così i suoi schiavi
nonmorti per
scavare miniere e costruire sotto monte rotto Nagashizzar, il Pozzo
Maledetto, una gigantesca fortezza sotterranea piena di laboratori
alchemici, magazzini, forge ed armerie.
Le polveri e le scorie delle miniere in breve mutano le lande
circostanti in
un deserto ,conosciuto come la Desolazione di Nagash. Le tribù
primitive di
umani iniziano a lavorare per lui e adorarlo come un dio ed i loro
corpi
iniziano a degradars fino a trasformarsi in ghoul mangiatori di
carogne. Nel
giro di pochi secoli Nagash ha fondato un potente impero tutt'intorno
al
mare Acido. Nagash ordina a Wsoran, suo più grande e fedele discepolo,
di
creare un artefatto Magico per coinvogliare i Venti Oscuri della Magia
ed
usarlo per controllare i nonmorti. |
|
-1222 |
Un terremoto
porta alla luce un ricco giacimento di gromril nelle
Montagne Nebbiose. Nagash forgia un'armatura fondendo questo gromril e
del
piombo. |
|
-1350 |
Gli Skaven
vengono attirati a Monte Rotto dall'enorme qauntità di
Mutapietra e lanciano una guerra contro Nagash, ma il Gran Necromante
adesso
è abbstanza potente da respingerli . Si crea una sorta di compromesso
fra
Nagash ed il Concilio dei Tredici. |
|
-1334 |
Lo Stregone
Frederick von Teufelfeuer appare per la prima volta nelle
terre che verranno conosciute come l'Impero . |
|
–1250 |
Gli skaven
schiavizzano numerose tribù di Oki e Goblin e le utilizzano
per estrarre la warpietra sotto il Pozzo Maledetto. |
|
-1222 |
Un grande
terremoto porta alla luce una ricca vena di gromril
all'interno delle montagne Nebbiose. Nagash forgia e cotruisce la sua
portentosa armatura da una miscela di gromril e piombo. |
|
-1200 |
Alcadizaar il
Conquistatore sottomette l'intera terra di Nehekhara al
proprio volere. I Re di Zandri, Numas, Mahrak, Lybaras e Rasetra gli
offrono
tributo. I seguaci di Nagash sono sconfitti da un'alleanza guidata dal
Re
Sacerdote Alcadizaar. Lahmia viene saccheggiata e la popolazione
ridotta in
schiavitù. |
|
-1185 |
Una
spedizione guidata dal Frgiarune Kadrin Redmane ripulisce le
rovine di Karak Varn, ricacciando gli Skaven nei più profondi
cunicoli.
Kadrin scopre una ricca vena di gromril e invia una petizione al Sommo
Re
perchè gli conceda di ricolonizzare l'antica roccaforte. Minatori
convergono
a Karak Varn e il gromril comincia a scorrere nei forzieri del Sommo
Re.
Karak Hirn fondata nei Monti Neri. |
|
-1163 |
Nagash
attacca i Re Sacerdoti, ma il suo primo assalto è respinto.
Nagash sparge la peste sulla terra. Una nuova armata nonmorta invade
le
terre dei Re Sacerdoti e devasta tutto quello che trova sulla propria
strada. Alcadizaar condotto in catene per essere torturato da Nagash. |
|
-1154 |
L'ArciStregone
Wsoran completa la Sfera Oscura, e Nagash gli ordina di
usarla immediatamente. Wsoran parte con una schiera di Nonmorti e
s'incammina verso la terra che diverrà l'Impero per testare i poteri
dell'Artefatto. |
|
-1151 |
Il
Grande Rituale. Nagash consuma warpietra e da inizio il Rituale del
Risveglio. Presentendo il pericolo gli Skaven liberano Alcadizaar che
trafigge Nagash e fugge con la Corona della Stregoneria. Ascesa di
Settra,
il Risvegliato. Settra muove guerra ad Arkhan obbligandolo a fuggire
in
lande desolate. Purga della Necropoli su ordine di Settra. I Nagashiti
vengono messi a morte. |
|
-1149 |
Arkhan il
Nero saccheggia la città di Bel-Aliad. Per i successivi
mille anni Arkhan taglieggia le terre d'Arabia dagli aspri deserti che
la
circondano. Quella che un tempo era una possente civiltà è ridotta a
poche
deboli città stato e ad una maciata di tribù nomadi. Acclamazione di
Settra,
primo dei Risvegliati di Nehekhara. I Signori di Zandri, Numas e
Rasetra
offrono tributo a Settra. |
|
dal -1148 al -1145 |
dal -1148 al
-1145 Wsoran arriva a destinazione e comincia a testare i
poteri letali della Sfera Nera sui barbai locali, comanda ai suoi
nonmorti
di costruirgli una fortezza dove potrà continuare i suoi studi e
preparare
il mondo per il ritorno del gran Necromante. Schiavizza numerosi
barbari per
assisterlo nei suoi lavori, e coloro che muoiono per gli enromi
sforzi,
vengono usati per ingrandire la sua enorme legione di nonmorti. |
|
-1147 |
Il corpo di
Alcadizaar scoperto da Kadon, che strappa la Corona della
stregoneria dalla sua presa. Fonda un Regno nonmorto che viene
sopraffatto
dal Capoguerra Orco Dork Redeye nel 1020. |
|
dal -1145 al -945 |
dal -1145 al
-945 Wsoran continua i suoi esperimenti con la Sfera Nera e
studia la Necromanzia più di quanto gli aveva richiesto Nagash.
Egli approfondisce molti degli incantesimi di nagash perfezionandoli,
attuando piccole correzioni e migliorie.
Diventa un maestro nella Magia delle tenebre e comincia a realizzare
il vero
potenziale di questo potere. Come i suoi domini si espandono, facendo
così
cadere numerose zone sotto il controllo delle sue legioni di nonmorti,
si
trova ben presto a scontrarsi con il Reame dei Vampiri di Atavus
Manorossa.
Si arriva così al conflitto, il Necromante ed il Re dei Vampiri si
disputano
le terre combattendosi con legiorni di nonmorti e Letali incantesimi
di
magia Oscura. |
|
-1147 |
Il
corpo di Alcadizaar scoperto da Kadon, che strappa la Corona della
stregoneria dalla sua presa. Fonda un Regno nonmorto che viene
sopraffatto
dal Capoguerra Orco Dork Redeye. |
|
-1136 |
Kadrin
Redmane vittima di un'imboscata e ucciso sulla scogliera di
Acquanera mentre guida una carovana di muli per il Sommo Re. Il suo
ultimo
atto è lanciare il proprio martello runico nell'Acquanera per impedire
che
cada in mano agli Orchi. Gli Skaven scacciano i Nani da Karak Varn.
Karak
Norn fondata nei Monti Grigi.
|
|
-1125 |
Battle
della Radura del Dolore. Un'armata di Orchi e Goblin sconfitto
a Loren. Orion e Ariel diventano Re e Regina della Selva. |
|
dal -1083 al -893 |
dal -1083 al
-893 Atavus torna a nuova vita e si rende conto dlel'inutilità
della sua vita di violenza scellerata e decide così di creare un Reame
per i
Vampiri e per se stesso. si impossessa dell'area che verrà conosciuta
come
Sylvania per via dei potenti Venti di Magia Oscura che la permeano e
costringerà le tribù di barbari a costruirgli la sua Fortezza nera
Grauenstarch. Munita di forge, tombe, prigioni, laboratori, immensi
saloni
torri con guglie appuntite e passaggi segreti, Grauenstarch diverrà un
centro del Male. Atavus e la sua Prole cominceranno così a studiare la
Magia
Oscura.
La Necromanzia fluisce in atavus e Arca come Acqua inquinata e ben
presto
intorno a Grauenstarch si raccolgono orde di Nonmorti e le loro
legioni
iniziano a marciare sulla terra.
Ben presto Atavus Manorossa diventa il re incontrastato di un reame
che un
millenio dopo diverrà l'Impero. Esso governa con forza e e con il
terrore,un
tiranno temuto nello stessom odo sia dai vivi che dai morti. Spezza
ogni
tentativo di ribellione contro di lui. I Vampiri che tentano di
ribellarsi
vengono rinchiusi in celle sotto il Grauenstarch e da lì non usciranno
mai
più. Il suo status rimarrà indiscusso, gli altri Patriarchi si
limiteranno
ad accrescere i loro Clan ed continuare gli esperimenti con i Poteri
Oscuri.
Atavus stesso approfondirà la sua conoscenza delle Tenebre ,scoprendo
nuovi
incantesimi Necromantici e Demoniaci, testandoli con i suoi stessi
poteri
Vampirici, arrivando a stabilire un contatto con il male che risiede
nelle
Terre di Sylvania. |
|
-1015 |
Re
Settra e Re Rakash sottomettono i ribelli nella Necropoli di
Mahral. |
|
-1000 |
Le
terre intorno a Athel Loren colonizzate dalla tribù dei Bretonni
che commercia con gli Elfi Silvani. |
|
-997 |
Il Re Fenice
Caradryel muore di morte naturale. |
|
-993 |
I primi
draghi cominciano il Lungo Sonno. |
|
-991 |
Comincia
la codificazione dell'addestramento militare per i reggimenti
di Alti Elfi. |
|
-986 |
Il re Fenice
Tethlis il Macellaio dichiara Il Rastrellamento che
culmina con l'uccisione di ogni Elfo Oscuro presente in Ulthuan. |
|
-978 |
Shataggoth
entra in un periodo di letargo nella sua priogione
sotterranea. |
|
-975 |
Battaglia dei
Mille Lutti. Re Skorri Morgrimson guida un'imponente
armata verso nord con l'intenzione di riconquistare Karak Ungor. I
Nani
ripuliscono la valle meridionale e il cancello, ma sono vittime di
un'imboscata e vengono respinti indietro quando tentano di entrare
nella
fortezza. Furgil, il piu giovane dei figli di Skorri, riesce ad
infiltrarsi
nelle sale inferiori, ma cade nel ritorno. Skorri guida cio che rimane
dell'armata indietro a Karaz-a-Karak e muore poco dopo. |
|
-945 |
La
fortezza di Wsoran viene saccheggiata e distrutta dalle Legioni
delle Tenebre di Atavus Manorossa. Le forze del reame dei Vampiri
affrontano
quelle dell'Oscuro Luogotenente, con a capo il Re Vampiro stesso ed i
suoi
Patriarchi, Wsoran soccombe. Il Patriarca Arca uccide Wsoran, ma
alcuni dei
suoi allievi riescono a scappare e a prendere la Sfera Nera con sè.
Essi scompaiono da qualche parte nelle montagne dei Confini del mondo
senza
lasicare tracce di loro nè dell'artefatto. Le ricerche e le librerie
di
Wsoran vengono razziate e aggiunte alla conoscenza di Atavus e Arca. |
|
-946 |
Gli
Elfi Oscuri tentando un'offensiva raggiungono il Cancello del
Grifone e incappano in una trappola meticolosamente preparata. |
|
-922 |
Battaglia
della Gola Grigia. Un grande esercito di Elfi Oscuri e colto
di sorpresa e distrutto mentre era accampato in una valle nascosta
nelle
Terre d'Ombra. |
|
-876 |
Conflitto
nella Necropoli di Zandri. |
|
dal -876 al -847 |
dal -876 al
-847 La caduta del reame dei vampiri. Il Reame di atavus
comincia ad avere i primi problemi seri quando gli elfi ed i nani
respingono
isuoi tentativi di espandere il proprio dominio. Gli altri praticanti
delle
Arti Oscure iniziano ad affolare i suoi territori e la popolazione di
Vampiri cresce troppo in fretta,causando problemi di cibo e di
mantenimento.
I clan cominciano a combattere fra di loro ed il Reame dei Vampiri
mostra
tutti i segni di una nazione cresciuta troppo velocemente. Atavus si
stanza
della corona,e comincia a considerare l'idea di abbandonare i vampiri
e
ricominciare da capo. |
|
dal -847 al -817 |
dal -847 al
-817 Atavus entra in Transylvania, una piccola regione della
Sylvania, e prende il paesino di Gesiterland com suo dominio. é
seguito da
un numero ridotto di umani e mostri, che cominiciano ad abitare quelle
terre. Per i suoi Figli Oscuri comunque Atavus è semplicemente
scomparso.Il
Reame dei Vampiri si autodistruggerà in una sanguinosa guerra civile
che
durerà 30 anni. Una guerra che consentirà alle tribù di barbari di
sottrarsi
facilemtne al giogo dei loro padroni nonmorti, e agli elfi ed ai nani
di
sconfiggere quelle che una volta erano le potenti armate Nonmorte dei
Reami
dei vampiri. I Vampiri si disperderanno agli angoli del Vecchio Mondo,
i
Patriarchi porteranno con sè gli accoliti più fidati e ricostruiranno
i loro
castelli.
La fortezza di Graunstarch rimane come simbolo di terrore dei Reami
dei
Vampiri e anche ben dopo la loro scomparsa i loro nemici continueranno
a
temere la sua potenza. La terra intorno alla fortezza rimarrà riarsa
ed il
posto protetto da potenti incantesimi e rune protettive. |
|
-750 |
Karak Azgal
attaccata dai Goblin. Sono respinti da un duro contrattacco
e attaccano Karak Azul dove guadagnano le sale occidentali e le
regioni
inferiori. I Nani respingono gli invasori dopo che molti valenti
difensori
sono stati uccisi. |
|
-740 |
Karak Azul
finalmente viene epurata dai Goblin. |
|
-732 |
Nell'ultimo
sforzo di vincere la guerra il Re Stregone lancia una
disperata offensiva invernale attraverso i Reami D'Ombra, cattura
molte
fortezze Elfiche e finisce nel piu amaro scontro tra Elfi includendo
l'assedio di Tor Lehan. Dopo questa battaglia non ci furono
sopravvissuti in
entrambi gli schieramenti. |
|
-720 |
Primo
avvistamento riportato del drago Skaladrak Incarnadine, piu tardi
comparizione dei piu potenti draghi incluso Graug il Terribile. |
|
-701 |
Dei minatori
lavorando nelle profondita di Karak Otto Picchi finiscono
in tunnel Skaven. Molti Skaven vengono uccisi prima che i Nani
scoprano
l'estensione degli scavi Skaven. |
|
-700 |
Il Clan
della Radura di Whytel lascia la foresta di Loren per
raggiungere le vaste foreste oltre i Monti Grigi,scomparendo.Questo
passò
alla leggenda come il Clan Perduto. Gli Elfi dal mare riportano dei
pastori
Tileani guidare i loro greggi tra le colonnate crollate di vecchie
citta
Elfiche. |
|
-696 |
Anlec e
distrutta. L'Altare di Khainesprofonda nel mare. |
|
-693 |
Un'enorme
flotta degli Elfi Alti veleggia verso l' Isola Maledetta e
Naggaroth. La Battaglia delle Onde e combattuta sull' Isola Maledetta.
Tethlis muore in misteriose circostanze. La flotta ritorna indietro. |
|
-679 |
Fondazione
della Torre di Hoeth nella tranquillita. Inizia il piu lungo
periodo di pace continua nella storia Elfica. |
|
-650 |
Baragor,
il primo Re Sventratore, fa costruire un enorme Santuario di
Grimnir a Karak Kadrin. Lui prende il nome di Ungrim che significa
legato ad
un giuramento o unfufilled (non so) oath. I suoi discendenti
adotteranno
questo nome fino ai giorni nostri. |
|
-600 |
Vorag
Dentinsanguinati unisce le disperse tribu di Ghoul in agguato nei
pressi di Picco Zoppo, diventa il primo ed unico Re Ghoul. L'esercito
Ghoul
distrugge la tribu Goblin Nuvola Rossa, i sopravvissuti vengono
forzati a
costruire la Fortezza di Vorag ad est della Piana delle Ossa. Vorag
viene
ucciso da una balista mentre assedia la tribu Goblin Grey Hag (hag sta
per?). |
|
-597 |
Re Alkharad
combatte gli Orchi e i Goblin. |
|
-513 |
Caduta
di Karak Otto Picchi. Durante un periodo di 100 anni il numero
di Goblin e Skaven aumenta, i Nani si ritrovano in un sempre
decrescente
reame uno dopo l'altro gli otto picchi cadono agli invasori. Gli
Skaven
avvelenano i pozzi ed usano gas venefici per soffocare i Nani. Re Lunn
ordina ai suoi sudditi di sigillare con le rune le tombe degli Antichi
Re e
la fortezza viene abbandonata. Il Re ed i rimanenti Nani vow (?) a
ritornare. |
|
-500 |
L'ascesa
dell'Umanita, accordicon i Nani di Barak Varr. Numerosi
insignificanti stati vengono creati nella parte Nord orientale del
Vecchio
Mondo. Grandi comunita si stabiliscono lungo fiumi e coste. I Goblin
si
spostano nelle foreste selvagge, continuano i raid contro le comunita
Umane. |
|
-495 |
Picco Nero
viene fondato. Haki Tagliaskaven muore mentre stà difendendo
le sue forge mentre gli skaven invadono Karak Otto Picchi, numerose
armi
anti skaven vengono forgiate negli ultimi giorni della vita sua e
della
fortezza. |
|
-491 |
Nascita
di Helmut Kerzer. |
|
-485 |
Primi
commerci fra nani ed umani. |
|
-469 |
Karaz
Azgal distrutta da Orchi e Goblin. I Pelleverde attaccano Karak
Drazh che cade dopo una lunga battaglia ed e rinominata Roccia Nera. I
territori tra Passo Cane Pazzo e i Monti Infuocati sono presi dai
Goblin
salvo per la fortezza Nanica di Karaz Azul. |
|
-450 |
Kragg il
Tetro comincia a lavorare nelle forge di Karaz-a-Karak ed
inizerà a costruire armi che saranno il terrore dei nemici dei nani.
Passa
anche la consocenza segreta dei suoi avi ai forgiarune di
Karaz-a-Karak. |
|
-380 |
Il
Capoguerra Orco Ugrok Brucia Barbe guida orde di Orchi verso nord e
attacca Karaz-a-Karak. Molte piccole comunita e numerose miniere
vengono
distrutte. L'Alto Re Nano Logan Barbafiera viene catturato dagli Orchi
e
subisce grandi umiliazioni. Guidati dalla furia per la cattura del re,
i
Nani guidati da Gorazin Cornoargenteo finalmente respingono gli Orchi
dalla
capitale. Gli Orchi vengono sconfitti nella Battaglia dell'Acqua Nera,
I
cannoni sono usati per la prima volta. |
|
-353 |
All'età di 30
anni, Karl Totesschlager è il miglior mercenario nel
Vecchio mondo. Dopo quest'anno esso entra nella Desolazione del Caos
con una
spedizione e non tornerà più indietro. |
|
-348 |
Il più
potente Campione di khorne esce dalal Desolazione del caos con
la sua banda di èlite di guerireri del Caos. Il mondo lo consocerà
sottoi l
nome di Zarygor Furiasanguinaria. Esso cerca l'immortalità e con le
sue
braccia e la sua teribile spada Demoniaca spiccherà numerosi teschi
per il
suo Oscuro Signore. |
|
-340 |
Zarygor
Furiasanguinaria si ritira in Sylvania nella valle del Sangue
,e socmpairà dalal faccia della terra. |
|
-296 |
Durante
una spedizione scientifica, Helmut Kerzer scopere i resti di un
avamposto di Elfi Oscuri nella parte ad ovest di Norsca, esso socpre
terribili segreti di magia che lo renderanno potente ogni limite
umano.
Ucciderà ogni membro della spedizione in un orribile rituale allo
scopo di
aumnetare i suoi poteri e diverrà dannato per sempre. |
|
-290 |
I primi
Custodi del Sapere si radunano intorno alla torre in
costruzione.All'interno sorge una vera e propria città per maghi ed
allievi
con mura proprie. |
|
-250 |
I Nani
intensificano il commercio con gli Uomini delle terre conosciute
come l'Impero. Gli Uomini sono pessimi fabbri e imparano molto
lentamente.
Nani commercianti, emigranti e cacciatori di tesori iniziano a
penetrare nel
Vecchio Mondo occidentale, alcuni entrano nella foresta di Loren ed
incontrano gli Elfi Silvani.I vecchi rancori risalenti alla Guerra
delle
Barbe sono rivissuti in aspre battaglie. |
|
-238 |
Lo
scout ed esploratore Elfo Oscuro Kaledor Maglen scopre la Via Nera,
una serie di falde acquifere che permettevano ai Black Arks (??) di
passare
sotterraneamente dalle Montagne della Spina Nerato alle Terre Spaccate
nella
costa ovest del Nuovo Mondo. |
|
-234 |
I Nani
Imperiali di Karaz Ankor ristabiliscono cordiali rapporti con i
Nani dei Monti Neri e Grigi e con queli delle Volte. Eserciti umani
del
Vecchio Mondo meridionale sconfiggono le tribu di Orchi lungo la costa
delle
Terre Selvagge del Golfo Nero. |
|
-219 |
Helmut
Kerzer muore e diverrà conosciuto come il Signore dei Liche.
|
|
-215 |
Razziatori
Elfi Oscuri penetrano nelle giungle Lustriane per rubare
sacri artefatti. |
|
-186 |
Atavus
Manorossa scrive il suo terrificante volume a proposito sulla
vera natura della morte e sui nonmorti il "Lexicana Ex Mortis" il
quale
coniene anche diversi incantesimi necromantici. |
|
-179 |
Il "
Lexicana Ex Mortis " viene rubato dal Castello Schwarzfaust
resuidenza di Atavus, e ben presto comiciano a circolare diverse copie
di
esso, sopratutto fra le persone che cercano il potere da fonti
proibite. |
|
-87 |
Le
Arche Nere iniziano a razziare le coste delle terre orientali. |
|
-50 |
Artur,
il capo dei Teutogeni, scopre la Fauschlag, chiede l'aiuto di un
clan Nanico per scavare un tunnel attraverso la roccia e costruire
potente
fortezza. |
|
-40 |
Nagash
rinasce dopo 1111 anni. Tenta di far obbedire ai suoi ordini i Re
dei Sepolcri, loro si ribellano sotto la guida del Re del Sepolcro
Settra, e
forzano Nagash a ritirarsi a Nagashizzar. Nagash trova la sua fortezza
invasa dagli Skaven, li caccia fuori in una notte. |
|
-39 |
Arkhan
segue Nagash. Settra va contro i Re dei Sepolcri di Zandri e
Numas che sono sconfitti nella battaglia che dura sette giorni e sette
notti. Settra the Everlasting e il signore di Khemri e di tutta
Nehekhara. |
|
-30 |
Nascita
di Sigmar, annunciata da una cometa a due code. Nagash forgia la
sua Mano di Ferro. |
|
-20 |
Marius
sconfitto dai Teutogeni, riceve visioni da Olovald di guidare i
Jutones (non ricordo il nome in italiano!!!!!!!!) a ovest dal Nordland.
Marius, primo re di Jutonsryk, inizia una campagna decennale per
liberare le
paludi del Reik dai Fimir. |
|
-18 |
Frederick
von Teufelfeuer scrive la sua opera d'arte " Nature des
diables" sulle varie razze demoniache e poco dopo scompare. |
|
-15 |
Un
convoglio commerciale Nanico proveniente da from Karaz-a-Karak viene
attaccato in un'imboscata sulla via per i Monti Grigi. Re Kurgan
Barbadiferro viene catturato dagli Orchi e salvato da Sigmar. In
gratitudine
per il suo salvataggio, Kugan da a Sigmar il martello runico
Ghal-maraz come
dono. Arkhan il Nero sconfigge gli Skaven nella Battaglia della Roccia
Morta. La sconfitta Skaven e cosi devastante che rinunciano alla
ricattura
della Fossa Maledetta. |
|
-10 |
Marius fonda
Marienburg sul sito di Sith rionnasc'namishathir. Inizia la
costruzione della fortezza dell'Isola di Rijker. |
|
-8 |
Sigmar
diventa capo della tribu del padre (gli Umberogeni), unisce le
altre tribu in guerra contro i Goblin. |
|
-1 |
Battaglia
del Passo Fuoco Nero. Il culmine della campagna alle Sigmar e i
Nani (non sapevo come tradurre!!!!!), i Goblinoidi vengono respinti
dalle
terre ad ovest delle Montagne ai Confini del Mondo. Gli artigiani Nani
lavorano nell'Impero dove e richiesto. Uomini e Nani stabiliscono
contratti
commerciali e la prosperita ritorna nei reami Nanici.
Successivamente aiutati da Sigmar i Nani riconquistano Zhufbar e
Alaric il
Matto iniza a forgiare le Zanne runiche per i Conti Elettori Imperiali
. |
|
-0 |
Assistiti
dal nascente Impero, i Nani finalmente respingono i Goblin
nelle Terre Oscure. Sigmar incoronato Imperatore a Reikdorf dall'Alto
Sacerdote di Ulric. Sigmar concede a Krugar, capu della tribu Talabec,
la
sovranita sulle terre lungo il Talabec fino ai Monti Orientali, dove
sgorga
il possente Talabec. Alcuni Nani si stabiliscono nell'Impero di Sigmar,
diventando scalpellini, carpentiri e fabbri. La Profezia di Sotek
scoperta a
Chaqua; la nascita del Culto di Sotek. |
|
1 |
Nagash
scopre la Corona della Stregoneria nelle mani di Morath. Morath
viene sconfitto da Sigmar prima che Nagashprenda la Corona. Nagash
attaxxa
l'Impero e viene ucciso da Sigmar nella Battaglia del Fiume Reik. I
Luca e
Luccina fondano Luccini sulle rovine di un'antica citta Elfica. Nei
secoli
seguenti, Remas, Sartosa e Tobaro vengono erette sulle rovine di
colonie
Elfiche. |
|
16 |
Krell
sconfitto nella Battaglia del Lago Ghiacciato e imprigionato in una
tomba magica. |
|
17 |
Sigmar
distrugge un'orda Skaven nei Monti di Mezzo. |
|
50 |
Sigmar
abdica e Ghal-maraz ritorna a Karaz-a-Karak. |
|
63 |
Wulcan,
l'Alto Sacerdote di Ulric, ha una visione di divinizzare e
costruire un tempio situato a Middenheim, inizia lo stabile fluire dei
pellegrini. |
|
73 |
Johan
Helstrum diventa il primo sacerdote di Sigmar. |
|
97 |
Graf Erich
fonda la Gilda dei Maghi e Alchimisti a Middenheim. |
|
100 - 500 |
Il
sistema Elettorale e stabilito, le cittadine diventano citta,
il Culto di Sigmar inizia a diffondersi, questo apre un conflitto con
l'Alto
Sacerdote di Ulric. La tensione culmina quando il Graf Wulfgaeng
colpisce la
nuova dinastia sotto pressione per concedere uno status provinciale a
Middenheim. |
|
100 |
Lo splendore
di Middenheim aumenta, il commercio cresce tra Altdorf e il
Nord e tra Talabheim e Marienburg. Flusso di Maghi a Middenheim per
proteggere con rinforzi magici le mura. La flotta Nonmorta di Settra
attacca
la costa di quella che piu tardi sara chiamata Bretonnia. Il Clan
Pestilens
abbandona Quetza (dovuto dai serpenti mandati nei tunnel da Sotek) e
migra
nel Vecchio Mondo attraverso le Terre del Sud. Inizia la prima guerra
civile
Skaven. Sotek e riconosciuto come il primo dio degli Uominilucertola. |
|
101 |
La flotta da
guerra da Khemri riporta indientro i catturati che sono
messi a lavorare scavando pozzi e canali di irrigazione cosi che
Khemri
possa essere ristorata alla sua antica gloria. |
|
176 |
Il Re
Stregone ordina di costruire una serie di torri di avvistamento
lungo i confini di Naggaroth e la Desolazione del Caos. |
|
184 |
La
prima osservazione annotata del Castello di Castle Drachenfels fatta
da Oskar Lefevre e Jean-Pierre Lafontaine. |
|
211 |
Le
torri di avvistamento degli Elfi Oscuri dimostrano la loro efficacia
quando un'armata del Caos viene avvistata e distrutta prima che
penetrasse
nei territori degli Elfi Oscuri. |
|
287 |
Minatori
Nani scoprono il giaciglio del drago Mordrak nelle montagne a
sud di Karak Azul. |
|
315 |
Lord
Tepec-Inzi guida un esercito a Naggaroth. Elfi Oscuri sconfitti e
la stele stellare di Quetli recuperata. |
|
369 |
Il
Principe Dhekhesh dichiara guerra contro i Khrokodites. |
|
451 |
L'Arca
Nera Ultimo Oblio e una flotta Nonmorta sotto il comando di
Settra muovono un combinato Tilea. Sartosa viene messa sotto assedio,
viene
catturata ed ogni uomo, donna e bambino vengono presi dagli
assalitori. |
|
475 |
Un orda
di Orchi invade Tilea, molte citta vengono saccheggiate. |
|
491 |
I Tileani
gradualmente respingono gli Orchi oltre i Monti Apuccini. |
|
497 |
La
Torre di Hoeth completata. L'Ordine dei Maestri di Spada e creato. |
|
500 |
L'Umanita si
sviluppa rapidamente, intensiva deforestazione e
coltivazione. Delle modeste stazioni commerciali vengono stabilite sul
territorio delle moderne Kislev ed Erengrad, il resto della regione
rimane
senza sostanziali insediamenti Umani. |
|
501 |
L'indpendente
Marienburg assorbita dall'Impero durante il regno
dell'Imperatore Sigismund II. Il Re degli Jutones diventa un nobile
Imperiale, il Barone delle Terre Desolate. I Nani ritornano a
Marienburg. |
|
555 |
Per evitare
la completa secessione di Middenheim dall'Impero, charter
(CIOE?) e garantito. Il primo Cavaliere Eterno viene creato. |
|
577 |
Gli Orchi
attaccano Bretonnia. |
|
605 |
La grande
statua al Cancello del Grifone e completata come memoriale ai
numerosi guerrieri Elfi morti per difenderlo. |
|
632 |
Prima
razzia Norsmanna su Marienburg. |
|
638 |
Saccheggio
delle tombe dei Kazaditi violate e saccheggiate le tombe dei
re. |
|
657 |
Thori
Gundrikson scopre il gromril nelle cave ad ovest dell'Acqua Nera.
I Nani estraggono grandi quantita di minerale. Le miniere sono
distrutte
dagli Skaven. Gli ingegneri di Zhubfar creano una potente macchina
idraulica
per aumentare gli scavi ed i lavori. |
|
662 |
Scoperta
della perduta Pietra della Terra di Aldin Getgold nelle
Montagne della Schiena di Drago da parte di Dorin Heldour e Katalin
Kandoom. |
|
665 |
Gli Skaven
distruggono le miniere naniche vicino ad Acquanera. La vena
di Gromril si esaurisce. |
|
684 |
Ritrovamento dell'ascia di Dail da parte di Dorin Heldour e Katalin
Kandoom. L'ascia, scoperta nelle profondità delle rovine di Karak Varn,
viene riportata al Re Finn Scourscowl a Karaz-a-Karak. |
|
685 |
Dorin Heldour
reca la pelle del drago Fyrskar al Re Finn Scourscowl.
Heganbor il Forgiarune acconcia la pelle in un mantello cesellato con
potenti rune. |
|
698 |
Rappresentanti
del Re Fenice arrivano nel Cathai. Ritornano carichi di
seta, giada e spezie. I commerci fioriscono. |
|
700 |
I Signori
della Guerra Bretonni invadono la foresta di Loren con
l'intenzione di rivendicarne il dominio, alcuni scompaiono senza
lasciare
traccia, altri fuggono dalla foresta in preda al terrore. |
|
701 |
Comincia
la crescita esplosiva del porto marittimo di Lothern. Riappare
il Culto del Piacere. I Maestri di Spada di Hoeth cominciano la loro
lunga e
segreta guerra contro il Culto. |
|
742 |
Dorin
Heldour e Katalin Kandoom tirano fuori Elmador e Oldor Finnson dai
sotterranei di Black Crag. Elmador più tardi diventerà Alto Re. |
|
753 |
Navi
schiaviste degli Elfi Oscuri cominciano a percorrere il globo e a
portare a Naggaroth intere tribù in catene. |
|
765 |
Un
trattato tra la Baronia di Westerland e i barbari di Norsca
all'Athling di Traktatsey pone fine alle razzie Norsmanne a Marienburg. |
|
860 |
L'Arca
Nera Artiglio dell'Agonia ribaltata e affondata da un'onda
gigantesca di fronte alle coste del Cathai. |
|
876 |
razziatori
Norsmanni sulla via per Lustria catturano un vascello
mercantile Imperiale, prendendo malauguratamente a bordo il Vampiro
Luthor
Harkon. Reso schiavo l'intero equipaggio, Luthor crea un'impero
nonmorto
nella Lustria meridionale, conosciuto come Costa dei Vampiri. Capitani
Alti
Elfi riportano notizia di navi fantasma nella nebbia e di canti di
sirena
che adescano i marinai al loro destino. |
|
888 |
Losteriksson
sbarca in Lustria e fonda la colonia di Skeggi, nome di sua
figlia, la prima nata nel Nuovo Mondo.
891 Valchirie Norsmanne vengono espulse da Skeggi danno inizio alla
leggenda
delle Amazons. |
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892 |
Kragg
il Tetro forgia la Runa della Pietra sotto lo sguardo del suo
maestro Morek Furrowbrow. Più tradi diventerà il più grande e il più
longevo
dei Forgiarune del suo tempo. |
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930 |
Lord Xltep di
Itza respinge il tentativo di Luther Harkon di penetrare
nell'interno di Lustria. |
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936 |
Matrimonio di
Maud du Goiscin, figlia del Duca Simon Beaumanoir di
Moussillon, con Arnot van Daalen, erede della Baronia di Westerland,
cementa
l'alleanza contro L'Anguille. Disordini nella Necropoli di Numas. |
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977 |
Gilles le
Breton comincia a riunire i Bretonniani in una sola nazione.
Combatte dodici grandi battaglie e esce vittorioso da ognuna di esse. |
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1000 |
Nascita delle
nazioni del Vecchio Mondo, serie ininterrotta di guerre,
frammentazione dell'Impero. Epidemie e disordini civili nell'Impero
rendono
inattuabili i piani di colonizzazione delle regioni forestali.
Bracconieri e
avventurieri viaggaino in lungo e in largo per i fiumi sino alle fonti
nel
Talabec. La cultura e l'autorità Imperiale sono rappresentate dalle
missioni
di Taal e Rhya lungo i fiumi più importanti, spesso su siti di
precedenti
insediamenti Nanici e Elfici. Gli Halfling si stabiliscono nello
Stirland.
Ludwig il Grasso concede carta reale agli Halfling della Contrada
garantendo
loro autonomia amministrativa e un voto imperiale. Fondato il Collegio
Universitario di Nuln per fornire un luogo di ritrovo non ufficiale
per
maghi. |
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1001 |
Louis
l'Avventato è il primo a indossare la corona d'Oro di Bretonnia. |
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1005 |
Louis
l'Avventato, primo Re di Bretonnia, invia delegati al Re e alla
Regina della Selva e riconosce Athel Loren come un reame indipendente,
Orion
e Ariel offrono eterna amicizia a Bretonnia. |
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1017 |
Razziatori
norsmanni stabiliscono una piazzaforte a Sartosa. |
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1022 |
Gli
Ingengneri di Karaz-a-Karak sviluppano il motore a vapore. I
Bretonniani ottengono dei feudi nei Principati di Confine. Stabilita
una
rotta commerciale coi Nani di Barak Varr. |
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1032 |
Skalf
Sventradraghi uccide il drago Graug il Terribile e reclama la
corona di Karak Azgal. La roccaforte rimane infestata da Goblin,
Skaven e
altri mostri, e i Nani non fanno alcun tentativo per riconquistarla.
Skalf e
i suoi discendenti fondano una città nella valle al di sotto
dell'antico
ingresso. |
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1053 - 1115 |
Regno
di Boris l'Incompetente, si diffonde la corruzione. |
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1087 |
Marienburg
conclude un trattato con i regni orientali di Albione. |
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1102 |
Il Culto di
Manaan dichiara Olovald "non un Dio, ma un servitore di
Manaan". I due culti si fondono, Manaan diventa la divinità patrona di
Marienburg. |
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1104 |
La Parata dei
lebbrosi. Quasi un migliaio di essi danno luogo a feste e
danze a Castle Drachenfels, costretti a ballare così velocemente che
la
lebbra fa scivolare via loro la carne dalle ossa. |
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1106 - 1110 |
Crescita
continua del numero di bestie del Caos nel Drakwald. Il
Conte Vilner viene ucciso e la sua Zanna Runica è custodita
dall'Imperatore
sinchè un successore non reclami il potere. |
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1109 |
I
Norsmanni saccheggiano Marienburg. Snorri Mezzamano si autoproclama
Jarl di Vestland. I Baroni di Westerland resistono nell'Isola di
Rijker's. |
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1111 |
Lo
scoppio della Peste Nera scatenata dagli Skaven stermina i nove
decimi della popolazione dell'Impero. La gran parte della popolazione
di
Middenheim evita la peste grazie a un severo isolamento due to strict
isolation imposto dal Graf Gunthar. Gli Skaven sbucano dalle Sottovie
e
invadono l'Impero. In Sylvania, il necromante Van Hal crea un'armata
di
Nonmorti con i corpi delle vittime della pestilenza, e scaccia gli
Skaven. I
Norsmanni abbandonano Marienburg. I Nani si chiudono nelle proprie
roccaforti. Gli Skaven attaccano i Nani. |
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1112 - 1124 |
Van Hal
costruisce la fortezza di Vanhaldenschlosse e taglieggia
l'Impero. Per la successiva decade Van Hal, i sopravvissuti
dell'Impero e
gli Skaven combattono una guerra apparentemente senza fine. La guerra
termina con l'assassinio di Van Hal e la distruzione delle orde
nonmorte.
Gli Skaven indeboliti sono sconfitti e ricacciati sottoterra dal Conte
Mandred l'Ammazzaskaven. |
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1119 |
Il Re
Fenice Aethis assassinato dal suo Primo Ministro, un segreto
seguace di Slaanesh. |
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1122 |
La
spedizione punitiva degli Alti Elfi a Naggaroth è massacrata dagli
Elfi Oscuri aiutati da un'orda urlante di schiavi drogati. |
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1124 |
Il
Conte Mandred di Middenland previene un'invasione di Bestie del
Caos, e dopo la susseguente campagna vittoriosa è eletto Imperatore e
holds
court in Middenheim. |
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1125 |
Gli
Elfi Oscuri invadono le Terre dell'Ombra e ricacciano indietro gli
Alti Elfi. I Guerrieri Ombra combattono una disperata guerriglia da
accampamenti nascosti fra le montagne. |
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1131 |
Gli
Elfi Oscuri ricostruiscono la cittadella di Anlec nelle Terre
dell'Ombra. |
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1133 |
Il
cancello del Grifone è assediato. Il Re Fenice Morvael sceglie
Mentheus di Caledor come proprio generale e introduce il sistema di
leva
obbligatorio come servizio militare universale. |
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1141 |
Continua
l'assedio del Cancello del Grifone. La grande fortezza è
circondata da un triplo anello di fossati e macchine da guerra. |
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1142 |
Il Re
Guillaume sconfigge gli Orchi nella battaglia di Amandur e li
scaccia da Bretonnia. |
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1146 |
L'assedio
del Cancello del Grifone rotto dal generale Alto Elfo
Mentheus alla guida di un'armata di lanceri e arceri provenienti da
Cothique
e Chracia. |
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1150 |
Ibn
Jellaba d'Arabia trova la nascosta citta degli uominilucertola di
Zatlan nelle Terre Meridionali. |
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1152 |
L'Imperatore
Mandred e assassinatoi. Un inconclusivo consiglio
Elettorale fa iniziare l'Era delle . Il Middenland e annesso a
Middenheim ed
il Graf Erich di Middenheim prende il titolo di Gran Duca del
Middenland,
guadagnando due voti . Le Terre Desolate sono ignorate dal resto delle
province Imperiali. I Nani di Barak Varr varano il loro primo battello
a
vapore corrazzato. |
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1153 - 1200 |
I
villaggi del Drakwald declinano, le foreste reclamano terra,
comunita sotto attacco di bestie del Caos e goblin. |
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1175 |
Settra guida
un grosso raid contro Bretonnia. Sconfitto presso Punta
Selvaggia dall'Ammiraglio Henri Lamorte. |
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1203 |
Fortezza
dell'Alba costruita nella punta meridionale del continente
Oscuro. |
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1207 - 1244 |
Il
Negromante Dieter Helsnicht cacciato da Middenheim, fugge
nella Foresta delle Ombre, organizza un'armata nonmorta, ed attaca
l'Impero.
Sconfitto nella Battaglia di Beeckerhoven da una forza combinata di
Impero e
Kislev. Il corpo di non verra mai ritrovato. |
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1218 |
La Cittadella
del Tramonto costruita nella punta meridionale di
Lustria. |
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1240 |
Sartosa
invasa dai Corsaris d'Arabia. |
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1245 |
Re Baudoin di
Bretonnia uccide il dragone Mergaste. |
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1265 |
Il
Conte Faulk del Middenland riunisce un esercito per reclamare il
Drakwald. Il Capo uomobestia Kartok Grande corno, guidando oltre
trenta
bande guerriere, distrugge l'armata di Faulk. Kartok probabilmente
ucciso
dal Doombull Urgorgoth. |
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1275 |
La
cripta della famiglia Lamorte e profanata, il corpo di Henri Lamorte
rubato. Rapporto di un nuovo e molto abile Lord Spettro a capo di una
flotta
Nonmorta di Settra. |
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1325 |
Torneo
della Damigella d'Artois. |
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1350 |
Battaglia
dei Pini Rocciosi. Un esercito Nanico in cerca di tesori a
Loren incontra il suo destino. |
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1359 |
Il Gran
Duca di Stirland electto Imperatore a Nuln. |
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1360 - 1547 |
La guerra
civile infuria attraverso l'Impero. |
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1360 |
La Gran
Duchessa Ottilia si dichiara Imperatrice a
Talabheim senza elezioni, bandisce il Culto di Sigmar dal Talabecland.
Differenze d'opinione tra il Graf Heinrich e l'Alto Sacerdote di Ulric
guidano l'Alto Sacerdote a muoversi a Talabheim per supportare la Gran
Duchessa Ottilia. La sconfitta Marienburg saccheggiata per la terza
volta. |
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1361 |
Il
Collegio di Battaglia di Talabhiem fondato da Frieda Grunwald. |
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1366 |
Mercenari
Tileani combattono in entrambi gli schieramenti nella guerra
civile che sconvolge l'Impero. |
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1390 |
Nascita
di Lady Melissa d'Acques. |
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1402 |
Lady
Melissa d'Acques si trasforma in vampiro. |
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1414 |
Nordland e
Middenland firmano un trattato per dividere le contestate
terre del Drakwald. |
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1420 |
Le
terre intorno Karak Kadrin tormentated dal grande drago Skaladrak
Incarnadine. Lo Sventa Draghi Throrin il Pazzo elimina la minaccia. |
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1425 |
Torneo
diRavola. Cavalieri Bretonniani battuti dai cavalieri Tileani,
la fine delle pretese Bretonniane in Tilea. |
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1437 |
Stregoni
dalle tribu del deserto cercano pergamene; saccheggiano la
Necropolis di Zandri ed uccidono molti Sacerdoti Liche . I re dei
sepolcri
si risvegliano in Khemri e causano molte morti. |
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1448 |
Mercenari
Tileani prendono parte nelle guerre per liberare l'Estalia
dal Sultano Jaffar. |
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1449 |
Cavalieri
Bretonniani aiutano l'Estalia contro il Sultano Jaffar
d'Arabia. |
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1451 |
Battaglia
di El Haikk. Il Sultano Jaffar e finalmente sconfitto. |
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1452 |
Molti dei
Cavalieri Erranti viaggiano verso l'Arabia via terra.
Combattono Orchi e Goblin nel passare il Fiume di Sangue. Cavalieri
Bretonniani costruiscono castelli per cacciare gli Orchi, i loro lord
li
chiamano Principati di Confine. Cavalieri combattono i Re dei Sepolcri
di
Zandri. |
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1487 |
Elfi
Oscuri assaltano Remas. |
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1492 |
Marco
Colombo scopre la Lustria. |
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1493 |
La
forza assaltatrice Elfa Oscura in attesa di saccheggiare Tlax e
sconfitta dal Mago-Sacerdote Xltoc. |
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1500 |
Guerra
religiosa tra il Vecchio Mondo meridionale eOld World l'Arabia.
La prima ondata delle genti Gospodare viene guidata attrverso il Passo
Settentrionale Farside by Ungol moving into steppes from northern
Cathay
(NON CAPISCO IL SENSO!!!!!!!!!!). Il contatto con missioni monastiche
provvedono i Gospodari di una tecnologia agricola e centri culturali
uniti.
I principi Norsmanni del Ropsmenn saccheggiano gli insediamenti
Gospodari
lungo il Fiume Lynsk, si stabilizzano come una regolare minoranza ad
Erengrad. |
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1501 |
Il
generale Alto Elfo Mentheus uccisosla dall'invasore Anlec. Il suo
drago, Zanna della notte, cade in berserk e caccia l'armata degli Elfi
Oscuri. Ricordato con dolore, il Re Fenice Morvail rientra nelle sacre
fiamme e commette un suicidio rituale. Sartosa ricatturata dai
Corsairi
d'Arabia dall'armata mercenaria di Luciano Catena. |