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01-05-06

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Quella che segue è la cronologia dell’universo di Warhammer Fantasy.
Se noti errori o hai materiale e date da aggiungere contattami tramite e-mail. In questo modo spero di poter tenere sempre aggiornato questo documento per seguire i nuovi eventi e la storia completa .

Un avviso: il materiale qui incluso non è farina del mio sacco.....colgo l'occasione di ringraziare chi, con lavoro certosino ha raccolto tutto questo ....

grazie

Colonnello Drako

Artefici:

bullet

........comunicate i nomi.....

Cronologia

 

-13485

 I due potenti stregoni Mak'Than e Drachenfels appaiono sul mondo.
L'Alta torre della Magia viene creata da Mak'Than ; Drachenfels comanda al
Castello di Drachenfels di sorgere dalle rocce delle Montagne Grige La
Tavola del Tempo viene inscritta da Drachenfels e Mak'than.

-15000  Gli Antichi arrivano nella primitiva Lustria. Gli Slann di Prima
Generazione vengono creati. I Saurus sono creati per agire come razza
guerriera, gli Scinchi sono creati per allevare e badarealle razze minori.
-10000  La citta di Itza viene fondata, seguita da Xlanhuapec e Tlax. La
Seconda Generazione di Slann e creata.
-7500  Prima apparizione dell'Old Slann (a chi si riferisce?).
-6500  Gli Antichi alterano l'orbita planeria ponendo fine all'Era Glaciale.
-6250  Emergenza degli Elfi come razza civilizzata - migrano verso nord per
colonizzare il Vecchio Mondo. Si stabiliscono primariamente nelle foreste
occidentali, montagne e steppe sono disabitate.
-6000 Gli Elfi sono trasferiti ad Ulthuan dall'Old Slann. I Nani
incominciano la loro migrazione verso nord.
-5339  Gli elfi si stabiliscono nelle foreste vergini ad ovest , Mak'Than si
inserisce nella società elfica come Gharra’ell’rhal’iann (conosciuto anche
come "colui che è come il vento" nell'Antico Idioma elfico) ed inizia ad
insegnare loro come controlalre il potere grezzo della magia .
 
-5000 Grungni e gli altri Dei Ancestrali guidano i Nani nella colonizzazione
delle Montagne dei Confini del Mondo. Vala-Azrilungol (Karak Otto Picchi)
viene fondata.
-4650 I Nani raggiungono la parte piu a nord delle Montagne dei Confini del
Mondo. Molti dei nani sono salvati dal coraggio di Grimnir il Senza paura
,il quale combattè Giganti del Ghiaccio ,immensi troll ,Draghi e bande di
goblin senza mai indietreggiare. Alcuni clan si dirigono a ovest verso
Norsca, altri si stabiliscono nei Monti del Lamento. Karak Azul e Karak
Izril (Karak Azgal) vengono fondate. Grungni uccide Urmskaladrak (anche
conosciuto come Kalgalanos), padre di tutti i Draghi.
-4550 Gli Elfi stabiliscono la fortezza di Sith Rionnasc'namishathir alla
foce del Reik.
-4500 Caduta degli Antichi. I Cancelli Polari esplodono, la civilta Slann e
distrutta, la loro magia e tecnologia e perduta. Prime incursioni del Caos
devastano le regioni polari settentrionali e merdionali. La citta-tempio di
Xahutec cade sotto l'attacco del Caos, le popolazioni di Hualt, Tlanxla,
Chaqua, Xhotl e Pahuax sono massacrate dai demoni. Il Mago-Sacerdote
Adohi-Tehga di Tlaxtlan e Lord Mazdamundi di Hexoatl cacciano gli invasori.
I contatti con gli Uominilucertola delle Terre Meridionali sono persi.
Chiccotta di Zatlan distrugge i poteri demoniaci nelle Terre Meridionali
attraverso potenti incantesimi, sacrifica se stesso nel processo. La
citta-tempio di Chupayotl inizia a inabissarsi negli oceani dello Stagno del
Mondo.
Il dio Demone Azagoth irrompe attravero i portali collassati degli Antichi
in tutta la sua Oscura potenza ,e causa il collasso totale dei cancelli.
Utilizzando la sua perversa magia esso crea la potente fortezza di Azul-Amon
nei desolati deserti dell'Arabia. Questa potente costruzione di roccia e
magia si può teletrasportare anche a lunghe distanze ,e Azagoth inizia il
suo piano di conquista del mondo.
-4499 Aenarion passa attraverso le sacre fiamme e difende il Santuario di
Asuryan contro l'Orda del Caos di Morkar.
-4498 Aenarion arriva a Caledorr, riconosciuto come il prescelto di Asuryan
da Caledor Domadraghi. Il grande drago Indraugnir diventa la cavalcatura di
Aenarion. Loro volano all'Incudine di Vaul dove l'armatura del drago di
Aenarion e forgiata insieme a molte armi che diventeranno i gioielli di
famiglia della nobiltà Elfica.
-4479 Le Forze del Caos sono respinte ed una fragile pace discende su
Ulthuan, Aenarion sposa la Regina Eterna Astarielle che da alla luce figli,
Yvraine e Morelion.
-4470 Le Forze del Caos attaccano Avelorn. La Regina Eterna viene uccisa, i
figli vengono perduti, ma sono presi in salvo dall'Uomoalbero Cuordiquercia.
Affranto dal dolore, Aenarion vola all' Isola Maledetta e impugna la Spada
di Khaine.
-4461  Aenarion salva la strega Morathi da una banda di Slaneesh. Si
stabiliscono a Nagarythe.
-4460 Caledor Domadraghi conclude che l'unica via per fermare il Chaos e di
drenare i venti magici dal mondo. Lui inizia riparando ed espandendo le
antiche pietre che hanno sorretto Ulthuan dall'alba del tempo.
-4458 Morathi da ad Aenarion un bambino, Malekith.
-4420 Grimnir il Coraggioso scompare nella Desolazione del Caos. Grungni e
Valya partono.
-4419 La Battaglia dell'Isola della Morte. Caledor Domadraghi crea il
vortice magico. Aenarion viene ferito mortalmente ed la sua ultima azione e
quella di volare alle Isole del Dolore, ripone la Spada di Khaine
nell'altare. Il corpo di Aenarion non verra mai trovato.Malekith fallisce
nel diventare il nuovo Re Fenice. L'incoronazione di Bel Shanaar definisce
la fine della guerra con il Caos, inizia un grande periodo di ricostruzione
che vede la salita di Tiranoc al pre-eminente (non sapevo come tradurlo) tra
i reami Elfici. Gli esploratori Elfi Alti penetrano nella giungla Lustriana
e il loro tragitto e verso nord dalla Cittadella di Dusk.
-4200 Karak Drazh, Karak Kadrin e Karak Varn vengono fondate nelle Montagne
dei Confini del Mondo. Karak Drak e creata dai Nani Norsmanni. Le tribu
umane occupano le coste meridionali del Vecchio Mondo.
-4164 Fondazione delle prime colonie Elfiche nel Nuovo Mondo. Malekith
sconfigge il capoguerra Orco Gritok Zannarossa e salva la citta di Athel
Toralien.
-4119 Malekith stringe un'alleanza con il Re Nano Snorri Barbabianca, Nani
ed Elfi iniziano a respingere il Caos dalle loro terre. Karak Vlag, Karak
Ungor, Zhubfar e Barak Varr vengono fondate.
-3986 Azagoth Crea i suoi potenti demoni guerrieri , i Baalrukh. Questi
demoni da incubo rafforzano il potere del loro Signore Oscuro e utilizzano
il Fuoco Nero per spezzare i suoi nemici. Azagoth crea Alazrûkh Manomortale
- Il mietitore di anime e Distruttore della Luce- il Principe di tutti i
Baalrukhs
-3894  La città-tempio di Chupayotl si inabissa nel mare ed i suoi abitanti
migrano verso altre città-tempio. Voci nei recenti anni parlano di una razza
sottomarina che vive in questa città d'oro.
-3636 Avendo consolidato il suo potere a Sud, Azagoth inizia ad invadere il
resto del mondo ma incontra una resistenza tenace e possente. Prima da parte
dei nani, poi da parte degli elfi; i Potenti Drachenfels e Mak'Than entrano
in battaglia dalla parte degli Elfi e Nani ,ed inizialmente le cose
iniziarono a cambiare.
-3555 Un'intera Legione di Demoni, Guerrieri del caos e uominibestie sono
distrutti sulle montagne dei Confini del mondo, rimuovendo effettivamente
l'influenza di Azagoth in quella regione. Il Baalrûkh Rahkarz'al'Tazark - Il
Divoratore di Anime e Distruttore di Acciao - è ucciso e cacciato dal mondo
per 1000 anni ed un giorno.
-3500  Età d'Oro degli Elfi - viaggi vengono organizzati ad est ed ovest, si
stabiliscono colonie nel Vecchio e Nuovo Mondo. I Nani si espandono nelle
Montagne ai Confini del Mondo e iniziano commerci con gli Elfi.
-3419  Il Culto del Piacere inizia a diffondersi attraverso Nagarythe ed
Ulthuan.
-3400  Il Dio Demone Azagoth è ostacolato nelle sue mire di conquista del
mondo da parte degli sforzi combinati di elfi e nani supprtati anche dalla
potenza magica di Mak'than e Drachenfels.
Una ferrea alleanza fra elfi e Nani viene creata, e le due razze marciano
versol a fprtezza di Azul-Amon per determianre il fato del mondo. In un'
epica battaglia di magia e acciaio, Azagoth e le sue orde vengono socnfitti.
Azagoth è cacciato ina una zona di Vuoto, dove rimarrà in stasi in uno stato
di impotenza. Anche le sue legioni di demoni vengono per la maggior parte
distrutte o esiliate, molti dei Baalrukh tentano di fuggire e si nascondono
nelle profondità del Warp. Drachenfels e Mak'Than seppelliscono la fortezza
di Azagoth nelle profondità delle sabbie del grande Deserto usando una
teribile magia.
-3164  Nascita del Drago Shataggot.
-3000  Etàdell'Oro dei Nani - stabilizzazione del regno nelle Montagne dei
Confini del Mondo. Karaz-a-Karak e scelta come capitale dell'Impero Nanico
(Karaz Ankor).
-2950  Skalf Blackhammer inizia a lavorare nelle forge di Karak-a-Karaz .
-2850  Skalf Blackhammer Muore in un bizzarro incidente che lega il suo
spirito ad una potente Runa d'Arma.
-2839  Bel Shanaar visita l'appena fondata citta di Karaz-a-Karak e segna la
promessa di eterna amicizia con i Nani. Malekith viene eletto suo
ambasciatore. Il muro marino di Mariemburg, Vloedmuur, viene costruito dai
Nani.
-2789 Malekith inizia un grande periodo di erranza intorno al mondo in cerca
di artefatti magici dei tempi antichi.
-2775 Nelle desolazioni settentrionali Malekith trova il Diadema di Ferro
nelle antiche rovine della città di Vorshgar.
-2774  Malekith ritorna ad Ulthuan, denuncia la madre come adoratrice di
Slaneesh.
-2751  Massacro al Santuario di Asuryan. Bel Shanaar assassinato. Malekith
bruciato dalle sacre fiamme, viene orribilmente sfigurato. Assassini cercano
di uccidere il futuro Re Fenice Caledor I che viene salvato da una banda di
cacciatori Chraciani. Incoronazione di Caledor. Malekith fugge a Nagarythe.
La guerra civile erompe attraverso Ulthuan.
-2750  La guerra civile Elfica infuria per 200 anni - gli Elfi Oscuri vengono
esiliati nel Nuovo Mondo.
-2739  Arcimaghi rinnegati fuggono da Saphery e si uniscono a Malekith.
Hotek, un sacerdote eretico di Vaul, ruba il sacro martello dall'Incudine di
Vaule si fa strada per Nagarythe.
-2736  Malekith viene rinchiuso nella sua armatura nera e acclamato come Re
Stregone.
-2724 Caledor sconfigge il Re Stregone nella battaglia di Maledor. Il re
Stregone fugge e decide di portare a termine il suo piano.
-2723 L'Inabissamento. A causa dell'interferenza del Re Stregone con il
Vortice, gran parte delle regioni settentrionali di Ulthuan si inabissano.
Maghi traditori creano le Arche Nere e si dipartono verso nord per fondare
Naggaroth. Tiranoc perisce tra le onde. Viene perso il contatto con le
colonie del Vecchio Mondo.
-2698  Snorri Spangelhelm inizia a lavorare nelle straordinarie forge di
Karak-A-Karaz creando il suo primo pezzo della Panoply/Panoplia (Qualche nano
sà a cosa si riferisca ?) dell'High King .
-2630 Una spedizione di Elfi Oscuri ritorna a Ulthuan, si riprendono le
ostilità. Caledor riorganizza le armate degli Alti Elfi per la difesa e
comincia la costruzione dei Cancelli presso i passi montani nel nord di
Ulthuan.
-2684  Snorri Spangelhelm forgia la sua armatura in gromril.
-2599  Il Cancello del Grifone, la Fortezza Invitta, è finalmente completato.
E' il primo di una serie di gigantesche fortezze di guardia ai passaggi per
i Reami Interni. La guerra infuria quando gli Elfi Oscuri cercano di
guadagnare l'accesso ai Reami Interni e conquistare i Templi Sacri.
-2587  Hargrim Sterminatore di Orchi viene eletto Re e siede sul Trono di
Karaz-a-Karak dopo aver ucciso il possente Kapo Orco Harggrod Mangiaokki e
la sua intera guiardia del corpo in un furioso corpo a corpo.
-2521  Il Re Hargrim viene ucciso in combattimneto mentre guida un attacco
contro un'enorme Waaagh di Goblin .
-2500  L'alleanza tra elfi e nani facilita la colonizzazione del Vecchio
Mondo. Il Sommo Forgiarune Kurgaz fonde il gromril pewr forgiare le Incudini
del Destino usando le fiamme vulcaniche di Monte Tuono (Karag Dron). Ascesa
di Nehekhara, la prima civiltà umana. Settra conquistal'intera terra di
Nehekhara, stabilendo Khemri quale sua residenza, istituisce il Culto del
Risveglio of the Awakening and costruisce la Piramide dell'Eternità.
-2485 I Nani espandono il loro Impero fino alle Montagne Nere, le Montagne
Grige, e la catena montuosa delle Volte.
-2464 Shataggoth Esce per la prima volta dal suo nido, ed il mondo impara a
consocere il terrore nello scorgere la forma dell'immenso dragone
all'orizzonte. il Drago devasta e saccheggia tutto ciò che trova di nazione
in nazione e si meriterà il titolo di di "Flagello del mondo".
-2425  La Nave Drago Indraugnir, equipaggiata con il rostro Lamadistella
forgiato magicamente, affonda il Palzzo del Gioioso Oblio nei pressi
dell'Isola Maledetta. Primo affondamento di un'Arca Nera, segna l'inizio
dell'ascesa della marina elfica.
-2343 Gli Elfi Oscuri esplorano le caverne al di sotto di Hag Graef, un
nuovo mondo che viene denominato la Via Sotterranea. Gli esploratori
ritornano con i primi Naggaronti mai catturati dagli Elfi Oscuri.
-2319  Cavalieri Elfi Oscuri a cavallo di Naggaronti utilizzati in battaglia
per la prima volta.
-2219  Gli Alti Elfi riescono finalmente a scacciare gli ultimi Elfi Oscuri
dal nord di Ulthuan, e cominciano a ripulire i mari settentrionali dalle
loro navi.
-2217  Caledor ordina la prima delle sfortunate spedizioni sull'Isola
Maledetta.
-2200  Gli Alti Elfi conquistano l'Isola Maledetta. Caledor non estrae la
Spada di Khaine sebbene essa gli avrebbe fornito il potere di sconfiggere il
Re Stregone. La nave di Caledor resta separata dal resto della flotta sulla
via del ritorno, respinta verso la costa di Naggaroth, sopraffatto da
Corsari Elfi Oscuri. Caledor si getta in mare per non essere catturato.
-2197  Una pace difficile viene stabilita a Ulthuan. Sopravvissuti di Tiranoc
e di quella che un tempo era Nagarythe cominciano la ricostruzione. Gli
ultimi Elfi di Nagarythe, che viene ora conosciuta come le Terre dell'Ombra,
intraprendono la vita nomade.
-2188 Gli Alti Elfi ristabiliscono i contatti coi Nani. I nani apprendono di
Malekith. Ricominciano i commerci. L'artigianato nanico ragiunge nuove
altezze in ambizione e risultati.
-2150  Aumenta la tensione tra le culture elfica e nanica.
-2005  Il Grande tradimento. Cominciano le razzie degli Elfi Oscuri contro
carovane commerciali dei Nani. Le razzie sono parte di un astuto piano che
faccia rivoltare i Nani contro gli Alti Elfi.
-2000  Nascita di Nagash. Le proteste dei Nani ignorate da Caledor II.
Antiche cronache di Zlatlan riferiscono di contenziosi con la roccaforte
nanica di Karak Zorn.
-1998  Gharra’ell’rhal’iann Scompare dalla società elfica .
-1997  L'Alto Re Nano Gotrek Spezzastelle manda un ambasciatore ad Ulthuan.
La richiesta Nanica rivolta alle ostilita Elfiche incontro solo arroganza e
l'ambasciatore viene cacciato. Come insulto finale gli Elfi rasano la barba
dell'ambasciatore Nano incominciando cosi la guerra conosciuta come Guerra
delle Barbe dagli elfi. I Nani la definiscono la Guerra Contro gli Elfi o la
Guerra della Vendetta.
-1992  Tutte i registri della fortezza di Kazad Ungor scompaiono cosìccomme
l'intera popolazione che viene sterminata durante la Guerra della Vendetta.
-1990 Baldrik il Cattivo ruba in segreto la conoscenza dai Fabbri elfi e la
rivolge contro di loro. La sua Legendaria AmmazzaElfi sarà temuta
giustamente dagli elfi ed il suo nome nno verrà mai scordato dai
sopravissuti.
-1974  Il Re Fenice Caledor II uccide Snorri Mezzamano, figlio del Re Gotrek,
prima di ritornare ad Ulthuan in tempo per la stagione della caccia. Il
malvagio drago tYRENNUS ATTACCA LE FORGE DELLE mONTAGNE tUONANTI, UCCIDE
kURGAZ E MOLTI FORGIARUNE.
-1968 Morgrim, cugino di Snorri, uccide il fratello diCaledor Imladrik nella
battaglia di Oeragor. Costretti da tempeste, un gruppo di Elfi Oscuri
attraccano a Khemri. Nagash apprende la Magia Oscura e prova di essere un
adatto pupillo. Sconfigge il capo Elfo Oscuro in un duello magico, i
sopravvissuti vengono rinchiusi nella Grande Piramide.
-1962 Shataggoth attacca il potente Mak'Than. Il quale lo sottomette e lo
imprigiona nelle camere deserte del tesoro di Kazad-Ungor.
-1959  Nagash uccide il Re Sacerdote di Khemri e afferra il potere.
-1950 Nagash prolunga la vita attraverso elisir ottenuti da sangue umano.
Recluta nobili per servirlo, loro iniziano a vedersi come dei, con la loro
longevita aumentata loro fuggono dalla luce. Nagash ordina la costruzione
della Piramide Nera di Nagash, una delle piu grandi strutture costruite
dagli uomini. Un clan Nanico si insedia nella citta umana di Tylos.
-1948  I Nani, guidati da Morgrim, distruggono la colonia Elfica di Athel
Maraya.
-1880 Gli uomini iniziano la costruzione del grande tempio a Tylos.
-1780  Distruzione dell'antica citta di Tylos nelle Paludi Maledette.
-1666  Un immensa armata Caotica invade Naggaroth. Ghond e sotto assedio ma
resiste finche un esercito capitanato dal Re Stregone arriva e sconfigge le
orde del Caos nella Battaglia della Disperazione.
-1602  Caledor II torna nel Vecchio Mondo per supervisionare la sconfitta dei
re Nani.
-1601 Battaglia delle Tre Torri ai camcelli di Tor Alessi. Il Re Fenice
Caledor II viene ucciso da Gotrek Spezzastelle, la corona della Fenice viene
presa dai Nani. I Nani si ritirano nelle montagne e si rifiutano di
combattere ancora. Non appena gli Elfi decidono di lanciare un attacco su
Karaz-a-Karak notizie li avvertono che il Re Stregone ha un'altra volta
invaso Ulthuan.
-1600  Durante i suoi vagabondagi Nagash approda a monte rott una montagna
nei dintorni del Mare Acido. Monte rotto contiene
un' incredibile quantità di mutapietra grezza, la più alta concewntrazione
nel mondo. Nagash comincia i suoi esperimenti con
la mutapietra però questa immensa massa di Caos allo stato puro costringe
Nagash a utilizzare i suoi più potenti incantesimi di Necromanzia per
prolungare la sua vita per resistere ai tremendi effetti collaterali dei
suoi studi.
-1500  L'Impero Nanico viene sconvolto da eruzioni vulcaniche;Cominciano le
guerre di Goblin; Karak Ungol cade sotto una
forza di Goblin e skaven comandate dal Baalruhk - Balgorg RespiroDiFuoco
Divoratore di anime e SpezzaRoccia-che invade la
roccaforte dal basso. Il Famoso Eroe nanico " Mad Foaming " Furriksson nel
quale si dice scorra il sangue dello stesso Dio degli Sventratori ,combatte
Balgorg nelle ancestrali sale di Karak-Ungol e causa il loro crollo
imprigionando il Baalrukh sotto un un enorme massa di pietra.Karak Varn si
allaga e Zhufbar cade.
Dal -1500 al -1350ca Dal -1500 al -1350ca Nagash realizza che una piccola quantità di mutapietra
raffinata può essere di enorme aiuto nella sua Magia Oscura. A causa della
mancanza di servitori, Nagash inizia i suoi esperimenti sui corpi e
scheletri e ha successo nel rianimarli. Usa così i suoi schiavi nonmorti per
scavare miniere e costruire sotto monte rotto Nagashizzar, il Pozzo
Maledetto, una gigantesca fortezza sotterranea piena di laboratori
alchemici, magazzini, forge ed armerie.
Le polveri e le scorie delle miniere in breve mutano le lande circostanti in
un deserto ,conosciuto come la Desolazione di Nagash. Le tribù primitive di
umani iniziano a lavorare per lui e adorarlo come un dio ed i loro corpi
iniziano a degradars fino a trasformarsi in ghoul mangiatori di carogne. Nel
giro di pochi secoli Nagash ha fondato un potente impero tutt'intorno al
mare Acido. Nagash ordina a Wsoran, suo più grande e fedele discepolo, di
creare un artefatto Magico per coinvogliare i Venti Oscuri della Magia ed
usarlo per controllare i nonmorti.
-1222 Un terremoto porta alla luce un ricco giacimento di gromril nelle
Montagne Nebbiose. Nagash forgia un'armatura fondendo questo gromril e del
piombo.
-1350 Gli Skaven vengono attirati a Monte Rotto dall'enorme qauntità di
Mutapietra e lanciano una guerra contro Nagash, ma il Gran Necromante adesso
è abbstanza potente da respingerli . Si crea una sorta di compromesso fra
Nagash ed il Concilio dei Tredici.
-1334 Lo Stregone Frederick von Teufelfeuer appare per la prima volta nelle
terre che verranno conosciute come l'Impero .
–1250 Gli skaven schiavizzano numerose tribù di Oki e Goblin e le utilizzano
per estrarre la warpietra sotto il Pozzo Maledetto.
-1222 Un grande terremoto porta alla luce una ricca vena di gromril
all'interno delle montagne Nebbiose. Nagash forgia e cotruisce la sua
portentosa armatura da una miscela di gromril e piombo.
-1200 Alcadizaar il Conquistatore sottomette l'intera terra di Nehekhara al
proprio volere. I Re di Zandri, Numas, Mahrak, Lybaras e Rasetra gli offrono
tributo. I seguaci di Nagash sono sconfitti da un'alleanza guidata dal Re
Sacerdote Alcadizaar. Lahmia viene saccheggiata e la popolazione ridotta in
schiavitù.
-1185  Una spedizione guidata dal Frgiarune Kadrin Redmane ripulisce le
rovine di Karak Varn, ricacciando gli Skaven nei più profondi cunicoli.
Kadrin scopre una ricca vena di gromril e invia una petizione al Sommo Re
perchè gli conceda di ricolonizzare l'antica roccaforte. Minatori convergono
a Karak Varn e il gromril comincia a scorrere nei forzieri del Sommo Re.
Karak Hirn fondata nei Monti Neri.
-1163  Nagash attacca i Re Sacerdoti, ma il suo primo assalto è respinto.
Nagash sparge la peste sulla terra. Una nuova armata nonmorta invade le
terre dei Re Sacerdoti e devasta tutto quello che trova sulla propria
strada. Alcadizaar condotto in catene per essere torturato da Nagash.
-1154  L'ArciStregone Wsoran completa la Sfera Oscura, e Nagash gli ordina di
usarla immediatamente. Wsoran parte con una schiera di Nonmorti e
s'incammina verso la terra che diverrà l'Impero per testare i poteri
dell'Artefatto.
-1151  Il Grande Rituale. Nagash consuma warpietra e da inizio il Rituale del
Risveglio. Presentendo il pericolo gli Skaven liberano Alcadizaar che
trafigge Nagash e fugge con la Corona della Stregoneria. Ascesa di Settra,
il Risvegliato. Settra muove guerra ad Arkhan obbligandolo a fuggire in
lande desolate. Purga della Necropoli su ordine di Settra. I Nagashiti
vengono messi a morte.
-1149 Arkhan il Nero saccheggia la città di Bel-Aliad. Per i successivi
mille anni Arkhan taglieggia le terre d'Arabia dagli aspri deserti che la
circondano. Quella che un tempo era una possente civiltà è ridotta a poche
deboli città stato e ad una maciata di tribù nomadi. Acclamazione di Settra,
primo dei Risvegliati di Nehekhara. I Signori di Zandri, Numas e Rasetra
offrono tributo a Settra.
dal -1148 al -1145 dal -1148 al -1145 Wsoran arriva a destinazione e comincia a testare i
poteri letali della Sfera Nera sui barbai locali, comanda ai suoi nonmorti
di costruirgli una fortezza dove potrà continuare i suoi studi e preparare
il mondo per il ritorno del gran Necromante. Schiavizza numerosi barbari per
assisterlo nei suoi lavori, e coloro che muoiono per gli enromi sforzi,
vengono usati per ingrandire la sua enorme legione di nonmorti.
-1147 Il corpo di Alcadizaar scoperto da Kadon, che strappa la Corona della
stregoneria dalla sua presa. Fonda un Regno nonmorto che viene sopraffatto
dal Capoguerra Orco Dork Redeye nel 1020.
dal -1145 al -945 dal -1145 al -945 Wsoran continua i suoi esperimenti con la Sfera Nera e
studia la Necromanzia più di quanto gli aveva richiesto Nagash.
Egli approfondisce molti degli incantesimi di nagash perfezionandoli,
attuando piccole correzioni e migliorie.
Diventa un maestro nella Magia delle tenebre e comincia a realizzare il vero
potenziale di questo potere. Come i suoi domini si espandono, facendo così
cadere numerose zone sotto il controllo delle sue legioni di nonmorti, si
trova ben presto a scontrarsi con il Reame dei Vampiri di Atavus Manorossa.
Si arriva così al conflitto, il Necromante ed il Re dei Vampiri si disputano
le terre combattendosi con legiorni di nonmorti e Letali incantesimi di
magia Oscura.
-1147  Il corpo di Alcadizaar scoperto da Kadon, che strappa la Corona della
stregoneria dalla sua presa. Fonda un Regno nonmorto che viene sopraffatto
dal Capoguerra Orco Dork Redeye.
-1136 Kadrin Redmane vittima di un'imboscata e ucciso sulla scogliera di
Acquanera mentre guida una carovana di muli per il Sommo Re. Il suo ultimo
atto è lanciare il proprio martello runico nell'Acquanera per impedire che
cada in mano agli Orchi. Gli Skaven scacciano i Nani da Karak Varn. Karak
Norn fondata nei Monti Grigi.

 
-1125  Battle della Radura del Dolore. Un'armata di Orchi e Goblin sconfitto
a Loren. Orion e Ariel diventano Re e Regina della Selva.
dal -1083 al -893 dal -1083 al -893 Atavus torna a nuova vita e si rende conto dlel'inutilità
della sua vita di violenza scellerata e decide così di creare un Reame per i
Vampiri e per se stesso. si impossessa dell'area che verrà conosciuta come
Sylvania per via dei potenti Venti di Magia Oscura che la permeano e
costringerà le tribù di barbari a costruirgli la sua Fortezza nera
Grauenstarch. Munita di forge, tombe, prigioni, laboratori, immensi saloni
torri con guglie appuntite e passaggi segreti, Grauenstarch diverrà un
centro del Male. Atavus e la sua Prole cominceranno così a studiare la Magia
Oscura.
La Necromanzia fluisce in atavus e Arca come Acqua inquinata e ben presto
intorno a Grauenstarch si raccolgono orde di Nonmorti e le loro legioni
iniziano a marciare sulla terra.
Ben presto Atavus Manorossa diventa il re incontrastato di un reame che un
millenio dopo diverrà l'Impero. Esso governa con forza e e con il terrore,un
tiranno temuto nello stessom odo sia dai vivi che dai morti. Spezza ogni
tentativo di ribellione contro di lui. I Vampiri che tentano di ribellarsi
vengono rinchiusi in celle sotto il Grauenstarch e da lì non usciranno mai
più. Il suo status rimarrà indiscusso, gli altri Patriarchi si limiteranno
ad accrescere i loro Clan ed continuare gli esperimenti con i Poteri Oscuri.
Atavus stesso approfondirà la sua conoscenza delle Tenebre ,scoprendo nuovi
incantesimi Necromantici e Demoniaci, testandoli con i suoi stessi poteri
Vampirici, arrivando a stabilire un contatto con il male che risiede nelle
Terre di Sylvania.
-1015  Re Settra e Re Rakash sottomettono i ribelli nella Necropoli di
Mahral.
-1000  Le terre intorno a Athel Loren colonizzate dalla tribù dei Bretonni
che commercia con gli Elfi Silvani.
-997 Il Re Fenice Caradryel muore di morte naturale.
-993  I primi draghi cominciano il Lungo Sonno.
-991  Comincia la codificazione dell'addestramento militare per i reggimenti
di Alti Elfi.
-986 Il re Fenice Tethlis il Macellaio dichiara Il Rastrellamento che
culmina con l'uccisione di ogni Elfo Oscuro presente in Ulthuan.
-978 Shataggoth entra in un periodo di letargo nella sua priogione
sotterranea.
-975 Battaglia dei Mille Lutti. Re Skorri Morgrimson guida un'imponente
armata verso nord con l'intenzione di riconquistare Karak Ungor. I Nani
ripuliscono la valle meridionale e il cancello, ma sono vittime di
un'imboscata e vengono respinti indietro quando tentano di entrare nella
fortezza. Furgil, il piu giovane dei figli di Skorri, riesce ad infiltrarsi
nelle sale inferiori, ma cade nel ritorno. Skorri guida cio che rimane
dell'armata indietro a Karaz-a-Karak e muore poco dopo.
-945  La fortezza di Wsoran viene saccheggiata e distrutta dalle Legioni
delle Tenebre di Atavus Manorossa. Le forze del reame dei Vampiri affrontano
quelle dell'Oscuro Luogotenente, con a capo il Re Vampiro stesso ed i suoi
Patriarchi, Wsoran soccombe. Il Patriarca Arca uccide Wsoran, ma alcuni dei
suoi allievi riescono a scappare e a prendere la Sfera Nera con sè.
Essi scompaiono da qualche parte nelle montagne dei Confini del mondo senza
lasicare tracce di loro nè dell'artefatto. Le ricerche e le librerie di
Wsoran vengono razziate e aggiunte alla conoscenza di Atavus e Arca.
-946  Gli Elfi Oscuri tentando un'offensiva raggiungono il Cancello del
Grifone e incappano in una trappola meticolosamente preparata.
-922 Battaglia della Gola Grigia. Un grande esercito di Elfi Oscuri e colto
di sorpresa e distrutto mentre era accampato in una valle nascosta nelle
Terre d'Ombra.
-876  Conflitto nella Necropoli di Zandri.
dal -876 al -847 dal -876 al -847 La caduta del reame dei vampiri. Il Reame di atavus
comincia ad avere i primi problemi seri quando gli elfi ed i nani respingono
isuoi tentativi di espandere il proprio dominio. Gli altri praticanti delle
Arti Oscure iniziano ad affolare i suoi territori e la popolazione di
Vampiri cresce troppo in fretta,causando problemi di cibo e di mantenimento.
I clan cominciano a combattere fra di loro ed il Reame dei Vampiri mostra
tutti i segni di una nazione cresciuta troppo velocemente. Atavus si stanza
della corona,e comincia a considerare l'idea di abbandonare i vampiri e
ricominciare da capo.
dal -847 al -817 dal -847 al -817 Atavus entra in Transylvania, una piccola regione della
Sylvania, e prende il paesino di Gesiterland com suo dominio. é seguito da
un numero ridotto di umani e mostri, che cominiciano ad abitare quelle
terre. Per i suoi Figli Oscuri comunque Atavus è semplicemente scomparso.Il
Reame dei Vampiri si autodistruggerà in una sanguinosa guerra civile che
durerà 30 anni. Una guerra che consentirà alle tribù di barbari di sottrarsi
facilemtne al giogo dei loro padroni nonmorti, e agli elfi ed ai nani di
sconfiggere quelle che una volta erano le potenti armate Nonmorte dei Reami
dei vampiri. I Vampiri si disperderanno agli angoli del Vecchio Mondo, i
Patriarchi porteranno con sè gli accoliti più fidati e ricostruiranno i loro
castelli.
La fortezza di Graunstarch rimane come simbolo di terrore dei Reami dei
Vampiri e anche ben dopo la loro scomparsa i loro nemici continueranno a
temere la sua potenza. La terra intorno alla fortezza rimarrà riarsa ed il
posto protetto da potenti incantesimi e rune protettive.
-750 Karak Azgal attaccata dai Goblin. Sono respinti da un duro contrattacco
e attaccano Karak Azul dove guadagnano le sale occidentali e le regioni
inferiori. I Nani respingono gli invasori dopo che molti valenti difensori
sono stati uccisi.
-740 Karak Azul finalmente viene epurata dai Goblin.
-732 Nell'ultimo sforzo di vincere la guerra il Re Stregone lancia una
disperata offensiva invernale attraverso i Reami D'Ombra, cattura molte
fortezze Elfiche e finisce nel piu amaro scontro tra Elfi includendo
l'assedio di Tor Lehan. Dopo questa battaglia non ci furono sopravvissuti in
entrambi gli schieramenti.
-720  Primo avvistamento riportato del drago Skaladrak Incarnadine, piu tardi
comparizione dei piu potenti draghi incluso Graug il Terribile.
-701 Dei minatori lavorando nelle profondita di Karak Otto Picchi finiscono
in tunnel Skaven. Molti Skaven vengono uccisi prima che i Nani scoprano
l'estensione degli scavi Skaven.
-700  Il Clan della Radura di Whytel lascia la foresta di Loren per
raggiungere le vaste foreste oltre i Monti Grigi,scomparendo.Questo passò
alla leggenda come il Clan Perduto. Gli Elfi dal mare riportano dei pastori
Tileani guidare i loro greggi tra le colonnate crollate di vecchie citta
Elfiche.
-696  Anlec e distrutta. L'Altare di Khainesprofonda nel mare.
-693 Un'enorme flotta degli Elfi Alti veleggia verso l' Isola Maledetta e
Naggaroth. La Battaglia delle Onde e combattuta sull' Isola Maledetta.
Tethlis muore in misteriose circostanze. La flotta ritorna indietro.
-679  Fondazione della Torre di Hoeth nella tranquillita. Inizia il piu lungo
periodo di pace continua nella storia Elfica.
-650  Baragor, il primo Re Sventratore, fa costruire un enorme Santuario di
Grimnir a Karak Kadrin. Lui prende il nome di Ungrim che significa legato ad
un giuramento o unfufilled (non so) oath. I suoi discendenti adotteranno
questo nome fino ai giorni nostri.
-600  Vorag Dentinsanguinati unisce le disperse tribu di Ghoul in agguato nei
pressi di Picco Zoppo, diventa il primo ed unico Re Ghoul. L'esercito Ghoul
distrugge la tribu Goblin Nuvola Rossa, i sopravvissuti vengono forzati a
costruire la Fortezza di Vorag ad est della Piana delle Ossa. Vorag viene
ucciso da una balista mentre assedia la tribu Goblin Grey Hag (hag sta
per?).
-597 Re Alkharad combatte gli Orchi e i Goblin.
-513  Caduta di Karak Otto Picchi. Durante un periodo di 100 anni il numero
di Goblin e Skaven aumenta, i Nani si ritrovano in un sempre decrescente
reame uno dopo l'altro gli otto picchi cadono agli invasori. Gli Skaven
avvelenano i pozzi ed usano gas venefici per soffocare i Nani. Re Lunn
ordina ai suoi sudditi di sigillare con le rune le tombe degli Antichi Re e
la fortezza viene abbandonata. Il Re ed i rimanenti Nani vow (?) a
ritornare.
-500  L'ascesa dell'Umanita, accordicon i Nani di Barak Varr. Numerosi
insignificanti stati vengono creati nella parte Nord orientale del Vecchio
Mondo. Grandi comunita si stabiliscono lungo fiumi e coste. I Goblin si
spostano nelle foreste selvagge, continuano i raid contro le comunita Umane.
-495 Picco Nero viene fondato. Haki Tagliaskaven muore mentre stà difendendo
le sue forge mentre gli skaven invadono Karak Otto Picchi, numerose armi
anti skaven vengono forgiate negli ultimi giorni della vita sua e della
fortezza.
-491  Nascita di Helmut Kerzer.
-485  Primi commerci fra nani ed umani.
-469  Karaz Azgal distrutta da Orchi e Goblin. I Pelleverde attaccano Karak
Drazh che cade dopo una lunga battaglia ed e rinominata Roccia Nera. I
territori tra Passo Cane Pazzo e i Monti Infuocati sono presi dai Goblin
salvo per la fortezza Nanica di Karaz Azul.
-450 Kragg il Tetro comincia a lavorare nelle forge di Karaz-a-Karak ed
inizerà a costruire armi che saranno il terrore dei nemici dei nani. Passa
anche la consocenza segreta dei suoi avi ai forgiarune di Karaz-a-Karak.
-380  Il Capoguerra Orco Ugrok Brucia Barbe guida orde di Orchi verso nord e
attacca Karaz-a-Karak. Molte piccole comunita e numerose miniere vengono
distrutte. L'Alto Re Nano Logan Barbafiera viene catturato dagli Orchi e
subisce grandi umiliazioni. Guidati dalla furia per la cattura del re, i
Nani guidati da Gorazin Cornoargenteo finalmente respingono gli Orchi dalla
capitale. Gli Orchi vengono sconfitti nella Battaglia dell'Acqua Nera, I
cannoni sono usati per la prima volta.
-353 All'età di 30 anni, Karl Totesschlager è il miglior mercenario nel
Vecchio mondo. Dopo quest'anno esso entra nella Desolazione del Caos con una
spedizione e non tornerà più indietro.
-348 Il più potente Campione di khorne esce dalal Desolazione del caos con
la sua banda di èlite di guerireri del Caos. Il mondo lo consocerà sottoi l
nome di Zarygor Furiasanguinaria. Esso cerca l'immortalità e con le sue
braccia e la sua teribile spada Demoniaca spiccherà numerosi teschi per il
suo Oscuro Signore.
-340  Zarygor Furiasanguinaria si ritira in Sylvania nella valle del Sangue
,e socmpairà dalal faccia della terra.
-296  Durante una spedizione scientifica, Helmut Kerzer scopere i resti di un
avamposto di Elfi Oscuri nella parte ad ovest di Norsca, esso socpre
terribili segreti di magia che lo renderanno potente ogni limite umano.
Ucciderà ogni membro della spedizione in un orribile rituale allo scopo di
aumnetare i suoi poteri e diverrà dannato per sempre.
-290 I primi Custodi del Sapere si radunano intorno alla torre in
costruzione.All'interno sorge una vera e propria città per maghi ed allievi
con mura proprie.
-250  I Nani intensificano il commercio con gli Uomini delle terre conosciute
come l'Impero. Gli Uomini sono pessimi fabbri e imparano molto lentamente.
Nani commercianti, emigranti e cacciatori di tesori iniziano a penetrare nel
Vecchio Mondo occidentale, alcuni entrano nella foresta di Loren ed
incontrano gli Elfi Silvani.I vecchi rancori risalenti alla Guerra delle
Barbe sono rivissuti in aspre battaglie.
-238  Lo scout ed esploratore Elfo Oscuro Kaledor Maglen scopre la Via Nera,
una serie di falde acquifere che permettevano ai Black Arks (??) di passare
sotterraneamente dalle Montagne della Spina Nerato alle Terre Spaccate nella
costa ovest del Nuovo Mondo.
-234  I Nani Imperiali di Karaz Ankor ristabiliscono cordiali rapporti con i
Nani dei Monti Neri e Grigi e con queli delle Volte. Eserciti umani del
Vecchio Mondo meridionale sconfiggono le tribu di Orchi lungo la costa delle
Terre Selvagge del Golfo Nero.
-219  Helmut Kerzer muore e diverrà conosciuto come il Signore dei Liche.
 
-215 Razziatori Elfi Oscuri penetrano nelle giungle Lustriane per rubare
sacri artefatti.
-186 Atavus Manorossa scrive il suo terrificante volume a proposito sulla
vera natura della morte e sui nonmorti il "Lexicana Ex Mortis" il quale
coniene anche diversi incantesimi necromantici.
-179  Il " Lexicana Ex Mortis " viene rubato dal Castello Schwarzfaust
resuidenza di Atavus, e ben presto comiciano a circolare diverse copie di
esso, sopratutto fra le persone che cercano il potere da fonti proibite.
-87  Le Arche Nere iniziano a razziare le coste delle terre orientali.
-50  Artur, il capo dei Teutogeni, scopre la Fauschlag, chiede l'aiuto di un
clan Nanico per scavare un tunnel attraverso la roccia e costruire potente
fortezza.
-40 Nagash rinasce dopo 1111 anni. Tenta di far obbedire ai suoi ordini i Re
dei Sepolcri, loro si ribellano sotto la guida del Re del Sepolcro Settra, e
forzano Nagash a ritirarsi a Nagashizzar. Nagash trova la sua fortezza
invasa dagli Skaven, li caccia fuori in una notte.
-39  Arkhan segue Nagash. Settra va contro i Re dei Sepolcri di Zandri e
Numas che sono sconfitti nella battaglia che dura sette giorni e sette
notti. Settra the Everlasting e il signore di Khemri e di tutta Nehekhara.
-30  Nascita di Sigmar, annunciata da una cometa a due code. Nagash forgia la
sua Mano di Ferro.
-20  Marius sconfitto dai Teutogeni, riceve visioni da Olovald di guidare i
Jutones (non ricordo il nome in italiano!!!!!!!!) a ovest dal Nordland.
Marius, primo re di Jutonsryk, inizia una campagna decennale per liberare le
paludi del Reik dai Fimir.
-18  Frederick von Teufelfeuer scrive la sua opera d'arte " Nature des
diables" sulle varie razze demoniache e poco dopo scompare.
-15  Un convoglio commerciale Nanico proveniente da from Karaz-a-Karak viene
attaccato in un'imboscata sulla via per i Monti Grigi. Re Kurgan
Barbadiferro viene catturato dagli Orchi e salvato da Sigmar. In gratitudine
per il suo salvataggio, Kugan da a Sigmar il martello runico Ghal-maraz come
dono. Arkhan il Nero sconfigge gli Skaven nella Battaglia della Roccia
Morta. La sconfitta Skaven e cosi devastante che rinunciano alla ricattura
della Fossa Maledetta.
-10 Marius fonda Marienburg sul sito di Sith rionnasc'namishathir. Inizia la
costruzione della fortezza dell'Isola di Rijker.
-8  Sigmar diventa capo della tribu del padre (gli Umberogeni), unisce le
altre tribu in guerra contro i Goblin.
-1  Battaglia del Passo Fuoco Nero. Il culmine della campagna alle Sigmar e i
Nani (non sapevo come tradurre!!!!!), i Goblinoidi vengono respinti dalle
terre ad ovest delle Montagne ai Confini del Mondo. Gli artigiani Nani
lavorano nell'Impero dove e richiesto. Uomini e Nani stabiliscono contratti
commerciali e la prosperita ritorna nei reami Nanici.
Successivamente aiutati da Sigmar i Nani riconquistano Zhufbar e Alaric il
Matto iniza a forgiare le Zanne runiche per i Conti Elettori Imperiali .
-0  Assistiti dal nascente Impero, i Nani finalmente respingono i Goblin
nelle Terre Oscure. Sigmar incoronato Imperatore a Reikdorf dall'Alto
Sacerdote di Ulric. Sigmar concede a Krugar, capu della tribu Talabec, la
sovranita sulle terre lungo il Talabec fino ai Monti Orientali, dove sgorga
il possente Talabec. Alcuni Nani si stabiliscono nell'Impero di Sigmar,
diventando scalpellini, carpentiri e fabbri. La Profezia di Sotek scoperta a
Chaqua; la nascita del Culto di Sotek.
1  Nagash scopre la Corona della Stregoneria nelle mani di Morath. Morath
viene sconfitto da Sigmar prima che Nagashprenda la Corona. Nagash attaxxa
l'Impero e viene ucciso da Sigmar nella Battaglia del Fiume Reik. I Luca e
Luccina fondano Luccini sulle rovine di un'antica citta Elfica. Nei secoli
seguenti, Remas, Sartosa e Tobaro vengono erette sulle rovine di colonie
Elfiche.
16  Krell sconfitto nella Battaglia del Lago Ghiacciato e imprigionato in una
tomba magica.
17 Sigmar distrugge un'orda Skaven nei Monti di Mezzo.
50  Sigmar abdica e Ghal-maraz ritorna a Karaz-a-Karak.
63  Wulcan, l'Alto Sacerdote di Ulric, ha una visione di divinizzare e
costruire un tempio situato a Middenheim, inizia lo stabile fluire dei
pellegrini.
73  Johan Helstrum diventa il primo sacerdote di Sigmar.
97 Graf Erich fonda la Gilda dei Maghi e Alchimisti a Middenheim.
100 - 500  Il sistema Elettorale e stabilito, le cittadine diventano citta,
il Culto di Sigmar inizia a diffondersi, questo apre un conflitto con l'Alto
Sacerdote di Ulric. La tensione culmina quando il Graf Wulfgaeng colpisce la
nuova dinastia sotto pressione per concedere uno status provinciale a
Middenheim.
100 Lo splendore di Middenheim aumenta, il commercio cresce tra Altdorf e il
Nord e tra Talabheim e Marienburg. Flusso di Maghi a Middenheim per
proteggere con rinforzi magici le mura. La flotta Nonmorta di Settra attacca
la costa di quella che piu tardi sara chiamata Bretonnia. Il Clan Pestilens
abbandona Quetza (dovuto dai serpenti mandati nei tunnel da Sotek) e migra
nel Vecchio Mondo attraverso le Terre del Sud. Inizia la prima guerra civile
Skaven. Sotek e riconosciuto come il primo dio degli Uominilucertola.
101 La flotta da guerra da Khemri riporta indientro i catturati che sono
messi a lavorare scavando pozzi e canali di irrigazione cosi che Khemri
possa essere ristorata alla sua antica gloria.
176 Il Re Stregone ordina di costruire una serie di torri di avvistamento
lungo i confini di Naggaroth e la Desolazione del Caos.
184  La prima osservazione annotata del Castello di Castle Drachenfels fatta
da Oskar Lefevre e Jean-Pierre Lafontaine.
211  Le torri di avvistamento degli Elfi Oscuri dimostrano la loro efficacia
quando un'armata del Caos viene avvistata e distrutta prima che penetrasse
nei territori degli Elfi Oscuri.
287  Minatori Nani scoprono il giaciglio del drago Mordrak nelle montagne a
sud di Karak Azul.
315 Lord Tepec-Inzi guida un esercito a Naggaroth. Elfi Oscuri sconfitti e
la stele stellare di Quetli recuperata.
369  Il Principe Dhekhesh dichiara guerra contro i Khrokodites.
451  L'Arca Nera Ultimo Oblio e una flotta Nonmorta sotto il comando di
Settra muovono un combinato Tilea. Sartosa viene messa sotto assedio, viene
catturata ed ogni uomo, donna e bambino vengono presi dagli assalitori.
475  Un orda di Orchi invade Tilea, molte citta vengono saccheggiate.
491 I Tileani gradualmente respingono gli Orchi oltre i Monti Apuccini.
497  La Torre di Hoeth completata. L'Ordine dei Maestri di Spada e creato.
500 L'Umanita si sviluppa rapidamente, intensiva deforestazione e
coltivazione. Delle modeste stazioni commerciali vengono stabilite sul
territorio delle moderne Kislev ed Erengrad, il resto della regione rimane
senza sostanziali insediamenti Umani.
501  L'indpendente Marienburg assorbita dall'Impero durante il regno
dell'Imperatore Sigismund II. Il Re degli Jutones diventa un nobile
Imperiale, il Barone delle Terre Desolate. I Nani ritornano a Marienburg.
555 Per evitare la completa secessione di Middenheim dall'Impero, charter
(CIOE?) e garantito. Il primo Cavaliere Eterno viene creato.
577 Gli Orchi attaccano Bretonnia.
605 La grande statua al Cancello del Grifone e completata come memoriale ai
numerosi guerrieri Elfi morti per difenderlo.
632  Prima razzia Norsmanna su Marienburg.
638  Saccheggio delle tombe dei Kazaditi violate e saccheggiate le tombe dei
re.
657  Thori Gundrikson scopre il gromril nelle cave ad ovest dell'Acqua Nera.
I Nani estraggono grandi quantita di minerale. Le miniere sono distrutte
dagli Skaven. Gli ingegneri di Zhubfar creano una potente macchina idraulica
per aumentare gli scavi ed i lavori.
662  Scoperta della perduta Pietra della Terra di Aldin Getgold nelle
Montagne della Schiena di Drago da parte di Dorin Heldour e Katalin Kandoom.
665 Gli Skaven distruggono le miniere naniche vicino ad Acquanera. La vena
di Gromril si esaurisce.
684
 Ritrovamento dell'ascia di Dail da parte di Dorin Heldour e Katalin
Kandoom. L'ascia, scoperta nelle profondità delle rovine di Karak Varn,
viene riportata al Re Finn Scourscowl a Karaz-a-Karak.
685 Dorin Heldour reca la pelle del drago Fyrskar al Re Finn Scourscowl.
Heganbor il Forgiarune acconcia la pelle in un mantello cesellato con
potenti rune.
698  Rappresentanti del Re Fenice arrivano nel Cathai. Ritornano carichi di
seta, giada e spezie. I commerci fioriscono.
700 I Signori della Guerra Bretonni invadono la foresta di Loren con
l'intenzione di rivendicarne il dominio, alcuni scompaiono senza lasciare
traccia, altri fuggono dalla foresta in preda al terrore.
701  Comincia la crescita esplosiva del porto marittimo di Lothern. Riappare
il Culto del Piacere. I Maestri di Spada di Hoeth cominciano la loro lunga e
segreta guerra contro il Culto.
742  Dorin Heldour e Katalin Kandoom tirano fuori Elmador e Oldor Finnson dai
sotterranei di Black Crag. Elmador più tardi diventerà Alto Re.
753  Navi schiaviste degli Elfi Oscuri cominciano a percorrere il globo e a
portare a Naggaroth intere tribù in catene.
765  Un trattato tra la Baronia di Westerland e i barbari di Norsca
all'Athling di Traktatsey pone fine alle razzie Norsmanne a Marienburg.
860  L'Arca Nera Artiglio dell'Agonia ribaltata e affondata da un'onda
gigantesca di fronte alle coste del Cathai.
876  razziatori Norsmanni sulla via per Lustria catturano un vascello
mercantile Imperiale, prendendo malauguratamente a bordo il Vampiro Luthor
Harkon. Reso schiavo l'intero equipaggio, Luthor crea un'impero nonmorto
nella Lustria meridionale, conosciuto come Costa dei Vampiri. Capitani Alti
Elfi riportano notizia di navi fantasma nella nebbia e di canti di sirena
che adescano i marinai al loro destino.
888  Losteriksson sbarca in Lustria e fonda la colonia di Skeggi, nome di sua
figlia, la prima nata nel Nuovo Mondo.
891 Valchirie Norsmanne vengono espulse da Skeggi danno inizio alla leggenda
delle Amazons.
892  Kragg il Tetro forgia la Runa della Pietra sotto lo sguardo del suo
maestro Morek Furrowbrow. Più tradi diventerà il più grande e il più longevo
dei Forgiarune del suo tempo.
930 Lord Xltep di Itza respinge il tentativo di Luther Harkon di penetrare
nell'interno di Lustria.
936 Matrimonio di Maud du Goiscin, figlia del Duca Simon Beaumanoir di
Moussillon, con Arnot van Daalen, erede della Baronia di Westerland, cementa
l'alleanza contro L'Anguille. Disordini nella Necropoli di Numas.
977 Gilles le Breton comincia a riunire i Bretonniani in una sola nazione.
Combatte dodici grandi battaglie e esce vittorioso da ognuna di esse.
1000 Nascita delle nazioni del Vecchio Mondo, serie ininterrotta di guerre,
frammentazione dell'Impero. Epidemie e disordini civili nell'Impero rendono
inattuabili i piani di colonizzazione delle regioni forestali. Bracconieri e
avventurieri viaggaino in lungo e in largo per i fiumi sino alle fonti nel
Talabec. La cultura e l'autorità Imperiale sono rappresentate dalle missioni
di Taal e Rhya lungo i fiumi più importanti, spesso su siti di precedenti
insediamenti Nanici e Elfici. Gli Halfling si stabiliscono nello Stirland.
Ludwig il Grasso concede carta reale agli Halfling della Contrada garantendo
loro autonomia amministrativa e un voto imperiale. Fondato il Collegio
Universitario di Nuln per fornire un luogo di ritrovo non ufficiale per
maghi.
1001  Louis l'Avventato è il primo a indossare la corona d'Oro di Bretonnia.
1005  Louis l'Avventato, primo Re di Bretonnia, invia delegati al Re e alla
Regina della Selva e riconosce Athel Loren come un reame indipendente, Orion
e Ariel offrono eterna amicizia a Bretonnia.
1017  Razziatori norsmanni stabiliscono una piazzaforte a Sartosa.
1022  Gli Ingengneri di Karaz-a-Karak sviluppano il motore a vapore. I
Bretonniani ottengono dei feudi nei Principati di Confine. Stabilita una
rotta commerciale coi Nani di Barak Varr.
1032  Skalf Sventradraghi uccide il drago Graug il Terribile e reclama la
corona di Karak Azgal. La roccaforte rimane infestata da Goblin, Skaven e
altri mostri, e i Nani non fanno alcun tentativo per riconquistarla. Skalf e
i suoi discendenti fondano una città nella valle al di sotto dell'antico
ingresso.
1053 - 1115  Regno di Boris l'Incompetente, si diffonde la corruzione.
1087  Marienburg conclude un trattato con i regni orientali di Albione.
1102 Il Culto di Manaan dichiara Olovald "non un Dio, ma un servitore di
Manaan". I due culti si fondono, Manaan diventa la divinità patrona di
Marienburg.
1104 La Parata dei lebbrosi. Quasi un migliaio di essi danno luogo a feste e
danze a Castle Drachenfels, costretti a ballare così velocemente che la
lebbra fa scivolare via loro la carne dalle ossa.
1106 - 1110 Crescita continua del numero di bestie del Caos nel Drakwald. Il
Conte Vilner viene ucciso e la sua Zanna Runica è custodita dall'Imperatore
sinchè un successore non reclami il potere.
1109  I Norsmanni saccheggiano Marienburg. Snorri Mezzamano si autoproclama
Jarl di Vestland. I Baroni di Westerland resistono nell'Isola di Rijker's.
1111  Lo scoppio della Peste Nera scatenata dagli Skaven stermina i nove
decimi della popolazione dell'Impero. La gran parte della popolazione di
Middenheim evita la peste grazie a un severo isolamento due to strict
isolation imposto dal Graf Gunthar. Gli Skaven sbucano dalle Sottovie e
invadono l'Impero. In Sylvania, il necromante Van Hal crea un'armata di
Nonmorti con i corpi delle vittime della pestilenza, e scaccia gli Skaven. I
Norsmanni abbandonano Marienburg. I Nani si chiudono nelle proprie
roccaforti. Gli Skaven attaccano i Nani.
1112 - 1124 Van Hal costruisce la fortezza di Vanhaldenschlosse e taglieggia
l'Impero. Per la successiva decade Van Hal, i sopravvissuti dell'Impero e
gli Skaven combattono una guerra apparentemente senza fine. La guerra
termina con l'assassinio di Van Hal e la distruzione delle orde nonmorte.
Gli Skaven indeboliti sono sconfitti e ricacciati sottoterra dal Conte
Mandred l'Ammazzaskaven.
1119  Il Re Fenice Aethis assassinato dal suo Primo Ministro, un segreto
seguace di Slaanesh.
1122  La spedizione punitiva degli Alti Elfi a Naggaroth è massacrata dagli
Elfi Oscuri aiutati da un'orda urlante di schiavi drogati.
1124  Il Conte Mandred di Middenland previene un'invasione di Bestie del
Caos, e dopo la susseguente campagna vittoriosa è eletto Imperatore e holds
court in Middenheim.
1125  Gli Elfi Oscuri invadono le Terre dell'Ombra e ricacciano indietro gli
Alti Elfi. I Guerrieri Ombra combattono una disperata guerriglia da
accampamenti nascosti fra le montagne.
1131  Gli Elfi Oscuri ricostruiscono la cittadella di Anlec nelle Terre
dell'Ombra.
1133  Il cancello del Grifone è assediato. Il Re Fenice Morvael sceglie
Mentheus di Caledor come proprio generale e introduce il sistema di leva
obbligatorio come servizio militare universale.
1141 Continua l'assedio del Cancello del Grifone. La grande fortezza è
circondata da un triplo anello di fossati e macchine da guerra.
1142 Il Re Guillaume sconfigge gli Orchi nella battaglia di Amandur e li
scaccia da Bretonnia.
1146  L'assedio del Cancello del Grifone rotto dal generale Alto Elfo
Mentheus alla guida di un'armata di lanceri e arceri provenienti da Cothique
e Chracia.
1150  Ibn Jellaba d'Arabia trova la nascosta citta degli uominilucertola di
Zatlan nelle Terre Meridionali.
1152 L'Imperatore Mandred e assassinatoi. Un inconclusivo consiglio
Elettorale fa iniziare l'Era delle . Il Middenland e annesso a Middenheim ed
il Graf Erich di Middenheim prende il titolo di Gran Duca del Middenland,
guadagnando due voti . Le Terre Desolate sono ignorate dal resto delle
province Imperiali. I Nani di Barak Varr varano il loro primo battello a
vapore corrazzato.
1153 - 1200  I villaggi del Drakwald declinano, le foreste reclamano terra,
comunita sotto attacco di bestie del Caos e goblin.
1175 Settra guida un grosso raid contro Bretonnia. Sconfitto presso Punta
Selvaggia dall'Ammiraglio Henri Lamorte.
1203  Fortezza dell'Alba costruita nella punta meridionale del continente
Oscuro.
1207 - 1244  Il Negromante Dieter Helsnicht cacciato da Middenheim, fugge
nella Foresta delle Ombre, organizza un'armata nonmorta, ed attaca l'Impero.
Sconfitto nella Battaglia di Beeckerhoven da una forza combinata di Impero e
Kislev. Il corpo di non verra mai ritrovato.
1218 La Cittadella del Tramonto costruita nella punta meridionale di
Lustria.
1240  Sartosa invasa dai Corsaris d'Arabia.
1245 Re Baudoin di Bretonnia uccide il dragone Mergaste.
1265  Il Conte Faulk del Middenland riunisce un esercito per reclamare il
Drakwald. Il Capo uomobestia Kartok Grande corno, guidando oltre trenta
bande guerriere, distrugge l'armata di Faulk. Kartok probabilmente ucciso
dal Doombull Urgorgoth.
1275  La cripta della famiglia Lamorte e profanata, il corpo di Henri Lamorte
rubato. Rapporto di un nuovo e molto abile Lord Spettro a capo di una flotta
Nonmorta di Settra.
1325  Torneo della Damigella d'Artois.
1350  Battaglia dei Pini Rocciosi. Un esercito Nanico in cerca di tesori a
Loren incontra il suo destino.
1359  Il Gran Duca di Stirland electto Imperatore a Nuln.
1360 - 1547 La guerra civile infuria attraverso l'Impero.
1360 La Gran Duchessa Ottilia si dichiara Imperatrice a
Talabheim senza elezioni, bandisce il Culto di Sigmar dal Talabecland.
Differenze d'opinione tra il Graf Heinrich e l'Alto Sacerdote di Ulric
guidano l'Alto Sacerdote a muoversi a Talabheim per supportare la Gran
Duchessa Ottilia. La sconfitta Marienburg saccheggiata per la terza volta.
1361  Il Collegio di Battaglia di Talabhiem fondato da Frieda Grunwald.
1366  Mercenari Tileani combattono in entrambi gli schieramenti nella guerra
civile che sconvolge l'Impero.
1390  Nascita di Lady Melissa d'Acques.
1402  Lady Melissa d'Acques si trasforma in vampiro.
1414 Nordland e Middenland firmano un trattato per dividere le contestate
terre del Drakwald.
1420  Le terre intorno Karak Kadrin tormentated dal grande drago Skaladrak
Incarnadine. Lo Sventa Draghi Throrin il Pazzo elimina la minaccia.
1425  Torneo diRavola. Cavalieri Bretonniani battuti dai cavalieri Tileani,
la fine delle pretese Bretonniane in Tilea.
1437  Stregoni dalle tribu del deserto cercano pergamene; saccheggiano la
Necropolis di Zandri ed uccidono molti Sacerdoti Liche . I re dei sepolcri
si risvegliano in Khemri e causano molte morti.
1448  Mercenari Tileani prendono parte nelle guerre per liberare l'Estalia
dal Sultano Jaffar.
1449  Cavalieri Bretonniani aiutano l'Estalia contro il Sultano Jaffar
d'Arabia.
1451  Battaglia di El Haikk. Il Sultano Jaffar e finalmente sconfitto.
1452 Molti dei Cavalieri Erranti viaggiano verso l'Arabia via terra.
Combattono Orchi e Goblin nel passare il Fiume di Sangue. Cavalieri
Bretonniani costruiscono castelli per cacciare gli Orchi, i loro lord li
chiamano Principati di Confine. Cavalieri combattono i Re dei Sepolcri di
Zandri.
1487  Elfi Oscuri assaltano Remas.
1492  Marco Colombo scopre la Lustria.
1493  La forza assaltatrice Elfa Oscura in attesa di saccheggiare Tlax e
sconfitta dal Mago-Sacerdote Xltoc.
1500 Guerra religiosa tra il Vecchio Mondo meridionale eOld World l'Arabia.
La prima ondata delle genti Gospodare viene guidata attrverso il Passo
Settentrionale Farside by Ungol moving into steppes from northern Cathay
(NON CAPISCO IL SENSO!!!!!!!!!!). Il contatto con missioni monastiche
provvedono i Gospodari di una tecnologia agricola e centri culturali uniti.
I principi Norsmanni del Ropsmenn saccheggiano gli insediamenti Gospodari
lungo il Fiume Lynsk, si stabilizzano come una regolare minoranza ad
Erengrad.
1501  Il generale Alto Elfo Mentheus uccisosla dall'invasore Anlec. Il suo
drago, Zanna della notte, cade in berserk e caccia l'armata degli Elfi
Oscuri. Ricordato con dolore, il Re Fenice Morvail rientra nelle sacre
fiamme e commette un suicidio rituale. Sartosa ricatturata dai Corsairi
d'Arabia dall'armata mercenaria di Luciano Catena.

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Ultimo aggiornamento: 11-02-06